Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Siirry sisältöön
Wikipedia
Haku

Half-Life (pelisarja)

Tämä on lupaava artikkeli.
Wikipediasta

Half-Life
Pelisarjan logo, oranssi kreikkalainen lambda-kirjain.
Pelisarjan logo, oranssikreikkalainenlambda-kirjain.
Kehittäjä
Julkaisija
Lajityyppiensimmäisen persoonan ammuntapeli
AlustaWindows,macOS,Linux,Xbox,Xbox 360,PlayStation 2,PlayStation 3,SHIELD Portable
EnsijulkaisuHalf-Life (1998)
Viimeisin julkaisuHalf-Life: Alyx (2020)
Aiheesta muualla
MobyGames
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Infobox OK

Half-Life (tyyliteltynäHλLF-LIFE) on pääosinValve Corporationin kehittämä ja julkaisemaensimmäisen persoonan ammuntapelisarja. Pelisarjan pelit sijoittuvatscifi-teemaiseenvaihtoehtohistoriaan maapallon tulevaisuudesta.

Pelisarjan päähenkilö onGordon Freeman -niminen tiedemies, joka työskentelee sarjan alussaBlack Mesan tutkimuskeskuksessa. Pelisarjassa on kaksi täysimittaista peliä,Half-Life (1998) jaHalf-Life 2 (2004). Jälkimmäiselle on kehitetty jatkoepisoditEpisode One (2006) jaEpisode Two (2007). Viimeinen episodi nimeltäEpisode Three piti julkaista alun perin vuonna 2007, mutta episodimuotoinen jatko-osa kuopattiin. Marraskuussa 2019Valve julkaisi trailerin seuraavalle sarjan pelille;Half-Life: Alyx.Alyx on tarkoitettu pelattavaksivirtuaalitodellisuuslaseille ja se onesiosaHalf-Life 2:lle.[1]

Lisäksi Valve on kehittänyt ja julkaissut samaanuniversumiin sijoittuvatpulmapelitPortal (2007) jaPortal 2 (2011).[2][3]

Pelaaminen

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]
Gordon Freeman vastarintaliikeläisten kanssaHalf-Life 2:ssa.

Pelisarjan pelit ovat toimintavetoisiaensimmäisen persoonan ammuntapelejä eli tapahtumat kuvataan pelihahmojen silmistä. Pelaajan aseistus koostuu realistisista aseista ja tieteisaseista. Useimmilla aseilla on myös toissijainen hyökkäys; esimerkkinä konepistoolin toissijainen hyökkäys laukaisee aseeseen yhdistetystä kranaatinheittimestä kranaatin. Pelisarjan tunnetuin ase onsorkkarauta, josta on myöhemmin tullut pelisarjan epävirallinenlogo. Se on myös yksi tunnetuimpia aseita videopelien historiassa.[4]

Juonenkuljetusta ei viedä eteenpäin välinäytöksillä vaan ohjelmoiduilla kohtauksilla, jotka saattavat vaikuttaa satunnaisilta. Pelien alueita ei ole jaettu erillisiin tasoihin, vaan kaikki peliympäristöt on yhdistetty toisiinsa, joskin ympäristön lineaarisen suunnittelun ja käsikirjoitettujen tapahtumien ansiosta pelaaja etenee koko ajan eteenpäin eli ”putkessa”.[5]

Kaikissa peleissä, riippuen ympäristöstä, on saatavilla terveys- ja ammuspaketteja.Half-Lifessa ja sen lisäosissa on seiniin kiinnitettyjä puvun ja terveyden latauspaikkoja, kun taasHalf-Life 2:ssa ja sen episodeissa ne on korvattu muukalaisimperiumiCombinen omilla. Kaikissa peleissä on ripoteltuna ympäristöön erillisiä ammuksia ja terveyspakkauksia.

Pelattavat hahmot voivat usein käskyttää ystävällisiäNPC-hahmoja tai saada heiltä esimerkiksi ensiapua tai tulitukea.[5]

Toisinaan pelaajan pitää taistelun sijaan ratkoa pulmia edetäkseen pelissä. Pulmat liittyvät useinliikkeeseen taifysiikkaan.

Videopelit

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Pääsarja

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]
JulkaisuvuosiNimi
1998Half-Life
1999Half-Life: Opposing Force
2001Half-Life: Blue Shift
2001Half-Life: Decay
2004Half-Life: Source
2004Half-Life 2
2006Half-Life 2: Episode One
2007Half-Life 2: Episode Two
2020Half-Life: Alyx

Muut pelit

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Valve on julkaissutHalf-Life 2:lleLost Coast -teknologiademon jaHalf-Life 2: Deathmatchin, joka emopelin virallinen moninpeli. Molemmat ovat ladattavissaSteam-palvelusta, tosinHL2DM:n saa myösCounter-Strike: Sourcen hyllyversion mukana. Pakettiin kuuluu myösDay of Defeat: Source, joka onSource-moottorilla tehty uusi versioHalf-LifenDay of Defeat -modista.[6]

Arkane Studios kehittispin-off-peliäHalf-Life 2:lle nimeltäReturn to Ravenholm (tunnetaan myös nimelläHalf-Life 2: Episode Four). Kehitys kuitenkin peruttiin.[7][8]

Toinen hylätty projekti olisi esitellyt magneettiaseen. Sen kehittäjänä toimiJunction Point Studios.Warren Spector kuitenkin ilmoitti, ettei studio jatkaisi sen kehitystä, sillä he päättivät siirtää kaiken työvoimanEpic Mickey -videopeliin.[9]

Japanissa julkaistiin 7. heinäkuuta 2006Half-Life 2: Survivor -niminenkolikkopeli.[10]

Tarina

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Hahmot

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Pelisarjan päähenkilö ja pääasiallinen pelattava hahmo onGordon Freeman -niminen tiedemies. Gordon on juonen keskeisin hahmo ja tärkeä juonijatkumon kannalta. Hän esiintyy pelattavana hahmonaHalf-Lifessa,Half-Life 2:ssa ja sen lisäosissa sekäHalf-Life 2: Lost Coastissa. Emopelin lisäosissa muina pelattavina hahmoina esiintyvät Black Mesan turvamiesBarney Calhoun, Hazardous Environment Combat Unitin sotilasAdrian Shephard, sekä Gordonin kaksi assistenttia,Gina Cross jaColette Green. Heistä Barney esiintyy Gordonin tavoin pelisarjan jatko-osissa merkittävässä roolissa.

Emopeli ja tämän lisäosat eivät lähes ollenkaan esittele pelisarjan kannalta merkittäviä sivuhenkilöitä, muttaHalf-Life 2:ssa ja tämän lisäosissa esitellään useita tärkeitä liittolaisia. Heistä lähes kaikki ovat olleet Black Mesan henkilökuntaan kuuluvia tai heidän perhettään. Tärkeimpiä heistä lienee Alyx Vance, tiedemies Eli Vancen tytär, joka toimii Gordonin aisaparina pelisarjan toisesta virallisesta osasta lähtien. Myös Gordonia varjostanut mysteerinenG-Man on esiintynyt lähes jokaisessa pelisarjan pelissä, tarkkailemassa pelaajan liikkeitä.

Juoni

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Pelisarjan tapahtumat alkavat kuvitteellisessaBlack Mesan tutkimuskeskuksessa,New Mexicossa. Tiedemies Gordon Freeman osallistuu teleportaatiokokeeseen, jossa hän aiheuttaa vahingossa resonanssikaskadin. Onnettomuus avaa portaalinXen-ulottuvuuteen, josta saapuvat vihamieliset avaruusolennot hyökkäävät keskukseen. Black Mesan henkilökunta ei onnistu sulkemaan portaalia, minkä seurauksena hallitus lähettää paikalle Hazardous Enviroment Combat Unit (HECU) -erikoisryhmittymän. Sen tehtävänä on eliminoida avaruusolentojen lisäksi myös henkilökunnan jäsenet, koska heillä on salaista tietoa keskuksen kokeista. Myös keskus aiotaan tuhota. Freeman taistelee sotilaita vastaan, ja tapaa keskuksessa muita selvinneitä tiedemiehiä, jotka päättävät matkustaa Xen-ulottuvuuteen estääkseen avaruusolentoja enää saapumasta maahan. Freeman kaukosiirretään Xeniin, jossa hän tappaa avaruusolentojen hallitsijan Nihilanthin. Freeman kohtaa mysteerisenG-Manin, joka tarjoaa hänelle töitä. Sen jälkeen hän asettaa Freemanin staasitilaan.

Half-Lifen jaHalf-Life 2:en välisenä aikana Maapallon valloittaaCombine-niminen voimakas imperiumi, jota hallitsevat kehittyneetCombinen neuvonantajat. Imperiumi käyttää hyväkseen Maan luonnonvaroja sekä ihmisiä. Maa ja Combine taistelevat niin sanotussa seitsemän tunnin sodassa, jonka aikana Maan asevoimat tuhotaan täysin. Combinen alkuperäinen suunnitelma oli tuhota Maapallo, mutta Black Mesan johtajaWallace Breen neuvottelee Maan antautumisen. Hänet nostetaan myöhemmin Maan yksinhallitsijaksi. Ihmiset asuvat neuvostotyylisesti numeroiduissa kaupungeissa tarkan valvonnan ja kurinpidon alaisina. Combine on myös sulauttanut ihmiset osaksi sen massiivista sotakoneistoa.

Half-Life 2:n alkaessa on kulunut lähes kaksikymmentä vuotta ensimmäisen pelin tapahtumista.[11] G-Man herättää staasitilasta Freemanin, joka on matkalla Itä-Euroopassa sijaitsevaan Kaupunki 17:ään. Siellä hän tapaa Black Mesan onnettomuudesta selvinneitä henkilöitä, kutenIsaac Kleinerin,Barney Calhounin jaEli Vancen sekä hänen tyttärensäAlyx Vancen, ja auttaa heitä vastarinnassa Combinea vastaan. Vastarintaliikkeeseen kuuluvat myös Xen-avaruusolennotvortigauntit. Kun entinen Black Mesan johtaja ja nykyinen Combinen puhemies Wallace Breen saa tietää Freemanin läsnäolosta, hän keskittää Combinen joukkojen huomion häneen. Freeman tuhoaa Combinelle tärkeän Nova Prospekt -laitoksen ja käynnistää samalla täysimittaisen vallankumouksen valloittajia vastaan. Kun Combine kaappaa Eli Vancen ja hänen tyttärensä, Freeman hyökkää kapinallisten kanssa Combinen Linnoitukseen, ja pelastaa heidät. Linnoituksessa Breen yrittää paeta teleportin avulla, mutta ilmeisesti menehtyy, kun Freeman tuhoaa pimeän energia reaktorin Linnoituksen huipulla.

Tarina jatkuuHalf-Life: 2:n episodeissa. G-Man saapuu Linnoituksen huipulle ja yrittää siirtää Freemanin, mutta purppuranväriset vortigauntit estävät häntä. Vortigauntit pelastavat Freemanin ja Alyxin räjähdyksestä sortuvasta tornista teleportin avulla. Alyx ottaa yhteyttä isäänsä Eli Vanceen ja Isaac Kleineriin, jotka ovat paenneet kaupungista maaseudulle. Kleiner kertoo, että heidän täytyy tasapainottaa Linnoituksen reaktori, tai muuten se voi räjähtää ja tuhota koko kaupungin. Freeman ja Alyx tunkeutuvat Linnoitukseen, ja huomaavat että Combinen sotilaat yrittävät nopeuttaa reaktorin tuhoutumista. Tällöin teleportti aukeaisi Maan ja Combinen välillä, ja Maan Combinen joukot voisivat pyytää apua muissa universumeissa sijaitsevilta joukoilta. Alyx kaappaa Combinen sijainnin kertovan datapaketin. Freeman ja Alyx palauttavat reaktorin ennalleen, ja pakenevat Linnoituksesta tavarajunassa. Freeman ja Alyx taistelevat tiensä läpi kaupungin, jossa siviilejä evakuoidaan junilla turvaan. Freeman ja Alyx lähtevät kaupungista pois viimeisellä junalla. Combine tuhoaa Linnoituksen reaktorin, ja räjähdyksessä koko kaupunki tuhoutuu. Räjähdyksen seurauksena Freemanin ja Alyxin junaa suistuu raiteilta.

Freeman herää tuhoutuneen junan vaunussa, ja Alyx sen ulkopuolelta. Taivaalla Linnoituksen raunioiden yllä on nähtävissä muodostuva superportaali. Freeman ja Alyx matkaavatWhite Forestin läpi vastarinnan hallinnoimaan ohjustukikohtaan. Matkalla Alyx haavoittuu vakavasti, mutta eräs vortigaunt pelastaa hänen henkensä. Parantamisen aikana G-Man ottaa yhteyttä Freemaniin ja vaatii häntä viemään Alyxin turvaan. He pääsevät ohjustukikohtaan ja luovuttavat datapaketin, jonka avulla portaali voidaan tuhota. Datapaketissa on myös tietoja Borealis-aluksesta, joka kuului Black Mesan kilpailijalle, Aperture Sciencelle. Alus katosi kokeessa, jossa testattiin portaaliteknologiaa. Ohjustukikohdasta laukaistaan satelliitti, joka sulkee superportaalin taivaalta. Freeman ja Alyx valmistautuvat matkaamaan Arktikselle tutkimaan Borealista, mutta Combinen neuvonantajat hyökkäävät ohjustukikohtaan ja tappavat Alyxin isän. Peli loppuu kohtaukseen, jossa Alyx suree isänsä ruumiin äärellä.

Kehityshistoria

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]
Valven toimitusjohtajaGabe Newell, taustallaDoug Lombardi.

Valven perustivatGabe Newell jaMike Harrington, jotka olivat molemmat entisiäMicrosoftin työntekijöitä. Pelitalon ensimmäinen peli,Half-Life, esiteltiin vuoden 1997E3-messuilla. Pelin teknologiaa kehuttiin huomattavasti.Half-LifenGoldSrc-pelimoottorin pohjaksi valittiinid Softwaren kehittämänQuake-pelin moottori.[12]

Half-Lifen ensimmäisen lisäosan,Opposing Forcen, kehitti nuoriteksasilainen studioGearbox Software.[13] Sierra Entertainment julkaisi seuraavan lisäosan,Blue Shiftin, vuonna 2000. Sitä markkinoitiin alun perinHalf-LifenDreamcast-version lisänä,[14] mutta Dreamcast-version peruunnuttuaBlue Shift julkaistiin Windowsille.[15][16]Blue Shift käyttääHalf-Life High Definition Packia, joka päivittää pelin tekstuureita sekä malleja.[17] Gearbox kehitti myös kolmannen lisäosan,Decayn, joka julkaistiin vainPlayStation 2:lle.[18]

Half-Lifenjatko-osan kehitys kesti kuusi vuotta, ja se ehdittiin julkistaa jovaporwareksi. Peli oli tarkoitus julkaista alun perin syyskuussa 2003. Saksalainenhakkeri onnistui kuitenkin vuotamaan pelin lähdekoodin vuonna 2003 ja saamaan haltuunsa pelattavan versionHalf-Life 2:sta jaCounter-Strike: Sourcesta. Pian peli vuodettiin internetiin.[19][20] Syylliseksi nimettiin Axel ”Ago” Gembe, joka itse otti Valveen yhteyttä ja pyysi töitä. Valve huijasi Gembeä ja uskotteli tälle, että Valve haluaisi hänet heille töihin. Gembelle tarjottiin lentolippuja Yhdysvaltoihin;FBI olisi pidättänyt hänet lentokentällä. Saksan hallituksen kuultua asiasta he pidättivät Gemben itse. Hänet asetettiin syytökseen tietovuodosta ja muista kyberrikoksista, kutenAgobot-nimisen viruksen luonnista. Gembe tuomittiin kahden vuoden ehdonalaiseen vankeuteen.[21]Half-Life 2 julkaistiin lopulta 16. marraskuuta 2004,[22] ja se oli yksi ensimmäisistä ValvenSteam-palvelussa julkaistuista peleistä.[23]

Episode Threen konspetitaidetta.

Valve kehittiHalf-Life 2:lle kaksi lisäosaa:Episode Onen, joka julkaistiin vuonna 2006,[24] jaEpisode Twon, joka julkaistiin vuonna 2007.[25] Valve aikoi julkaista myös kolmannen lisäosan,Half-Life 2: Episode Threen, jonka ei kuitenkaan ollut tarkoitus olla pelisarjan loppu.[26] Lisäosasta on saatavilla useita konseptikuvia.[27][28][29] Myöhemmin Valven toimitusjohtaja Gabe Newell ilmoitti, että episodimainen malli hylättiin.[30] Useiden haastatteluiden ja monien tuotanto-ongelmien jälkeen Valve ei ole suostunut antamaan peliin liittyviä haastatteluja.[31]Episode Three on nimetty myöhemmin pelihistorian suurimmaksi vaporwareksi.[32]

Elokuva

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Vuoden 2013DICE-messuilla Valven toimitusjohtaja Gabe Newell jaelokuvaohjaajaJ. J. Abrams keskustelivat yhteistyöstä mahdollisenPortal- taiHalf-Life-elokuvan tuottamisesta.[33][34] Abrams vahvisti maaliskuussa 2016, että elokuvat ovat edelleen suunnitteilla.[35]

Vastaanotto

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]

Pelisarjan ensimmäinen osa,Half-Life, sai kriitikoilta erinomaisen vastaanoton. Pelin tunnelmaa ja ohjelmoituja kohtauksia kehuttiin.Metacritic-palvelu on laskenut pelille valikoiduista arvosteluista painotetun pistekeskiarvon 96/100.[36] Peli voitti yli 50 ”vuoden peli” -palkintoa.[37]Half-Life vaikutti myös huomattavasti ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehitykseen, sillä se esitteli realistisen tarinan ja samaistuttavan päähahmon, joka ei ollut huippukoulutettu sotilas.[38][39]

MyösHalf-Lifen ensimmäinen lisäosa,Opposing Force, sai myönteisen vastaanoton. GameRankings-palvelussa sen arvostelukeskiarvo on 85 prosenttia.[40]Academy of Interactive Arts & Sciences valitsiOpposing Forcen vuoden peliksi.[41]Blue Shift -lisäosa sai puolestaan ristiriitaisen vastaanoton.[42] Senkorkealaatuisia malleja ja tekstuureita sekä yleistä tunnelmaa ylistettiin, mutta pelin lyhyt kesto ja vanha sisältö saivat osakseen kritiikkiä.[43][44] PlayStation 2:lle kehitettyDecay poikkeaa huomattavasti sarjan muista peleistä siinä, että se onyhteistyöpeli eli pelaajien täytyy auttaa toisiaan selviytymään koko pelin ajan.[45] Peli julkaistiin 14. marraskuuta 2001 ja se sai positiivisen vastaanoton kriitikoilta. Pelin yhteistyötä ylistettiin mutta sen liiallisesta painottumisesta ongelmanratkontaan kritisoitiin. Sen Metacritic-keskiarvo on 87 pistettä sadasta.[46]

Valve julkaisiHalf-Life 2:n 16. marraskuuta 2004. Pelin arvostelujen pistekeskiarvo on Metacritic-sivustolla 96/100 ja GameRankings-sivustolla 95,48 prosenttia.[47][48]Half-Life 2:ta on myyty helmikuun 9. päivään vuonna 2011 asti myyty yli 12 miljoonaa kappaletta[49]

Half-Life 2:n lisäosaEpisode One julkaistiin 1. kesäkuuta 2006.[24] Peli sai pääosin myönteisen vastaanoton, tosin pelin lyhyyttä valiteltiin.[50][51] Sen Metacritic-keskiarvo on 87 pistettä sadasta.[52]Half-Life 2: Episode Two julkaistiin ensimmäisen episodin,Half-Lifen 2:n,Portalin jaTeam Fortress 2 -pelien mukana pelikokoelmassaThe Orange Box. Episodi sai erinomaisen vastaanoton, tosin edellisen osan tavoin sen lyhyttä kestoa kritisoitiin.[53][54]

Half-Life 2: Survivor sai pääosin myönteisen vastaanoton. Videopelien arvostelusivustoVideo Games Blogger sanoi pelin olevan kiinnostava ja yllätyksellinen. Arvostelussa arvioitiin, että peli saattaisi lisätä japanilaisten kiinnostustaensimmäisen persoonan ammuntapelejä kohtaan.[55]

Lähteet

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]
  1. Half-Life: Alyx review: The greatest VR adventure game yet—and then some arstechnica.com. 23.3.2020. (englanniksi)
  2. Valve Corporation: Portal Steamissä Steam. Valve Corporation. Viitattu 3.4.2016. (suomeksi)
  3. Valve Corporation: Portal 2 Steamissä Steam. Valve Corporation. Viitattu 3.4.2016. (suomeksi)
  4. Crowbar - #99 Top Video Game Weapons IGN. IGN. Viitattu 3.4.2016. (englanniksi)
  5. abHuttunen, Miika: Half-Life 2 (pc) Dome.fi. 7.1.2005. Dome.fi. Viitattu 3.4.2016. (suomeksi)
  6. http://www.covershut.com/covers/Half-Life-Counter-Strike-Source-Front-Cover-36846.jpg
  7. Marc Laidlaw On The Cancelled Half-Life Spin-offs: Return To Ravenholm And “Episode Four” LambdaGeneration. 13.1.2013. LambdaGeneration. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  8. Savage, Phil: Half-Life 2: Episode 4 was being developed by Arkane; now cancelled PC Gamer. 15.1.2013. PC Gamer. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  9. Pereira, Chris: Unreleased Half-Life Episodic Game Featured a Magnet Gun GameSpot. 24.4.2015. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  10. GameSpot: Half-Life 2 Survivor GameSpot. GameSpot. Viitattu 7.3.2016. (englanniksi)
  11. Valve Corporation: Half-Life 2: Episode One The Story So Far (Arkistoitu Internet Archiveen.) 9.4.2006. Valve Corporation. Viitattu 15.4.2016. (englanniksi)
  12. Hudak, Chris: Half-Life Preview GameSpot. 24.7.1997. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  13. Half-Life Expands IGN. 15.4.1999. IGN. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  14. Kirchgasler, Chris: Half-Life Preview GameSpot. 24.7.2000. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  15. Satterfield, Shane: Half-Life for the Dreamcast officially cancelled GameSpot. 15.6.2001. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  16. Half-Life: Blue Shift IGN. 12.6.2001. IGN. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  17. Half-Life: Blue Shift Q&A GameSpot. 10.5.2001. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  18. Perry, Doug: Half-Life Review IGN. 16.11.2001. IGN. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  19. Morris, Chris: Playable version of Half-Life 2 Stolen CNN. 7.10.2003. CNN. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  20. Lyman, Jay: Half Life 2 Source-Code Leak Delays Debut TechNewsWorld. 7.10.2003. TechNewsWorld. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  21. Bryan-Low, Cassell: How Legal Codes Can Hinder Hacker Cases The Wall Street Journal. 17.1.2007. The Wall Street Journal. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  22. Valve Corporation: Half-Life 2 Steamissä Steam. Valve Corporation. Viitattu 1.3.2016. (suomeksi)
  23. Adams, Dam: HALF-LIFE 2 REVIEW IGN. 15.11.2004. IGN. Viitattu 8.4.2016. (englanniksi)
  24. abValve Corporation: Half-Life 2: Episode One Steamissä Steam. Valve Corporation. Viitattu 7.3.2016. (englanniksi)
  25. Valve Corporation: Half-Life 2: Episode Two Steamissä Steam. Valve Corporation. Viitattu 1.3.2016. (suomeksi)
  26. Hilderbrand, Brad: Half-Life 2: Episode 3 to Debut at E3 (Update) TheGameReviews. 27.6.2008. TheGameReviews. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  27. Backman, Ted, Bennett, Jeremy, Reidford, Tristan: Advisor Into the Pixel. Into the Pixel. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  28. Decker, Logan: The first concept art from Half-Life 2: Episode Three GamesRadar. 10.7.2008. GamesRadar. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  29. D, Chris: EXCLUSIVE: HALF-LIFE 2: EPISODE 3 CONCEPT ART ValveTime. 27.6.2012. ValveTime. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  30. Crossley, Rob: The Valve manifesto Develop. 9.5.2011. Develop. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  31. Hess, Bill: Half-Life 3 questions appears to be getting old for Gabe Newell Attack of the Fanboy. 15.3.2013. Attack of the Fanboy. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  32. Calore, Michael: Vaporware 2010: The Great White Duke Wired. 3.1.2011. Wired. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  33. Portal, the Movie: Valve, J.J. Abrams Team Up for Future Games, Films WIRED. Viitattu 30.3.2016. (englanniksi)
  34. Gilbert, Ben: Valve working with J.J. Abrams' Bad Robot on game and movie collaborations Engadget. 6.2.2013. Engadget. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  35. Strom, Steven: J.J. ABRAMS: PORTAL, HALF-LIFE MOVIES STILL HAPPENING IGN. 11.3.2016. IGN. Viitattu 31.3.2016. (englanniksi)
  36. Metacritic: Half-Life for PC Reviews Metacritic. Metacritic. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  37. Valve Corporation: Awards and Honors 2009. Valve Corporation. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  38. IGN's Top 100 Games IGN. 2005. IGN. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  39. Cifaldi, Frank: The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters Gamasutra. 1.9.2006. Gamasutra. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  40. GameRankings: Half-Life: Opposing Force GameRankings. GameRankngs. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  41. AIAS Annual Awards > 3rd Annual Awards AIAS. 2009. AIAS. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  42. Metacritic: Half-Life: Blue Shift Metacritic. Metacritic. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  43. Half-Life: Blue Shift IGN. 12.6.2001. IGN. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  44. Kasavin, Greg: Half-Life: Blue Shift Review GameSpot. 8.6.2001. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  45. Ajami, Amer: Half-Life Update Preview GameSpot. 10.9.2001. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  46. Metacritic: Half-Life Metacritic. Metacritic. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  47. Metacritic: Half-Life 2 Metacritic. Metacritic. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  48. GameRankings: Half-Life 2 GameRankings. GameRankings. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  49. Chiang, Oliver: The Master of Online Mayhem Forbes. 9.2.2011. Forbes. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  50. Ocampo, Jason: Half-Life 2: Episode One Review GameSpot. 1.6.2006. GameSpot. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  51. McNamara, Tom: Half-Life 2: Episode One IGN. 1.6.2006. IGN. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  52. Metacritic: Half-Life 2: Episode One Metacritic. Metacritic. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  53. Reed, Kristan: Half-Life 2: Episode Two Eurogamer. 10.10.2007. Eurogamer. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  54. Accardo, Sal: Half-Life 2: Episode Two GameSpy. 10.10.2007. GameSpy. Viitattu 1.3.2016. (englanniksi)
  55. Romero, Josh: Half-Life 2 Goes Arcade!...in Japan Video Games Blogger. 30.11.2005. Video Games Blogger. Viitattu 8.3.2016. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa |muokkaa wikitekstiä]
Half-Life
Pääsarja
Portal-sarja
Viralliset modit
Muut pelit
Universumi
Muuta
Source-pelit
Valve Corporation
Kuma
Muut
Valve Corporationin kehittämät videopelit
Half-Life
Counter-Strike
Day of Defeat
Team Fortress
Left 4 Dead
Portal
Muut
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikipedia.org/w/index.php?title=Half-Life_(pelisarja)&oldid=23227527
Luokat:
Piilotetut luokat:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp