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FS25 NF Marsch 4fach Mod Map

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Map 1.8

- Zwiebeln als neue Multifruit auf der Map verbaut (Kann mit neuer Version vom Rolf Ropa geerntet werden)

- Die neuen Highland Rinder können im Tiermenü gekauft werden

- Bei Senf wächst nun auch Unkraut

- Tierhandel.xml Fehler UnloadingStation does not have a BaleUnloadTrigger for fillType 'DRYCLOVER_WINDROW' und CLOVER_WINDROW gefixt

- Grasdichte wieder etwas reduziert

- Überflüssige Bak Dateien gelöscht

- Polnische Übersetzung eingefügt

- Abkippbare Haufen für BGA Silos können nun 2 Meter höher aufgeschüttet werden (Achtung vorhandene Haufen werden dadurch mehr)

- Tabak CutterMotionPathEffect Fehler gefixt (Danke an ztfahrer)

- Haufen wie Sand Erde Kies wieder angepasst (Savegame bezogen) 

- Wassereffekte für Bootsfahrt eingefügt



Map 1.7.2

- Gras ist nun deutlich dichter

- Holzbrücken Bei Feld 78 und 81 lassen sich nun vollständig mit Objekt Hide Mod entfernen

- Reitplatz in 2 Teile aufgeteilt damit die besser mit Objekt Hide entfernt werden können und nach Neustart nicht wieder kommen

- Früchte mit Stoppelzerstörung können nun vollständig gemulcht werden (Danke an Achim)

- Wachstumsstufe bei Lavendel und Tabak angepasst

- Schrauben der Leitplanken Texturefehler gefixt


Map 1.7.1

- NFMarsch/fillPlanes/desktop.ini gefixt

- Dünger und Saatgut Werte Ackergras für Precision Farming eingetragen

- Sand , Erde, Kiesbereich ist wieder richtig gefüllt (Savegame bezogen)

- Einige Früchte in Hinsicht auf Ertragsmenge und Verkaufspreise angepasst

- Alle Pferde können nun bis zu 50.000 EUR Wert werden

- Texturen der Luzerne Ballen, Luzerne Heuballen und Lavendel Ballen erneuert

- Doppelte Tankstelle gelöscht




Map 1.7.0.0

- 8 Neue Mulifruits eingebaut (Lavendel, Klee, Mohn, Senf, Linsen, Vermehrungsgras, Tabak und Buchweizen)

- Alle Mulifruits und auch die meisten Standardfrüchte haben nun Stoppelzerstörung

- Sichtweiten alle Pflanzen erhöht

- Felder können wieder über das Terraforming Menü gemalt werden

- Neue Ziegenmilchpalette die mit dem Flüssigkeiten Trailer über geladen werden kann (Danke an ztfahrer)

- Eine recht tief stehende Birke beim Kieswerk Bereich passend verschoben

- Laterne an der Brücke beim Hafen zur Insel eine Lampenkollision gefixt

- Ein Baum zwischen Feld 8+9 etwas verschoben so das der Baum mit der Kettensäge gefällt werden kann

- Leitpfosten hinter der Leitplanke in Kurve bei Land Nr. 153/154 passend verschoben

- Unsichtbare Kollision beim Bahnhofsgebäude gefixt

- Fahrgassen bei Precision Farming auf 42m als Standard gesetzt

- Feuerwehr bim Hafen für Map Objekt Hide optimiert

- Eine E-Ladesäule bei der Tankstelle Nord passend verschoben

- Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'meadow' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (-0.011/0.104 vs -0.030/0.054)"

- Giants Fehler Fix "Warning (performance): Foliage lod 1 mesh 'grass' 'cutRolled' 'roller' is much larger than lod 0 mesh (min/maxY (0.016/0.128 vs -0.127/0.044)"

- Pappeln und Zuckerroh springen nun nicht mehr nach der Ernte auf "muss gepflügt werden"

- Hanf Wachstumsstufen berichtigt (danke an Achim)

- Ready für mehr Früchte oder Mods wie MaizePlus oder ähnliches

densityMap_height geändert. Anzahl der abkippbaren Haufen von 128 auf 256 geändert (Achtung Savegame Error Meldung)

(Alle Haufen die auf dem Boden sind  (Silage, Schwad, Stroh, Mist, Erde, Sand, Kies usw.... können verschwinden / Fehlerhaft sein)

2025-07-21 08:05:09.727 Error: GDM file has wrong number of channels (14 should be 16)

2025-07-21 08:05:09.727 Error: DensityMap failed to load GDM file.

2025-07-21 08:05:09.727 Error: Can't load resource 'C:/Users/Daniel/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/savegame1/densityMap_height.gdm'.



Map 1.6.0.0

- 13 Neue Bodentexturen (Pflastersteine) zur Mapgestaltung

- Das Tor zum Deich bei Landparzelle 163 lässt sich nun mit Objekt Hide entfernen

- Die großen Birken lassen sich nun ordentlich fällen

- Bei OG Version bei Feld 72 die Straße (Savegamebezogen) und Leitpfosten angepasst 

- Bei OG Version hat die Leitplanke zwischen Feld 21 und 19 nun Kollision so das Sie mit Hide-Mod entfernt werden kann

- Leitplanke bei Feld 24 Richtung Brücke etwas verkleinert




LS25 NF Marsch 4fach Beschreibung V1.5.2

- Werkzeugkiste im Regal bim Fahrzeughändler passend verschoben

- Türe beim Nebengebäude Fahrzeughändler gefixt

- manureDistance_diffuse.png Fehler aus Patch 1.8 gefixt (danke an Zombold)

- Schnee lässt sich nun wieder von Straßen räumen, (Savegamebezogen Datei infoLayer_tipCollisionGenerated und danke an Cobra)

- Zug fährt nun etwas langsamer, bessere Chancen das die Schranken rechtzeitig zu sind

- Schwebenden Baum bei Bauplatz Bohrinsel passend verschoben

- Leinsamen Hacken nun in weitere Wachstumsstufe möglich

- E-Ladesäule bei Tanke Nord eingebaut

- Pferde können nun bis zu 50.000 EUR Wert werden


  • Multifruit Map mit 10 neuen Fruchtsorten
  • (Roggen, Dinkel, Triticale, Sommerweizen, Sommergerste, Hanf, Leinsamen, Ackerbohnen, Ackererbsen und Luzerne)
  • 5 neue Ballensorten (Hanfschwad, Flachsschwad, Luzerne Heu, Luzerne Frisch und Hülsenfruchtstroh)
  • Typische nordfriesische Flachland Landschaft umfangreich überarbeitet und neu gestaltet
  • 89 Felder mit insgesamt ca. 1.159 ha Feldfäche
  • ca. 146 ha Waldflächen
  • ca. 64 ha kaufbare Deichflächen
  • Fed Mods Pack & Fed Produktions Pack werden benötigt
  • 3 verschiedene Sammlerstücke (Goldmünzen, Shelly Schuhe & Paletten)
  • Tiere können mit den Multifruits gefüttert werden
  • Pferde sind deutlich im Wert erhöht
  • Sand, Erde, Kies zum baggern
  • Zug als Verkaufsstelle
  • ca. 15 unterschiedliche Verkaufsstationen
  • 3 Tankstellen (eine mit Diesel und Methan Ankauf)
  • Großprojekt Spielplatz im Park
  • Großes Stadion mit Fussball Funktion
  • 2 BGA’s verbaut
  • 2 Stationen um Schüttgüter einzukaufen
  • Baumarkt zum Kauf der Baustoffe Paletten
  • Viele kaufbare Flächen für Höfe und / oder Produktionen
  • Umfangreiches Straßennetz
  • Mehr als 40 malbare Bodentexturen
  • Viele Gräser, Büsche und Blumen zum selbst platzieren/malen
  • Shop Dekofahrzeuge aber Vorsicht auf Servern und Multiplayer
  • Getreidewandler um Sommerweizen und Sommergerste zu normalen Weizen und Gerste zu ändern
  • Tierhandel mit Einkaufsmöglichkeit von Gülle und Mist
  • Flächen der Windräder können gekauft werden und Windkrafträder mit Strom Produzierenden Windkraftanlagen ersetzt werden
  • Leerpaletten, Rindenmulch, OSB und Spanplatten Paletten
  • Hausbewohner und Supporter alle auf dem aktuellen Stand 
Updated 1 day ago
StatusReleased
CategoryGame mod
Rating
Rated 4.3 out of 5 stars
(3 total ratings)
Authorfedaction

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Comments

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Die Map ist echt Super. Weiter so!!

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Updated 1 day ago
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