Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Edukira joan
WikipediaEntziklopedia askea
Bilatu

Xake

Artikulu hau Wikipedia guztiek izan beharreko artikuluen zerrendaren parte da
Wikipedia, Entziklopedia askea
Artikulu honekerreferentziak behar ditu.
Hemenerreferentzia egiaztagarriak gehituz lagun dezakezu.

Artikulu hau jokoari buruzkoa da; joko beraren egoera gaitzat duena beste hau da: «Xake (xakea)»
Xake jokoa, irudiak bere hasierako kokalekuan.
Sofonisba Anguissola (c.1532-1625):Xake partida (1555)

Xakea bi jokalarirentzakomahai-jokoa edokirola da.[1]. Jokoaren helburua da jokalari bakoitzak, zuriak eta beltzak deitzen zaiena, bere koloreko xake-piezen armada kontrolatuz, aurkariaren erregea hiltzea,xake mate deitzen dena. Batzuetan,nazioarteko xakea edomendebaldeko xakea esaten zaio, lotutako beste joko batzuetatik bereizteko, hala nolaxiangqitik (txinatar x tuakea) etashogitik (japoniar xakea). Xakearen historia dokumentatuaVII. mendean hasten da, gutxienez,Indianchaturanga izeneko jokoa agertu zenean. Xakearen arauak, gaur egun ezagutzen den bezala,XV. mendearen amaieran sortu ziren Europan, etaXIX. mendearen amaieran estandarizatu eta onartu ziren unibertsalki. Gaur egun, xakea mundukojoko ezagunenetako bat da, milioika pertsonak mundu osoan egiten dutena.

Xakeaestrategia abstraktuko jokoa da, eta ez dagoezkutuko informaziorik, ezzorizko elementurik. 64 laukiko taula batean jokatzen da, 8 x 8ko lauki-sare batean. Hasieran, jokalari bakoitzak hamasei pieza kontrolatzen ditu:errege bat,dama bat, bidorre, bialfil, bizaldun eta zortzipeoi. Zuriak mugitzen dira lehenik, eta ondoren beltzak. Partida irabazteko, aurkariaren erregeari xake matea egin behar da, hau da, ezinbestean harrapatuta geratu behar da. Partidaberdinketan amaitzeko hainbat modu ere badaude.

Xake antolatua XIX. mendean sortu zen. Gaur egun,xake-txapelketakFIDEk (Nazioarteko Xake Federazioa) arautzen ditu nazioartean. Mundu osoan ezaguna denxakeko munduko lehen txapelduna,Wilhelm Steinitz, txapeldun izan zen 1886an;Gukesh Dommaraju da2024ko munduko txapelduna. Xakearen hasieratikcorpus teoriko izugarria garatu da. Xakeak, era berean, eragina izan dumendebaldeko kulturan etaartean, eta loturak ditu beste arlo batzuekin, hala nolamatematikarekin,informatikarekin etapsikologiarekin.

Lehen informatikarien helburuetako bat xakean jokatuko zuen makina bat sortzea zen. 1997an,Garry Kasparov garaitu zuenean,Deep Blue partida batean munduko txapelduna irabazi zuen lehen ordenagailua bihurtu zen. Gaur egungo xake-motorrak giza jokalari onenak baino askoz indartsuagoak dira, eta eragin handia izan dute xakearen teoriaren garapenean; hala ere,xakea ez da ebatzitako jokoa.

Arauak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Xakearen arauakFIDEk (Fédération Internationale des Échecs; «Nazioarteko Xake Federazioa»), munduko xakearen erakunde zuzendariak, argitaratzen ditu bereEskuliburuan[2]. Nazioetako zuzendaritza-organoek edo afiliatu gabeko xake-erakundeek, argitaletxe komertzialek eta abarrek argitaratutako arauak desberdinak izan daitezke zenbait xehetasunetan. FIDEren arauak 2023an berrikusi ziren azken aldiz.

Prestaketa

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
abcdefgh
8
a8 dorre beltza
b8 zaldi beltza
c8 alfil beltza
d8 erregin beltza
e8 errege beltza
f8 alfil beltza
g8 zaldi beltza
h8 dorre beltza
a7 peoi beltza
b7 peoi beltza
c7 peoi beltza
d7 peoi beltza
e7 peoi beltza
f7 peoi beltza
g7 peoi beltza
h7 peoi beltza
a2 peoi zuria
b2 peoi zuria
c2 peoi zuria
d2 peoi zuria
e2 peoi zuria
f2 peoi zuria
g2 peoi zuria
h2 peoi zuria
a1 dorre zuria
b1 zaldi zuria
c1 alfil zuria
d1 erregin zuria
e1 errege zuria
f1 alfil zuria
g1 zaldi zuria
h1 dorre zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Hasierako posizioan:lehen lerroan: gaztelua, zalduna, alfila, dama, erregea, alfila, zalduna eta dorrea;bigarren lerroan: peoiak

Xake jokoak estilo ugaritan aurkezten dira.Staunton modeloa da ohikoena, eta lehiaketetarako eskatu ohi dena[3]. Xake jokoak bi koloretako piezekin datoz, zuria eta beltza deituak, edozein dela ere haien benetako kolorea; kolore jokoak kontrolatzen dituzten jokalariei txuria eta beltza deitzen zaie, hurrenez hurren. Joko bakoitzak gutxienez bi koloretako 16 pieza ditu:errege bat,dama bat, bigaztelu, bialfil, bizaldun eta zortzipeoi. Xake taula zortzi zerrenda eta zortzi zutabe dituen karratua da. Berez jokoarentzat alde nabarmenik ez dagoen arren, kolore zuria eta beltza txandakatzen dira taula horretan, 64 karratuko joko-eremua egin arte.

Partida hasteko, pieza zuriak lehenengo lerroan jartzen dira, ezkerretik eskuinera, ordena honetan: gaztelua, zalduna, alfila, dama, erregea, alfila, zalduna eta gaztelua. Peoiak bigarren ilarako lauki bakoitzean jartzen dira. Beltzen posizioak zuriena islatzen du, ilara bakoitzean pieza baliokideak dituztela. Taula orientatuta dago, jokalari bakoitzarengandik hurbilen dagoen eskuineko izkina lauki argi bat izan dadin; ondorioz, dama zuria lauki argi batean hasten da beti, eta dama beltza lauki ilun batean. Hori gogora daiteke «eskuinean zuria» eta «dama beti bere kolorean» esaldiekin[4].

Lehiaketan, piezen koloreak jokalariei esleitzen dizkiete antolatzaileek. Partida informaletan, koloreak elkarren artean adostuta edo ausaz erabaki daitezke, adibidez, txanpon bat airera botaz, edota peoi zuri bat esku batean eta peoi beltz bat bestean ezkutatuz eta aurkariari hautua eginaraziz.

Mugimendua

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Txuriak mugitzen dira lehenengo, eta ondoren jokalariek txandaka egiten dute. Pieza bat mugitzen da txanda bakoitzean (endrokean izan ezik, horretan bi pieza mugitzen baitira). Diagrametan, puntuek adierazten dute pieza mota bakoitza zein laukitxotara mugi daitekeen, baldin eta pieza lagunik ez badute eta tartean inolako koloretako piezarik ez badago (zaldia izan ezik, bitarteko edozein piezaren gainetik salto egiten baitu).En passant delakoa izan ezik, pieza batek etsaiaren pieza bat harrapatzen du, okupatzen duen laukira mugituz, jokotik kenduz eta bere lekua hartuz. Peoia da mugitzen den norabidean harrapatzen ez duen pieza bakarra, eta norabide bakarrean (jokalariaren ikuspegitik aurrera) mugitzen eta harrapatzen den pieza bakarra da. Esaten da pieza batek kontrola ditzakeela harrapatuko lituzkeen lauki hutsak, harrapatuko lituzkeen etsaien piezak dituzten laukiak erasotzen dituela, eta kolore bereko piezak dituzten laukiak defendatzen dituela, non berriro harrapatuko lituzkeen. Mugitzea derrigorrezkoa da; jokalari batek ezin du txanda bat gainditu, eztamugitu behar izatea kaltegarria denean ere.

Erregea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Errege (xakea)»
Erregearen mugimenduak
abcdefgh
8
e6 white circle
f6 white circle
g6 white circle
e5 white circle
f5 errege zuria
g5 white circle
e4 white circle
f4 white circle
g4 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Erregea piezarik garrantzitsuena da, jokoa berau defendatzean datzalako. Nahi duen lekurantz mugi daiteke (ezker-eskuin, aurrera-atzera eta diagonalean), beti ere mugimendu bakoitzean lauki bat eginez. Gazteluarekin bateraendroke izeneko mugimendua egin dezake: hor, erregea dorrearen beste aldean babesten den mugimendu bakar baten (endroke luzea etaendroke laburra daude, erregearen aldean edo damaren aldean egiten diren endrokeak bereizteko). Gazteluarekin batera egiten den jokaldia den arren, arauz erregearen jokalditzat jotzen da endrokea.

Dama

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Dama (xakea)»
Damaren mugimenduak
abcdefgh
8
d8 white circle
h8 white circle
a7 white circle
d7 white circle
g7 white circle
b6 white circle
d6 white circle
f6 white circle
c5 white circle
d5 white circle
e5 white circle
a4 white circle
b4 white circle
c4 white circle
d4 erregin zuria
e4 white circle
f4 white circle
g4 white circle
h4 white circle
c3 white circle
d3 white circle
e3 white circle
b2 white circle
d2 white circle
f2 white circle
a1 white circle
d1 white circle
g1 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Dama edo Anderea da erregearen ostean piezarik garrantzitsuena, eta balio gehien daukana. Jokalari batzuekXake damari ere erabiltzen dute berau jateko arriskuan dagoenean. Edozein mugimendu egin dezake ezker-eskuin, aurrera-atzera eta diagonalean nahi dituen koadro guztiak mugituz jokaldi bakoitzean.

Gaztelua edo dorrea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Dorre (xakea)»
Gazteluaren mugimenduak
abcdefgh
8
d8 white circle
d7 white circle
d6 white circle
a5 white circle
b5 white circle
c5 white circle
d5 dorre zuria
e5 white circle
f5 white circle
g5 white circle
h5 white circle
d4 white circle
d3 white circle
d2 white circle
d1 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Gazteluak ezker-eskuin eta aurrera-atzera bakarrik mugi daitezke (ez-diagonalean) eta nahi adina lauki har ditzakete.

Alfila edo gudaria

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Alfil (xakea)»
Alfilaren mugimenduak
abcdefgh
8
h8 white circle
a7 white circle
g7 white circle
b6 white circle
f6 white circle
c5 white circle
e5 white circle
d4 alfil zuria
c3 white circle
e3 white circle
b2 white circle
f2 white circle
a1 white circle
g1 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Alfilek gazteluek egin ezin dezaketena egin dezakete, hau da, diagonalean mugitu. Horren truke ezin dira ezker-eskuin ez aurrera-atzera mugitu. Egoera horrek alfil bat beti lauki zurietan egotea eta beste bat beti beltzetan egotea dakar.

Zalduna edo zaldia

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Zaldun (xakea)»
Zaldunaren mugimenduak
abcdefgh
8
c7 white circle
e7 white circle
b6 white circle
f6 white circle
d5 zaldi zuria
b4 white circle
f4 white circle
c3 white circle
e3 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Zaldunaren mugimenduaren definizioa hauxe da: hurbilen daukan laukira mugi daiteke, baldin eta lauki hori ez badago zaldunaren diagonal, errenkada edo zutabe berean. Hala ere, errazago ulertzen daL forma duen mugimendua egiten duela esaten bada. Hau da, bi lauki alde batera eta bat horrekiko elkarzut. Edozein norabidetan egin dezakete mugimendu hori eta beste piezekin konparatuta alde bat du: pieza baten gainetik salto egin dezake.

Peoia edo oinezkoa

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Peoi (xakea)»
Peoiaren mugimenduak
abcdefgh
8
b7 white cross
c7 white circle
d7 white cross
g7 peoi beltza
c6 peoi zuria
f6 black cross
g6 black circle
h6 black cross
g5 black circle
b4 white circle
a3 white cross
b3 white circle
c3 white cross
f3 peoi beltza
b2 peoi zuria
e2 black cross
f2 black circle
g2 black cross
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Peoiak banan-banan mugitzen dira (lehenengo mugimenduan izan ezik, kasu horretan bi lauki egin ditzakete aurrera, beti ere biak libre badaude). Euren zutabea uzteko modu bakarra beste pieza bat harrapatzea da, diagonalean aurrerantz lauki bat mugituz egiten baitute. Zortzigarren lerroraino iritsiz geropromozioa lortzen dute, dama, dorre, alfil edo zaldi bilakatuz.

Xakea eta xake-matea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Xake (xakea)» eta «Xake mate»

abcdefgh
8
c6 errege beltza
c2 dorre zuria
e1 errege zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Dorre zuriak errege beltzarixakean egin dio

abcdefgh
8
e3 alfil beltza
f3 alfil beltza
h3 errege beltza
h1 errege zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Zuriakxake matean daude, ezin baitute ihes egin f3ko alfilak egin dion erasoari.

Erregeak eraso zuzena jasotzen duenean,xakean dagoela esaten da. Xakeari erantzuteko egin daitezkeen erantzunak legezko izango dira erregea xake egoeratik ateratzeko aukera ematen badiote. Hiru aukera daude xakeari aurre egiteko:

  • Xake egiten duen fitxa harrapatzea.
  • Xake egiten duen fitxaren eta erregearen artean beste pieza bat jartzea (damak, dorreak edo alfilak egiten badute xakea)
  • Erregea mugitzea erasorik jasaten ez duen leku batera.

Jokoaren helburuaxake mate egitea da. Xake-mate izango da aurkariaren erregea xake egoeran baldin badago, eta ez badago legezko mugimendu posiblerik xaketik ihes egiteko. Partida arruntetan ohikoa da "xake" esatea xake egiten denean, baina arauek ez dute eskatzen horrelakorik egitea, eta lehiaketetan ez da ohikoa.

Mugimendu bereziak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Endrokea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Endroke»
abcdefgh
8
a8 dorre beltza
c8 black circle
e8 errege beltza
g8 black circle
h8 dorre beltza
a1 dorre zuria
c1 white circle
e1 errege zuria
g1 white circle
h1 dorre zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Erregeen eta dorreen hasierako kokapena. Erregeak adierazitako laukietara mugi daitezke.

Endrokea edota arrokatzeaerregeak eta bidorreetako batek parte hartzen duten jokaldi bat da. Xakean jokalariak jokaldi bakar batean bi pieza mugi ahal ditzakeen mugimendu bakarra da. Bere helburua erregea arerioaren erasotik babestea da. Endrokean erregea jokalariaren lehen lerroan ezker ala eskuinera bi lauki mugitu eta era berean hura mugitu den aldeko dorrea zeharkatzera doan erregearen hurrengo laukira mugitzea. Horrela, erregeaarrokatua edoendrokatua (gotortua) gelditzen da. Endrokea burutu ahal izateko ezinbestea da honako baldintzak betetzea:

  • Erregea eta mugituko den dorrearen artean inolako piezarik ez egotea.
  • Jokaldi hori egin arte, partidan zehar bai erregea bai dorrea mugitu gabe izatea.
  • Erregea mehatxatua ez egotea, eta mugimenduan mehatxaturiko laukitik ez pasatzea.

Peoiaren mugimendu bereziak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Bi mugimendu bereziak,en passant etapromozioa.

Peoiek bi mugimendu berezi dituzte:

  • En passant: Peoi batek bi laukiko aitzinapena egiten duenean aurkariaren peoi batek ondoko errenkada batean egiten duen errenkada berean, peoi horien passant harrapa daiteke, harrapatutako peoiaren atzetik laukitxo batera mugituz. Bi laukitan aurrera egin eta hurrengo txandan baino ezin da harrapatu peoi baten passant. Diagrama animatuan, peoi beltzak bi lauki egiten ditu aurrera g7-tik g5-era, eta f5-eko peoi zuriaken passant harrapatzen du, g6-an eroriz.
  • Promozioa: peoi bat bere azken lerrora aurreratzen denean, jokalariak aukeratuko duen dama, dorre, alfil edo zaldi batek ordezkatuko du. Normalean, peoiak dametara promozionatzen dira; beste pieza bat aukeratzeariazpipromozioa deitzen zaio. Diagrama animatuan, c7-ko peoiak c8-ra egiten du aurrera, eta damara promozionatzen dute. Eskatutako pieza eskuragarri ez badago (adibidez, bigarren dama bat), batzuetan dorre alderantzikatu bat erabiltzen da ordezko gisa, baina hori ez dago onartuta FIDEk araututako partidetan.

Jokoaren amaiera

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Garaipena

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Partida bat honela irabaz daiteke:

  • Xake matea: Aurkako erregea xakean dago eta aurkariak ez du legezko jokaldirik. (Ikus § Xake eta xake matea.)
  • Uko egitea: Jokalari batek uko egin dezake, partida aurkariari emanez. Hala ere, aurkariak uko egin dion jokalariari xake-mate emateko modurik ez badu, berdinketa izango da FIDEren arauen arabera. Torneoetako jokalari gehienek uste dute etiketa onekoa dela etsi-etsian jokatzeari uko egitea[5].
  • Denboragatik irabaztea: Denbora kontrola duten partidetan, jokalari batek irabazten du aurkariari denbora amaitzen bazaio, baita aurkariak posizio hobea badu ere, baldin eta jokalariak teorikoki aukera badu aurkariari xake-mate emateko partidak jarraituko balu.
  • Kanporatzea: Tranpak egiten dituen, arauak hausten dituen edo txapelketa jakin baterako zehaztutako jokabide-arauak hausten dituen jokalari bat galdutzat eman daiteke. Batzuetan, bi jokalariak kanporatu egiten dituzte.

Berdinketa

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Modu asko daude partida bat berdinketan amaitzeko:

  • Itota: Mugitu behar duen jokalariak legezko jokaldirik ez badu, baina ez badago xakean, berdinketa izango da, ez dagoelako egin dezakeen legezko mugimendurik.
  • Posizio hila: Inork ez badu besteari xake-mate egiteko inolako legezko mugimendu-sekuentziarik, partida berdinketan amaituko da. Adibidez, erregeak bakarrik baldin badaude taula gainean eta beste pieza guztiak harrapatuak izan badira, xake matea ezinezkoa da eta partida berdinketan amaituko da. Bestalde, bi jokalariek oraindik zaldi bat baldin badute, xake mateko aukera bat dago, oso gertagaitza, baina teorikoa; beraz, arau hori ez da aplikatzen. Posizio hilaren arauak erregela zaharrago bat ordezten du, «material gutxiegi»z ari zena, eta zabaldu egiten du xake-matea ezinezkoa den beste posizio batzuk sartzeko, hala nola blokeatutako peoien amaierak, zeinetan peoiei ezin baitzaie eraso egin.
  • Berdinketa akordioz: Txapelketako xakean, jokalarien arteko adostasunez lortu ohi da berdinketa. Prozedura zuzena da berdinketa hitzez eskaintzea, jokaldi bat egitea eta, ondoren, aurkariaren erlojua martxan jartzea. Tradizionalki, jokalariei aukera eman zaie partidako edozein unetan berdinketa adosteko, batzuetan jokaldi bat jokatu gabe ere. Berrikiago, berdinketa goiztiarra desanimatzeko ahaleginak egin dira, adibidez jokaldi kopuru jakin bat osatu aurretik berdinketa eskaintzak debekatuz, edo baita berdinketa eskaintzak guztiz debekatuz ere.
  • Errepikapen hirukoitza: Hau maizago gertatzen da bando batek ere ezin duenean saihestu desabantailan erori gabe jokaldiak errepikatzea. Ez da beharrezkoa posizioaren hiru errepikapenak elkarren segidako jokaldietan gertatzea, erreklamazioa baliozkoa izan dadin. 2014an errepikapen boskoitzaren araua gehitzeak eskatzen du arbitroak berehala esku hartzea eta posizio bereko bost errepikapenen ondoren partidan berdinketa deklaratzea, elkarren segidan edo ez, jokalariek erreklamaziorik egin behar izan gabe. FIDEren arauek ez dute xake infinitua aipatzen, baina errepikapen hirukoitzeko berdinketa-mota espezifiko bat besterik ez da.
  • Berrogeita hamar mugimenduen araua: Aurreko 50 mugimenduetan peoirik mugitu ez bada eta harrapaketarik egin ez bada, jokalarietako edozeinek berdinketa erreklama dezake. 2014an hirurogeita hamabost mugimenduen araua ezarri zen, arbitroak berehala esku hartu behar du eta partidan berdinketa deklaratu, peoi mugimendurik eta harrapaketarik gabeko 75 jokaldiren ondoren, eta ez da beharrezkoa jokalarietako bakar baten erreklamazioa. Badira amaiera ezagun batzuk, matea behartzeko aukera ematen dutenak, baina 50 mugimendu baino gehiago behar dira peoia mugitu edo harrapatu baino lehen, adibidezbi zaldunen amaiera etapeoirik gabeko amaiera. Historikoki, FIDEk berraztertu izan du batzuetan berrogeita hamar mugimenduen araua, bukaera horietan salbuespenak egiteko, baina geroztik indargabetu egin dira.Korrespondentzia bidezko xake erakunde batzuek ez dute berrogeita hamar mugimenduen araua aplikatzen.
  • Berdinketa denboragatik: denbora-kontrola duten partidetan, jokoa berdinketan amaituko da jokalarietako baten denbora amaitzen bada, baina beste jokalariak ez badu legezko mugimendurik xake-mate egitea baimentzen dionik.
  • Berdinketa etsi eta gero: FIDE arauen arabera, joko batean berdinketa egongo da jokalarietako batek etsi egiten badu, baina besteak ez badu legezko mugimendurik xake-mate egitea baimentzen dionik.

abcdefgh
8
c6 erregin zuria
a5 errege beltza
c4 errege zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Beltzak mugitu behar du, ez dago xakean, baina ezin du mugimendu legalik egin. Jokalariaitota dago.

abcdefgh
8
e6 errege beltza
e5 alfil zuria
e4 errege zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Posizio hil bat: zurien erregea eta alfila ez dira nahiko xake-mate egiteko.

abcdefgh
8
d6 errege beltza
a5 white cross
b5 peoi beltza
c5 white cross
d5 white cross
e5 peoi beltza
f5 white cross
g5 white cross
h5 peoi beltza
a4 black cross
b4 peoi zuria
c4 black cross
d4 black cross
e4 peoi zuria
f4 black cross
g4 black cross
h4 peoi zuria
d3 errege zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Beste hildako posizio bat; ezinezkoa da erregeentzat besteen peoirik harrapatzea eta ezin dute euren peoirik promozionatu xake-mate egiteko.

Denbora-kontrola

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Xake jokoan erabiltzeko erloju bat.

Txapelketan, xake partidak denbora-kontrolarekin jokatzen dira. Denbora-kontrolak, oro har, jokalari bakoitzari ematen zaion denbora-kantitatean oinarritutako kategorietan banatzen dira: ohiko denbora-kontroletatik hasita, jokalari bakoitzari bi ordu edo gehiago esleitzen dizkiote, eta zazpi ordu baino gehiago iraun dezakete (are gehiago, geroratzeak baimentzen badira), etabala-xakeraino (non jokalariek hiru minutu baino gutxiago jasotzen baitituzte). Bi mota horien artean daudexake azkarra (hamar minututik hirurogei minutura jokalari bakoitzeko), afizionatuen txapelketetan ezaguna dena, etablitz-xakea (hiru minututik hamarrera),Interneten ezaguna dena. Xake ez-klasikoari batzuetan xake azkarra deitzen zaio.

Denbora bi pantaila dituenxake erloju baten bidez kontrolatzen da, jokalari bakoitzak geratzen duen denborarako bat. Xake-erloju analogikoakerloju digitalek ordezkatu dituzte neurri handi batean, denbora gehikuntzekin kontrolatzeko aukera ematen baitute.

Badira Interneteko xakearen alderdi esklusibo batzuk. Aldez aurreko jokaldi batek aukera ematen dio jokalari bati aurkariaren txandan jokaldi bat bidaltzeko, eta, ahal izanez gero, automatikoki exekutatzen da denbora gutxi edo batere ez erabilita. Aurre-mugimenduek, sarrera digitalen erraztasun erlatiboarekin batera, denbora-kontrol azkarrenak linean egingarriak izatea eragiten dute.

Denbora-kontrolakkorrespondentzia bidezko xake lehiaketetan ere aplikatzen dira. Ohiko denbora-kontrola 50 egunekoa da 10 jokaldiko. Korrespondentzia bidezko xakean mugimendu bakoitzaren arabera esleitzen da denbora.

Piezen izenak euskaraz

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Xake pieza zuriak. Ezkerretik eskuinera: peoia, dorrea, zalduna, alfila, dama zuria eta errege zuria

Euskal Herriko xakelariek bi izendapen erabiltzen dituzte xake-piezak izendatzeko:

  • Erregea, dama, gaztelua, alfila, zalduna eta peoia edo oinezkoa.
  • Erregea, anderea, dorrea, gudaria, zalduna eta peoia edo oinezkoa.

EuskaltzaindiarenHiztegi Batuan ez dago piezen izenik: horregatik, ez dago ofizialki onartutako izendapenik, izan ere Euskal Xake Federakuntzak berak ere ez baitu halakorik xedatu.

Hala ere, 1985ean Jon Esturo eta Maximo Aierbek argitaratutakoXake euskaraz idatzitako xakeari buruzko lehenengo liburuan lehenengo izendapena erabiltzen da. Geroago,ChessBase enpresa alemaniarrarenXake zakurtzarrari bideo-jokoa euskaratu zenean ere,FIDEk onartzen duennotazio aljebraikoa itzultzeko garaian lehenengo izendapen hori erabili zen.

Nolanahi ere, bigarren izendapena darabilten jokalariak aurkitzea oso arrunta da.

Jokoa

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Teoria

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Bibliografia zabala du xakeak. 1913an, xakearen historialariH.J.R. Murrayk egunkarietako liburu, aldizkari eta xake zutabe kopurua 5.000 ingurukoa zela kalkulatu zuen[6].B.H. Woodek kalkulatu zuen kopurua 20.000 ingurukoa zela 1949an[7].David Hooperrek etaKenneth Whyldek idatzi dutenez, "harrezkero urtez urte gora egin du etengabe xakeari buruzko argitalpen berrien kopuruak. Inork ez daki zenbat inprimatu diren". Xakeko liburutegi publiko esanguratsuen artean daudeCleveland Public Libraryko John G. White Chess and Checkers Collection, xakeko 32.000 liburu baino gehiago eta xakeko aldizkako argitalpenen 6.000 koadernatutako liburutik gora dituena[8]; etaHerbehereetako Liburutegi Nazionaleko Chess & Draughts collection, 30.000 liburu baino gehiago dituena[9].

Xake txapeldunak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Sakontzeko, irakurri: «Munduko Xake Txapelketa» eta «Emakumezkoen Munduko Xake Txapelketa»


Munduan hainbat lehiaketa jokatzen dira xake txapelduna nor den erabakitzeko. Lehiaketa ofizialaz aurretik, egondako txapeldun ezberdinak zerrendatzen dira.1993tik hona bi modalitate daude. Lehenengoa lehiaketa klasikoaren parekoa da. Bigarrena, FIDE lehiaketa, azkarragoa da eta horregatik, hainbat jokalariren ustez, ez da kalitate maila berekoa.

2006ko irailaren 21etik urriaren 13ra jokatu zenErrusiakoElista hirian, Munduko Txapelketenbateratze txapelketa deitu zena.Veselin Topalov etaVladimir Kramnik jokalarien arteko arazo eta salaketen ostean,Vladimir Kramnik errusiarra izan zen garaile azken desberdinketa partidan.

2007anMexikon jokatuko da berriz ere Munduko Txapelketa, aurrerakoArgentinakoSan Luis hirian jokatu zen sistema bera erabilita. Aurretik, eta berriz ereElistan, Txapelketa horretara sailkatzekohautagaien txapelketak deritzonak jokatuko dira. Bertako 4 garaileek, aurretik sailkatuta dauden beste 4en aurka jokatuko duteMexikon.

xakea


Hau da Munduko Txapelketetako txapeldunen zerrenda:

IzenaUrteaHerrialdeaAdina gutxi gorabehera
Francí de Castellví
Narcís Vinyoles
Bernat Fenollar
etaFrancesc Vicent
~1475Aragoiko Koroa

~37
25
Luis Ramirez de Lucena~1490Gaztelako Koroa~25
Pedro Damiano~1520Portugal~40
Ruy López de Segura1559–1575Gaztelako Koroa19–35
El Morro~1560–1575Portugal
Leonardo da Cutri1575Napoliko Erresuma33
Paolo Boi1575Siziliako Erresuma47
Giulio Polerio~1580Napoliko Erresuma~32
Alessandro Salvio~1600Napoliko Erresuma~30
Gioachino Greco~1620–1634Napoliko Erresuma~20–34
Pietro Carrera~1640Siziliako Erresuma~67
Alexander Cunningham of Block~1700EskoziaEskoziako Erresuma~45
Legall de Kermeur~1730–1745Frantziako Erresuma~28–43
François-André Danican Philidor1745–1795Frantziako Erresuma19–69
Johann Baptist Allgaier~1795–~1815Austriar Inperioa~32–~52
Verdoni~1795–~1804 Italia Frantzia
Jacob Henry Sarrat~1805–~1815 Erresuma Batua~33–~43
Alexandre Deschapelles1815–1821 Frantzia35–41
Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais1821–1840 Frantzia26–45
Alexander McDonnell1834Irlanda36
Pierre Charles Fournier de Saint-Amant1840–1843 Frantzia40–43
Howard Staunton1843–1851 Erresuma Batua33–41
Adolf Anderssen1851–1858Prusiako Erresuma33–40
Paul Morphy1858–1862Ameriketako Estatu Batuak21–25
Adolf Anderssen1862–1866Prusiako Erresuma44–48
Wilhelm Steinitz1866–1878Austria-Hungariako Inperioa,Bohemia30–42
Johannes Zukertort1878–1886 PoloniaAlemaniar Inperioa36–44

Munduko xake jokalari onenak 1886–1993 artean

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Gari Kasparov munduko txapelduna (1985–1993). Sistema informatiko baten --Deep Blue-- kontra xakean galdu egin zuen (1997ko maiatzean) lehen munduko txapelduna.
#IzenaUrteaHerrialdeaAdina
1Wilhelm Steinitz1886–1894Austria-Hungariako Inperioa,Bohemia
Ameriketako Estatu Batuak
50–58
2Emanuel Lasker1894–1921Alemaniar Inperioa26–52
3José Raúl Capablanca1921–1927 Kuba33–39
4Alexander Alekhine1927–1935
1937–1946
 Frantzia
 Errusia
35–43
45–54
5Max Euwe1935–1937 Herbehereak34–36
6Mikhail Botvinnik1948–1957
1958–1960
1961–1963
Sobietar Batasuna (Errusia)37–46
47–49
50–52
7Vasili Smyslov1957–1958Sobietar Batasuna (Errusia)36
8Mikhail Tal1960–1961Sobietar Batasuna (Letonia)24
9Tigran Petrosian1963–1969Sobietar Batasuna (Armenia)34–40
10Boris Spaski1969–1972Sobietar Batasuna (Errusia)32–35
11Bobby Fischer1972–1975Ameriketako Estatu Batuak29–32
12Anatoli Karpov1975–1985Sobietar Batasuna (Errusia)24–34
13Gari Kasparov1985–1993Sobietar Batasuna (Errusia)22–30

FIDEko munduko txapeldunak 1993–2006 artean

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
#IzenaUrteaHerrialdeaAdina
13Anatoli Karpov1993–1999 Errusia42–48
14Aleksandr Khalifman1999–2000 Errusia33
15Viswanathan Anand2000–2002 India31–33
16Ruslan Ponomariov2002–2004 Ukraina19–21
17Rustam Kasimdzhanov2004–2005 Uzbekistan25
18Veselin Topalov2005–2006 Bulgaria30

Munduko txapeldun klasikoak 1993–2006 artean

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
#IzenaUrteaHerrialdeaAdina
13Gari Kasparov1993–2000 Errusia30–37
14Vladimir Kramnik2000–2006 Errusia25–31

Eztabaidatuak ez dauden munduko txapeldunak 2006-gaur egun artean

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
#IzenaUrteaHerrialdeaAdina
14Vladimir Kramnik2006–2007 Errusia31-32
15Viswanathan Anand2007–2013 India38-43
16Magnus Carlsen2013–2023 Norvegia22-32
17Ding Liren[en]2023-2024 Txina30-32
18Gukesh Dommaraju[en]2024-Egun India18-

Xakeko Olinpiadak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Hauek izan dira Xakeko Olinpiadak eta emaitzak:[10]

#UrteaOstalariUrrezko dominaZilarresko dominaBrontzezko domina
I1927Londres Hungaria Danimarka Britainia Handia
II1928Haga Hungaria AEB Polonia
III1930Hanburgo Polonia Hungaria Alemania
IV1931Praga AEB Polonia Txekoslovakia
V1933Folkestone AEB Txekoslovakia Suedia
VI1935Varsovia AEB Suedia Polonia
VII1937Stockholm AEB Hungaria Polonia
VIII1939Buenos Aires Alemania Polonia Estonia
IX1950Dubrovnik Jugoslavia Argentina Mendebaldeko Alemania
X1952Helsinki Sobietar Batasuna Argentina Jugoslavia
XI1954Amsterdam Sobietar Batasuna Argentina Jugoslavia
XII1956Moscu Sobietar Batasuna Jugoslavia Hungaria
XIII1958Munich Sobietar Batasuna Jugoslavia Argentina
XIV1960Leipzig Sobietar Batasuna AEB Jugoslavia
XV1962Varna Sobietar Batasuna Jugoslavia Argentina
XVI1964Tel Aviv Sobietar Batasuna Jugoslavia Mendebaldeko Alemania
XVII1966La Habana Sobietar Batasuna AEB Hungaria
XVIII1968Lugano Sobietar Batasuna Jugoslavia Bulgaria
XIX1970Siegen Sobietar Batasuna Hungaria Jugoslavia
XX1972Skopje Sobietar Batasuna Hungaria Jugoslavia
XXI1974Niza Sobietar Batasuna Jugoslavia AEB
XXII1976Haifa AEB Herbehereak Ingalaterra
XXIII1978Buenos Aires Hungaria Sobietar Batasuna AEB
XXIV1980La Valletta Sobietar Batasuna Hungaria Jugoslavia
XXV1982Luzerna Sobietar Batasuna Txekoslovakia AEB
XXVI1984Tesalonika Sobietar Batasuna Ingalaterra AEB
XXVII1986Dubai Sobietar Batasuna Ingalaterra AEB
XXVIII1988Tesalonika Sobietar Batasuna Ingalaterra Herbehereak
XXIX1990Novi Sad Sobietar Batasuna AEB Ingalaterra
XXX1992Manila Errusia Uzbekistan Armenia
XXXI1994Moscu Errusia Bosnia-Herzegovina Errusia-II
XXXII1996Erevan Errusia Ukraina AEB
XXXIII1998Elista Errusia AEB Ukraina
XXXIV2000Istanbul Errusia Alemania Ukraina
XXXV2002Bled Errusia Hungaria Armenia
XXXVI2004Calviá Ukraina Errusia Armenia
XXXVII2006Torino Armenia Txina AEB
XXXVIII2008Dresde Armenia Israel AEB
XXXIX2010Khanty-Mansisk Ukraina Errusia Israel
XL2012Istanbul Armenia Errusia Ukraina
XLI2014Tromsø Txina Hungaria India
XLII2016Baku AEB Ukraina Errusia
XLIII2018Batumi Txina AEB Errusia
XLIV2022Chennai Uzbekistan Armenia India
XLV2024Budapest India AEB Uzbekistan

Euskal Herriko xakea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Euskal Herriko xakeak ez du oso ibilbide oparoa egin oraindaino eta, gainera, ez du hedapen maila handiegirik lortu, beste zenbait jarduerekin alderatuz (futbola, musika...) edo xakeak berak beste zenbait herrialdetan (Errusia...) izan duen garapenarekin parekatuz gero. Hala ere, azkenaldian hainbat xake-talde ari da jarduneanEuskal Herri osoan. Hainbat mailatako txapelketa ofizialak eta bestelako lehiaketak antolatzen dira, eta jokalari bikainik ere badugu, nola helduen hala gazteen artean ere.[11]

Euskal Autonomia Erkidegoko bakarkako txapelketako irabazleak (1986-....)
#UrteaLekuaTxapeldun
I1986-87BarakaldoFelix Izeta
II1987-88ElorrioMario Gómez
III1988-89AmorebietaFrancisco Gallego
IV1989-90IrunMario Gómez
V1990-91MondragonFelix Izeta
VI1991-92BergaraRafael Alvarez
VII1992-93BasauriJesús Iruzubieta
VIII1993-94ZarautzRafael Alvarez
IX1994-95Vitoria-GasteizJesús Iruzubieta
X1995-96Vitoria-GasteizJesús Izuzubieta
XI1996-97Vitoria-GasteizMario Gómez
XII1997-98Vitoria-GasteizMario Gómez
XIII1998-99Vitoria-GasteizUnai Garbisu
XIV1999-2000Vitoria-GasteizRafael Alvarez
XV2000-01Vitoria-GasteizMario Gómez
XVI2001-02Vitoria-GasteizFelix Izeta
XVII2002-03Vitoria-GasteizMario Gómez
XVIII2003-04PortugaleteSantiago González de la Torre
XIX2004-05PortugaleteMario Gómez
XX2005-06ZornotzaMario Gómez
XXI2006-07ZornotzaMiguel Navarro
XXII2007-08ZornotzaAlejandro Franco
XXIII2008-09ZornotzaMario Gómez
XXIV2009-10ZornotzaAlejandro Franco
XXV2011ZornotzaSantiago González de la Torre
XXVI2012ZornotzaMikel Huerga
XXVII2013ZornotzaSantiago González de la Torre
XXVIII2014ZornotzaSantiago González de la Torre
XXIX2015ZornotzaSantiago González de la Torre
XXX2016ZornotzaSantiago González de la Torre
XXXI2017ZornotzaGabriel del Río
XXXII2018PamplonaMikel Huerga
XXXIII2019GetxoMarc Narciso
XXXIV2021GetxoCarlos Varas
XXXV2022GetxoMikel Huerga
XXXVI2023GetxoIñigo Argandoña
XXXVII2024LegazpiSergio Trigo


Euskal Autonomia Erkidegoko taldekako txapelketako irabazleak (1986-....)

1986-1987:Marlaxka (Hondarribia); 1987-1988:Marlaxka (Hondarribia); 1988-1989:Fomento Cultural (Orereta); 1989-1990:Marlaxka (Hondarribia); 1990-1991:Marlaxka (Hondarribia); 1991-1992:La Salle (Irun); 1992-1993:Peña Rey Ardid (Bilbo); 1993-1994:Marlaxka (Hondarribia); 1994-1995:Marlaxka (Hondarribia); 1995-1996:Peña Rey Ardid (Bilbo); 1996-1997:Fomento Cultural (Orereta); 1997-1998:La Salle (Irun); 1998-1999:Zuri-Baltza (Santutxu); 1999-2000:Peña Rey Ardid (Bilbo); 2000-2001:Gros (Donostia); 2001-2002:Gros (Donostia); 2002-2003:Gros (Donostia); 2003-2004:Gros (Donostia); 2004-2005:Gros (Donostia); 2005-2006:Gros (Donostia); 2006-2007:Gros (Donostia); 2007-2008:Gros (Donostia); 2008-2009:Gros (Donostia); 2009-2010:Naturgas Sestao (Bizkaia); 2011:Naturgas Sestao (Bizkaia); 2012:Gros(Donostia); 2013:Naturgas Sestao (Bizkaia); 2014:Gros (Donostia); 2015:Sestao EDP (Bizkaia); 2016:Sestao EDP (Bizkaia); 2017:Sestao Bizkaialde (Bizkaia); 2018:Sestao Bizkaialde (Bizkaia); 2019:Sestao Bizkaialde (Bizkaia); 2020:Sestao Bizkaialde(Bizkaia); 2023:Abadiño(Bizkaia); 2024:Gros(Gipuzkoa).

Erreferentziak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
  1. Espainiako Xake Federazioa, esaterako, Espainiako Kirol Federazioen artean dago ofizialki
  2. (Ingelesez)«E. MISCELLANEOUS / 01. Laws of Chess / FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023 / FIDE Handbook» International Chess Federation (FIDE) (kontsulta data: 2025-06-15).
  3. (Ingelesez)«C. GENERAL RULES AND TECHNICAL RECOMMENDATIONS FOR TOURNAMENTS / 02. Chess Equipment / 01. Standards of Chess Equipment / FIDE Handbook» International Chess Federation (FIDE) (kontsulta data: 2025-06-15).
  4. Hooper, David; Whyld, Ken. (1992). The Oxford companion to chess. (2nd ed. argitaraldia) Oxford University Press ISBN978-0-19-866164-1. (kontsulta data: 2025-06-15).
  5. (Ingelesez)Peters, Jack. (2001-05-18). «Why Grandmasters Rarely Checkmate» Los Angeles Times (kontsulta data: 2025-06-15).
  6. Murray, Harold James Ruthven. (1913). A history of chess. Oxford : Clarendon Press (kontsulta data: 2025-06-15).
  7. Hooper, David; Whyld, Ken. (1992). The Oxford companion to chess. (2. edition. argitaraldia) Oxford University Press ISBN978-0-19-866164-1. (kontsulta data: 2025-06-15).
  8. (Ingelesez)«- Special Chess Records» Chess Daily News by Susan Polgar 2008-02-11 (kontsulta data: 2025-06-15).
  9. (Ingelesez)«Chess and draughts collection | Koninklijke Bibliotheek» www.kb.nl (kontsulta data: 2025-06-15).
  10. (Gaztelaniaz)«Olimpiada de Ajedrez»,Ajedrezdeataque.com.
  11. Sarasua, Xabier. Xakea. Entrenatzaile eta irakasleentzako fitxa didaktikoak.. Gipuzkoako Foru Aldundia. Kirola euskaraz.

Ikus, gainera

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Kanpo estekak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Autoritate kontrola

"https://eu.wikipedia.org/w/index.php?title=Xake&oldid=10512956"(e)tik eskuratuta
Kategoriak:
Ezkutuko kategoriak:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp