Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Edukira joan
WikipediaEntziklopedia askea
Bilatu

Programazio konkurrente

Wikipedia, Entziklopedia askea
Artikulu hau itzulpen automatikoaren laguntzaz sortu zen 2012an,OpenMT-2 wikiproiektuaren barnean.
Artikulua hobe dezakezu, noski.

Programazio konkurrentea hainbat ataza interaktibo aldiberean exekutatzea da. Ataza hauek programa bakar batek sortutakoprozesu edoexekuzio-hariak multzo bat izan daitezke . Atazakprozesatzeko unitate zentral bakar batean exekutatu ahal dira (multiprogramazioa),hainbat prozesadoretan edoordenagailu banatuen sare batean. Programazio konkurrenteaprogramazio paraleloarekin erlazionatua dago, baina enfasi gehiago jartzen du atazen arteko elkarrekintzan. Honela, prozesuen arteko elkarrekintza edo komunikazioen sekuentzia zuzena eta prozesu edo ataza guztiek partekatzen dituzten baliabideen atzipen koordinatua diziplina honen gakoak dira.

Eremu honetako aitzindariakEdsger Dijkstra,Per Brinch Hansen etaC. A. R. Hoare izan ziren.

Kanpo estekak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Autoritate kontrola

"https://eu.wikipedia.org/w/index.php?title=Programazio_konkurrente&oldid=8340038"(e)tik eskuratuta
Kategoriak:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp