Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Edukira joan
WikipediaEntziklopedia askea
Bilatu

Magic: The Gathering

Wikipedia, Entziklopedia askea
 Magic: The Gathering
Jatorria
Sortzailea(k)Richard Garfield(en)Itzuli
Sorrera-urtea1993
Argitaratze-data1993
IzenburuaMagic: The Gathering
Jatorrizko herrialdeaAmeriketako Estatu Batuak
IlustratzaileaAdam Rex,Adi Granov(en)Itzuli,Adrian Smith(en)Itzuli,Alan Pollack(en)Itzuli,Dave Allsop(en)Itzuli,Anthony S. Waters(en)Itzuli,Michael Koelsch(en)Itzuli etaRomas Kukalis(en)Itzuli
ArgitaletxeaWizards of the Coast
Ezaugarriak
Genero artistikoafantasia
Hizkuntzaingelesa,errusiera,txinera,frantsesa,alemana,italiera,japoniera,gaztelania,portugesa etakoreera
Gutxieneko jokalariak2
Ekoizpena
DiseinatzaileaRichard Garfield(en)Itzuli
Fikzio-unibertsoaMultiverse(en)Itzuli
Historia
Jasotako sariak

magic.wizards.com…
Facebook: MagicTheGathering.jpTwitter: wizards_magicBluesky: magic.wizards.comYoutube: UC8ZGymAvfP97qJabgqUkz4AEdit the value on Wikidata

Magic: The Gathering (Magic laburtua; eusk. 'Magic: Biltzarra')fantasiazkokarta-jokoa da, egunWizards of the Coastek argitaratzen duena. Jatorrizko jokoaRichard Garfieldek diseinatu zuen 1993an eta berrogeita hamar milioi jokalari inguru zituen 2023ko Otsailean[1].

Partida bakoitzean bi (edo gehiago)mago indartsuk (planeswalker izenekoak) hartzen dute parte. Partidetan erabiltzen den karta bakoitzak sorginkeria (spell) magiko bat irudikatzen du, eta borrokarako erabiltzen dira. Karten artean, Bat-batekoek (Instant) eta Konjuruek (Sorcery) behin funtzionatzen duten efektuak egiten dituzte; bestalde, Izakiak (Creature), Artefaktuak (Artifact), Aztikeriak (Enchantment),Planeswalkerrak, eta Batailak (Battle) borroka eremuan geratzen dira, eta epe luzeko abantaila ematen dute. Gainera, jokalariek, baliabideak irudikatzen dituzten Lur (Land) kartak erabili behar dituzte, sorginkeriak erabiltzeko behar duten mana puntuak emateko.

Partida irabazteko, etsaiaren bizitza puntuak zerora jaistea da erarik arruntena. Horretarako, izakiekin eraso-mina egitea da ohikoena. Hala ere, jokoan badaude mina eragiteko beste hainbat forma, eta bizitza kontuan hartzen ez duten irabazteko erak ere existitzen dira.

Hasiera batean Magicen kontzeptua fantasiazkorol-jokoetan oinarritu bazen ere,Dungeons & Dragonsen, batez ere, jokatzeko modua oso desberdina da rolekomahai-joko tradizionalekin alderatuz. Gainera, halako jokoetan ohikoa dena baina karta eta aukera askoz gehiago ditu.

Magic bi pertsona edo gehiagoren artean jolastu daiteke, aurrez-aurre,karta fisikoak erabiliz eta baita Internet bitartez ere,ordenagailu,tablet edosmartphoneak erabiliz. Bigarren aukera honen adibide diraMagic: The Gathering Online,Magic: The Gathering Arena,Magic Duels etabeste hainbat. Jokatzeko moduak bi kategoriatan banatzen dira: eraikiak (constructed) eta mugatuak (limited). Formatu eraikietan, jokalariek beraien kartak erabiliz karta-sorta propioak sortu ditzakete, aurrez. Normalean, 60 kartako sortak erabili ohi dira, nahiz eta jolasteko modu desberdinetan hau aldatu daitekeen (esaterako,Commander deritzon formatuan 100 kartako sortekin jolasten da). Formatu mugatuetan, ordea, momentuan sortzen dira karta-sortak, ausazko karta-multzo batetik abiatuz. Kasu honetan, 40 karta ingurukoak izan ohi dira sortak.[2]

Aldian-aldian, karta berriak kaleratzen dira espantsio bilduma berrietan. Karten prezioa oso desberdina izan daiteke, beraien arrarotasunaren eta baita jokoan duten ahalmenaren arabera. Prezio hauek zentimo gutxi batzuetatik milaka eurotara iristen dira.

Gameplaya[1]

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Magiceko ohiko partida batean Planeswalker deritzen bi jokalari edo gehiagoren arteko borroka egiten da. Jokalari bakoitzak bere karta-sorta propioa izan ohi du, bere aldetik erosi eta eraikia, aukeran dauden karta guztien artetik. Partidaren hasieran, 20 bizitza ditu jokalari bakoitzak, eta galdu egiten du zero bizitzara iristen bada. Partidaren hasieran, 7 karta hartzen ditu jokalari bakoitzak, eta ondoren, beste karta bat hartuko du txanda bakoitzaren hasieran. Partidaren edozein momentutan jokalariak ezin badu kartarik hartu ez zaiolako sortan bat ere geratzen, galdu egingo du. Bestalde, karta batzuek partida irabazteko era berriak definitzen dituzte. Sorginkeriak jaurti ahal izateko, mana deritzona behar da; hau lortzeko Lurrak deritzen kartak erabiltzen dira, bakoitza biratzean mana lortzeko, besteak beste.

Txanda bakoitza bost fasetan banatzen da:

  • Hasierako fasea
  • Lehen fase nagusia (borrokaaurrekoa)
  • Borroka fasea
  • Bigarren fase nagusia (borrokaostekoa)
  • Amaierako fasea

Hasierako fasea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Fase honek 3 azpifase ditu barruan: lehenik,zuzentze fasean, jokalariak biratuta dituen kartak zuzen jartzen ditu, hala nola Lurrak edo Artefaktuak, beraien funtzionamendua berriz erabili ahal izateko. Bigarren,mantenu fasean, karten mantenu faseko abileziak gertatu daitezke. Azkenik,hartze fasean, jokalariak karta bat hartuko du bere sortatik.

Lehen fase nagusia

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Lehen fase nagusian, jokalariak gehienez Lur karta bat jolastu dezake eskutik bertatik. Gainera, dituen karten artetik sorginkeriak jolastu ditzake, hala nola, Artefaktuak, Izakiak, Konjuruak eta abar. Nahibeste sorginkeria jolastu daitezke, beti hauek jolasteko behar den mana kontuan izanda, manarik gabe ezin baitira kartak jolastu. Gainera, karten lehen fase nagusiko abileziak gertatu daitezke.

Borroka fasea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Borroka faseak bost azpifase ditu barruan: lehenik,borrokaren hasiera fasean, ezer egiten ez abda ere, erasotzailea nor den eta defenditzen ari dena nor den definitzen da. Bigarren,erasotzaileak adierazteko fasean, jokalari erasotzaileak bere zein izakirekin eraso nahi duen definitzen du; erasotzaileak ez du aukeratzen bere zein izakik zein izakiri eraso, beste jokalariari soilik apuntatu diezaioke (baita Planeswalkerrei ere). Hirugarren,blokeatzaileak adierazteko fasean, defenditzen ari den jokalariak bere zein izakirekin erasotzailearen zein izaki defenditu nahi duen esango du. Posible da erasotzaile bat blokeatzaile bat baino gehiagorekin defenditzea, eta baita ez defenditzea ere. Laugarren,borrokako min fasean, erasotzaileek blokeatzaile eta beste jokalariari min egingo diote. Fase honetako min guztia instante berean egiten da, ez sekuentzialki. Azkenik,borrokaren amaiera fasean, hil diren izaki eta planeswalkerrak mahaitik kentzen dira. Karten borroka fase amaierako abileziak gertatu daitezke.

Bigarren fase nagusia

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Bigarren fase nagusia lehen fase nagusiaren berdina da forman. Fase honetan ere Lur karta bat jolastu dezake jokalariak (jada txanda honetan jolastu ez badu). Mana geratzen bazaio, bestelako sorginkeriak ere jolastu daitezke. Gainera, karten bigarren fase nagusiko abileziak gertatu daitezke.

Amaierako fasea

[aldatu |aldatu iturburu kodea]

Amaierako faseak, amaierako pausua eta garbitze pausua ditu barruan.Amaierako pausuan azken akzioak egin daitezke beste jokalariari txanda eman aurretik. Garbitze pausuan, jokalari aktiboak 7 karta baino gehiago baditu eskuan, deskartatu egin behar ditu soberakinak, 7 izan arte. Ondoren, karta egonkorrek (izakiak, planeswalkerrak…) dituzten min kontagailuak kentzen dira.

Magic joko konplexua bada ere, fase horietan laburtzen da jokatzeko modua. Zehaztasun handiagoko gameplaya ezagutzeko, ikus[2] eta[3].

Erreferentziak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
  1. (Ingelesez) Magic: The Gathering Becomes a Billion-Dollar Brand for Toymaker Hasbro (Published 2023). 2023-02-16 (kontsulta data: 2025-10-23).
  2. (Gaztelaniaz)«Centro de formatos» MAGIC: THE GATHERING (kontsulta data: 2025-10-23).

Kanpo estekak

[aldatu |aldatu iturburu kodea]
Autoritate kontrola

"https://eu.wikipedia.org/w/index.php?title=Magic:_The_Gathering&oldid=10440150"(e)tik eskuratuta
Kategoriak:
Ezkutuko kategoriak:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp