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Talón (programación)

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Untalón (en inglés:stub)[1]​ es, en el contexto del testeo del software, un trozo de código usado como sustituto de alguna otra funcionalidad. Un talón puede simular el comportamiento de código existente (tal como un procedimiento en una máquina remota) o ser el sustituto temporal para un código aún no desarrollado. Los talones son, por tanto, muy útiles paraporting,computación distribuida así como en el desarrollo ypruebas de software en general.

Un ejemplo de talón enpseudocódigo podría ser como éste:

   INICIO       Temperatura = LeerTermometro(Afuera)       SI Temperatura > 40 ENTONCES            ESCRIBIR "Hace calor!"       FIN SI   FIN
   INICIO LeerTermometro(Fuente adentroOafuera)        RETORNAR 28   FIN LeerTermometro


El pseudocódigo de arriba utiliza la funciónLeerTermometro, que devuelve la temperatura. Aunque se pretende queLeerTermometro obtenga la temperatura de algún dispositivo, la función en este momento no contiene el código necesario.LeerTermometro, en esencia, no simula ningún proceso aunque devuelve un valor legal, permitiendo así probar aunque sea en parte el programa principal. Hay que notar también que aunque acepta un parámetro de tipoFuente para determinar si se va a leer la temperatura externa o interna, éste no se usa.

Un talón[2]​ es una rutina que realmente no hace otra cosa que declararse a sí misma y a los parámetros que acepta y que devuelve un valor habitual dentro de los 'escenarios felices' del que llama al talón. Los talones se usan habitualmente como sustitutos de la implementación aún no finalizada de una interfaz ya definida. El talón contendría sólo el código necesario para que compile y enlace con el resto del programa.

Referencias

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  1. «¿Qué son los talones en las pruebas?». 
  2. http://www.webopedia.com/

Enlaces externos

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