Elscareware (del inglésscare, «miedo» ysoftware) abarca varias clases desoftware para estafar con cargas maliciosas, o con limitados o ningún beneficio, que son vendidos a los consumidores vía ciertasprácticas no éticas de comercialización. El enfoque de venta usa laingeniería social para causar choque, ansiedad, o percepción de una amenaza, generalmente dirigida a un usuario confiado, nada suspicaz. Algunas formas despyware y deadware también usan las tácticas del scareware.
Una táctica usada con frecuencia por los criminales, implica convencer a los usuarios que unvirus ha infectado su computador, y después sugerir que descarguen (y paguen)software antivirus falso para quitarlo.[1] Usualmente el virus es enteramente ficticio y el software es unmalware no funcional en sí mismo.[2] Según elAnti-Phishing Working Group (Grupo de trabajo Anti-Phishing), el número de paquetes scareware en circulación se elevó de 2850 a 9287 en la segunda mitad de 2008.[3] En la primera mitad de 2009, el APWG identificó un aumento del 583 % en programas scareware.[4]
La etiqueta del "scareware" puede también aplicarse a cualquier aplicación o virus (no necesariamente vendido) que engaña a usuarios con la intención de causar ansiedad o pánico.
Investigaciones recientes también han introducido una nueva tecnología de detección diseñada para identificar ataques deingeniería social de scareware con mayor resiliencia. Este enfoque apunta a las imágenes visuales presentadas a los usuarios finales, que es una capa que los atacantes no pueden ocultar fácilmente.[5]