Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Ir al contenido
WikipediaLa enciclopedia libre
Buscar

Quake engine

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Este artículo o sección necesitareferencias que aparezcan en unapublicación acreditada.
Busca fuentes:«Quake engine»noticias ·libros ·académico ·imágenes
Este aviso fue puesto el 5 de septiembre de 2009.
Árbol genealógico de los motores basados en el Quake engine.
Diagrama de todos los motores basados en el Quake engine.

Quake engine (también llamado rara vez Id tech 2) es elmotor de videojuego que fue desarrollado porid Software en 1995 para su videojuegoQuake, lanzado en junio de 1996. Fue uno de los primeros en incorporar renderizado en auténticas 3D en tiempo real y en la actualidad se encuentra liberado bajo los términos de la licenciaGPL.

Históricamente, el motor Quake ha sido tratado como un motor separado de su sucesor, el motorQuake II. Sin embargo, ambos motores se consideran ahora variantes del id Tech 2. Aunque, las bases de código para Quake y Quake II eran versiones GPL separadas.

Videojuegos que utilizan el Quake engine

[editar]

Videojuegos que utilizan una versión modificada del Quake engine

[editar]

Reemplazos para el Quake engine

[editar]

El reemplazo del motor de videojuego se hizo posible después del lanzamiento en 1999 delcódigo fuente de Quake yQuakeWorld bajo laGPL.

Referencias

[editar]
  1. «FTEQW Showcases - Quake Wiki».quakewiki.org. Consultado el 16 de septiembre de 2023. 
Control de autoridades
Obtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Quake_engine&oldid=157738786»
Categorías:
Categorías ocultas:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp