Lainformática, también llamadacomputación, es el área de laciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitirinformación ydatos en formatodigital. La informática abarca desde disciplinas teóricas (comoalgoritmos,teoría de la computación yteoría de la información) hasta disciplinas prácticas (incluido el diseño y la implementación de hardware y software). La informática generalmente se considera un área de investigación académica y distinta de laprogramación informática.
El término informática también es sinónimo de contar y calcular. En sus inicios, se utilizaba para referirse a la acción realizada por máquinas mecánicas de computación y, antes de eso, a calculadoras humanas.
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas:entrada (input, captación de la información),procesamiento ysalida (transmisión de los resultados).
No existe una definición consensuada sobre el término. Sin embargo, laAsociación de Docentes de Informática y Computación de la República Argentina ha tomado una posición, definiéndola de la siguiente manera: «La informática es la disciplina o campo de estudio que abarca el conjunto de conocimientos, métodos y técnicas referentes al tratamiento automático de la información, junto con sus teorías y aplicaciones prácticas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e información en formato digital utilizando sistemas computacionales. Los datos son la materia prima para que, mediante su proceso, se obtenga como resultado información. Para ello, la informática crea y/o emplea sistemas de procesamiento de datos, que incluyen medios físicos (hardware) en interacción con medios lógicos (software) y las personas que los programan y/o los usan (humanware)».
Terminal Datapoint 2200. ElDatapoint 2200 fue unterminal programable lanzado porComputer Terminal Corporation (CTC) en junio de 1970. (algunos dicen que fue lanzado en algún momento de 1971). Proyectado simplemente para ser un terminal versátil y económico para conectarse con una amplia variedad demainframes al cargar variasemulaciones de terminal desde cinta, en lugar de, como eran la mayoría de los terminales de la época, que no eran programables y no se podía modificar su comportamiento (hardwired), los usuarios repentinamente se dieron cuenta de que estos terminales programables también podrían hacer otras tareas. (El primero de ellos fue Pillsbury Foods). Así, el CTC inadvertidamente inventó lo que es ahora generalmente aceptado como el primercomputador personal. Igualmente significativo es que elCPU del terminal fue el embrión de la arquitectura delconjunto de instrucciones delx86. (Leer más...)
Elanalizador diferencial (en inglés,Differential analyser) fue uncomputador analógico mecánico diseñado para solucionarecuaciones diferenciales porintegración, usando mecanismos de ruedas y discos para realizar la integración. Fue uno de los primeros dispositivos de computación avanzados en usarse operacionalmente.
Elmecanismo de Anticitera es unacomputadora analógica (o mecánica) de laantigüedad. Supuestamente construido por científicos griegos, el instrumento se data entre los años 150 a. C. y 100 a. C., o, según una observación reciente, hacia el año 200 a. C. El componente fue recuperado en elmar Egeo, entre los años 1900 y 1901, de un antiguonaufragio cercano a la islagriega deAnticitera. Este artefacto aparentemente fue diseñado para predecir posiciones astronómicas y los eclipses de hasta diecinueve años con propósitos astrológicos y calendáricos, y predecir también la fecha exacta de seis certámenes griegos antiguos, entre los que se encuentran los cuatro principalesjuegos Panhelénicos y dos juegos más de menor entidad.
Se debía de encontrar alojado en una caja de madera cuyas dimensiones eran de 340 por 180 por 90 mm; el dispositivo es un complejomecanismo de relojería compuesto de al menos treinta engranajes de bronce. Los restos fueron encontrados como ochenta y dos fragmentos separados, de los cuales solo siete contenían inscripciones importantes o engranajes. El engranaje más grande (claramente visible en el fragmento A a la derecha) mide aproximadamente 140 mm de diámetro y originalmente contaba con doscientos veintitrés dientes. (Leer más...)
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La familia de computadoresApple II, presentada el 16 de abril de 1977 porSteve Jobs ySteve Wozniak en la primera feria informática de la costa oeste norteamericana en San Francisco, fue la primera serie demicrocomputadoras de producción masiva hecha por la empresaApple Computer entre el 10 de junio de 1977 y mediados de los años 1980. El Apple II tenía una arquitectura de 8bits basada en el procesador6502. Era completamente diferente de los posteriores modelosMacintosh de Apple.
Su antecesor fue elApple I, una máquina construida a mano y vendida a los aficionados. Nunca fue producido en gran cantidad, pero inició muchas de las características que harían del Apple II un éxito. El Apple II fue el primer microcomputador producido a gran escala. Fue popular entre los usuarios en casa, y fue ocasionalmente vendida también a gente de negocios. Después del lanzamiento deVisiCalc, la primerahoja de cálculo para computadora, las ventas del Apple II se dispararon. (Leer más...)
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ElSVI-318 fue unMicroordenador de 8 bits basado en el microprocesadorZ80 de Zilog, fabricado porSpectravideo en 1983, en cuyo hardware se basó el diseño del estándarMSX. Se lanzaron dos modelos, elSVI-328 orientado al mercado más profesional, y el SVI-318, con menos memoria y peor teclado como modelo de gama baja.
Internamente son idénticas a los MSX, excepto por los ports y la disposición de la memoria. Basic con muy pocas diferencias, con muy fácil adaptación. Varias empresas sacaron adaptadores MSX. Spectravideo lanzó uno con port de Cartucho MSX y toma de casete MSX, pero no permitía la comunicación entre ambos modos. CGG (una empresa vasca) lanzó un cartucho y un disco que permitía no solo el uso de los juegos de cinta MSX y del MSX DOS, sino el pasar de modo SVI a MSX sin perder la memoria. No todos funcionaban, pero permite cargar una casete Basic MSX y cambiar a modo SVI, salvando en ese modo (las grabaciones MSX y SVI son incompatibles entre sí) (Leer más...)
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Amstrad CPC (acrónimo delinglésColour Personal Computer) fue una serie deordenadores personales de8 bits producidos porAmstrad durante la década de 1980 y a principios de la década de 1990. Las siglas CPC anunciaban un ordenador personal en color, aunque era posible comprar un CPC tanto conpantalla de fósforo verde (GT65/66) como con pantalla estándar en color (CTM640/644), además de poderse adquirir por separado un accesorio modulador (MP-1/MP-2) para conectarlo a un televisor convencional.
La primera máquina, elCPC 464, se presentó oficialmente y se comercializó a gran escala a partir del 21 de junio de 1984. Se diseñó como competidor directo delCommodore 64 y delSinclair ZX Spectrum. La gama CPC tuvo mucho éxito. Se vendieron más de 2 millones de equipos durante la vida útil de la máquina. (Leer más...)
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Memoria de tambor magnético de la computadora polaca ZAM-41.
Los tambores eran de uso tan común comomemoria principal que con frecuencia se hacía referencia a las máquinas comomáquinas de tambor. Posteriormente, los tambores fueron sustituidos como memoria principal pormemoria de anillos de ferrita, más rápida y sin partes móviles, y que siguió siendo utilizada hasta que la memoria basada ensemiconductores entró en escena. (Leer más...)
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vista frontal. ElAcorn Electron fue unordenador doméstico diseñado y comercializado porAcorn Computers en 1983 como una versión barata de suBBC Micro (también conocido comoAcorn Proton), pues el alto precio de estos es el principal problema para su expansión.
Se utilizaron chips compatibles más económicos, se eliminó el coprocesador gráfico y se integró todo el soporte (memoria, gráficos, sonido...) en una ULA (lo que provocó numerosas incompatibilidades en los juegos del BBC), el segundo procesador, los sockets ROMs... dejando todo en manos de expansiones exteriores. (Leer más...)
ElAtanasoff Berry Computer (ABC) fue la primera computadora electrónica y digital automática que se usó con números y letras (aunque ahora se atribuye esto a laZ1 deKonrad Zuse finalizada en 1938). Fue construido por elDr. John Vincent Atanasoff con la ayuda deClifford Edward Berry entre 1937 y 1942 en la 'Iowa State University', que entonces recibía el nombre de 'Iowa State College'. (Leer más...)
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ElMacintosh fue elordenador personal original de la empresaApple que inició una línea de productos que se mantiene hasta el día de hoy orientada inicialmente al mercado de consumo masivo. Lanzado en enero de 1984 al precio de 2495 dólares estadounidenses, tenía una carcasa color beige y era de un solo módulo.
Este ordenador de Apple contaba como principal característica con unainterfaz gráfica de usuario (GUI). Además incorporó el uso del ratón para interactuar con la interfaz gráfica, convirtiendo en un estándar en la industria. (Leer más...)
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ENIAC, acrónimo deElectronicNumericalIntegratorAndComputer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue una de las primerascomputadoras de propósito general. EraTuring-completa,digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver «una extensa clase de problemas numéricos». Fue inicialmente diseñada para calculartablas de tiro deartillería destinadas al Laboratorio de Investigación Balística delEjército de los Estados Unidos.
Estas tablas consistían en calcular el ángulo de inclinación, la relación entre el alcance de una arma y el tipo de proyectil usado, la carga del propulsor y en algunos casos las condiciones meteorológicas que influían en el uso de artillería. Al avanzar la innovación armamentística y el desarrollo de nuevas armas requería nuevas tablas, lo que ocupaba la resolución de una serie de ecuaciones diferenciales. (Leer más...)
A principios de los años 1980, La BBC comenzó lo que se ha sido conocido como elBBC Computer Literacy Project (Proyecto de Alfabetización Informática de la BBC). El proyecto fue iniciado en gran parte en respuesta a un extremadamente influyente documental de la ITV,The Mighty Micro (El Extraordinario Micro), en el cual, el Dr. Christopher Evans, delNational Physical Laboratory, predijo la llegada de la revolución del(micro) computador y su impacto en la economía, la industria y la forma de vida delReino Unido. (Leer más...)
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Una pascalina conservada en elMuseo de Artes y Oficios de París. Lapascalina fue la primeracalculadora, que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francésBlaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado remoto de la actualcomputadora.
En 1642, a los 19 años, Pascal concibió la idea de la pascalina con el fin de facilitar la tarea de su padre, que acababa de ser nombrado superintendente de laAlta Normandía por elcardenal Richelieu, y que debía restaurar el orden de los ingresos fiscales de esta provincia. (Leer más...)
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Lamemoria de núcleos magnéticos, memoria de ferrita omemoria de toros fue una forma dememoria principal de los computadores, hasta comienzos de 1970. La función de esta memoria era similar a la que realiza lamemoria RAM en la actualidad: es el espacio de trabajo, para laCPU, donde se graban los resultados inmediatos de las operaciones que se van realizando. A diferencia de la RAM basada en tecnologíasDRAM, se basa en las propiedades magnéticas de su componente activo, el núcleo deferrita y era unamemoria no volátil. (Leer más...)
Dahl, nacido enMandal,Noruega, es uno de los científicos de lacomputación más famosos en Noruega. Junto conKristen Nygaard, produjo las primeras ideas sobre programación orientada a objetos en los años 1960 en elCentro Noruego de Cómputo (NCC), como parte de los lenguajes de programación parasimulaciónSimula I (1961–1965) ySimula 67 (1965–1968). Dahl y Nygaard fueron los primeros en desarrollar los conceptos deobjeto,clase,herencia,creación dinámica de objetos, etc., todos importantes aspectos del paradigma de laPOO. Unobjeto es una componente autocontenida (con una estructura de datos asociada, y unos procedimientos propios, ométodos) en un sistema de software. Estas componentes se combinan para crear un sistema completo. El enfoque orientado a objetos es hoy en día omnipresente en eldesarrollo de software, incluyendo lenguajes imperativos de gran aceptación comoJava yC++. (Leer más...)
Fue directora de la División de Ingeniería de Software del Laboratorio de Instrumentación delMIT, donde con su equipo desarrolló el software de navegación "on-board" para elPrograma Espacial Apolo. Fue fundadora, en 1976, de la empresa Higher Order Software. En 1986, se convirtió en la fundadora y CEO de Hamilton Technologies, Inc. enCambridge, Massachusetts. La compañía se desarrolló alrededor dellenguaje universal de sistemas basada en su paradigma de "desarrollo antes del hecho" (DBTF, del inglés Development Before the Fact) para sistemas de diseño de software. Acuñó el término «ingeniería de software» para distinguir entre el trabajo dehardware y otras ingenierías. A pesar de que su idea no fue bien recibida al inicio, al final el software generó el mismo respeto que otras disciplinas. (Leer más...)
Popularizó la idea de los lenguajes de programación independientes de la máquina, lo que derivó en el desarrollo deCOBOL, un lenguaje de alto nivel de programación que aún se utiliza. Era conocida por sus amistades comoAmazing Grace. (Leer más...)
Conocido sobre todo por la invención, en 1960 deQuicksort, que es elalgoritmo de ordenamiento más ampliamente utilizado en el mundo. También se le conoce por el desarrollo de laLógica de Hoare, y por el lenguaje formalCSP (tercer trabajo más citado en computación de acuerdo con las estadísticas deCiteseer), utilizado para especificar interacciones entreprocesos concurrentes que sirve de base para la definición del lenguaje de programaciónOccam. (Leer más...)
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia,Steve Wozniak, con ayuda del excompañero de Jobs enAtari,Ronald Wayne. Aupado por el éxito delApple II, Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada deTime en 1982. Contaba con 27 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de losordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. (Leer más...)
Alan estaba muy interesado en todas las investigaciones que llevaba a caboDouglas Engelbart, con el que coincidió por primera vez en Utah en 1967. Teniendo el privilegio de asistir a algunas de las preparaciones y la conferencia de laMadre de Todas las Demos realizada en 1968. (Leer más...)
Su último arresto se produjo el 15 de febrero de 1995, tras ser acusado de entrar en algunos de los ordenadores más seguros de los Estados Unidos. Ya había sido procesado en 1981, 1983 y 1987 por diversos delitos electrónicos. (Leer más...)
William Henry Gates III (Seattle, 28 de octubre de 1955), conocido comoBill Gates, es un magnate empresarial, desarrollador de software, inversor, autor yfilántropoestadounidense. Es cofundador deMicrosoft, junto con su difunto amigo de la infanciaPaul Allen. Durante su carrera en Microsoft, Gates ocupó los cargos de presidente,director ejecutivo (CEO), presidente y arquitecto jefe de software, además de ser el mayoraccionista individual hasta mayo de 2014. Fue uno de los principales empresarios de la revolución de las microcomputadoras de las décadas de 1970 y 1980.
En 1975, Wozniak comenzó a desarrollar la primera computadora de Apple, elApple I que se convirtió en la primera computadora lanzada por Apple cuando él y Jobs comenzaron a comercializarla el año siguiente. Diseñó laApple II inicialmente en 1977, conocida como una de las primeras microcomputadoras de gran éxito producidas en masa mientras Jobs supervisaba el desarrollo de su caja de plástico moldeado en espuma y el primer empleado de Apple, Rod Holt, desarrollaba la fuente de alimentación de conmutación. Con el ingeniero de softwareJef Raskin, Wozniak tuvo una gran influencia en el desarrollo inicial de los conceptos originales deApple Macintosh de 1979 a 1981, cuando Jobs se hizo cargo del proyecto tras la breve salida de Wozniak de la empresa debido a un traumático accidente de avión. Después de dejar Apple permanentemente en 1985, Wozniak fundó el CL 9 y creó el primer control remoto universal programable, lanzado en 1987. Luego siguió varios otros negocios y empresas filantrópicas a lo largo de su carrera, centrándose principalmente en la tecnología en las escuelas deK-12. (Leer más...)
... unprogramador desoftware puede, con el paso del tiempo, adquirir experiencia a tal punto que en sólo cuestión de días (u horas) puede aprender un nuevolenguaje de programación?
... los tan liados segmentos en lasdirecciones de memoria tuvieron origen debido a queIntel quería superar la barrera de 16bits en los procesadores para convertirlos en 20 bits (losoffsets eran de 4 bits)?
... todo elemento gráfico del sistemaWindows es una ventana (de ahí el nombre), tales como los botones de comandos, cuadros de lista, etc?
... laCPU es un componente del sistema (el microprocesador), y no la caja negra (gabinete) como muchos lo conocen?
... los grupos de usuariosLinux acostumbran realizar un evento llamadoinstallfest en el que hacen instalaciones masivas de Linux de forma gratuita a los ordenadores (computadoras) de los visitantes?
...IBM fue acusada de vender máquinas tabuladoras a losnazis?
... cuando IBM lanzó elIBM PC utilizó componentes estándares porque nunca pretendió que alcanzara el éxito, y gracias a ello hoy cualquier fabricante puede hacer PCs?
... lo que antes fue una parte esencial del sistema operativoMS-DOS deMicrosoft (el intérprete de comandos) ahora no es más que una utilidad en el moderno Windows?
... Linux debe su nombre a la combinación del nombre deLinus Torvalds (su fundador) y aUnix, el sistema operativo en el que se basó?
...Tux (la mascota de Linux) adquirió su nombre del acrónimo de Torvalds UniX?
...UNIVAC I, la primera computadora u ordenador comercial de la historia, pesaba 13toneladas?
... el primer ordenador de Linus Torvalds fue unSinclair QL?
... losjuegos propician la creatividad y la interacción y pueden desempeñar un importante papel en el desarrollo social e intelectual?
... losjuegos pueden contribuir a introducir en las tecnologías a quienes no tienen conocimientos previos y a fomentar el interés por lasTIC (tecnologías de lainformación y lacomunicación)?
... como los juegos exigen a los niños que obedezcan normas y sigan indicaciones, pueden potenciar su capacidad de autodisciplina y autonomía?
... losrompecabezas, los juegos de mesa, los de aventuras y los de búsqueda brindan oportunidades a los jugadores para desarrollar una mente estratégica y capacidades para resolver problemas?
... los juegos pueden integrarse en prácticamente cualquier área de un plan de estudios, desde las matemáticas a las ciencias sociales y los idiomas?
... la potencia de una tarjeta gráfica no se mide con su capacidad de memoria como nos quieren hacer creer las "inútiles y agresivas" campañas demercadotecnia?
... la IEC, ISO y la IEEE usan los prefijos del Sistema internacional de unidades como múltiplos de 1000 («1000 Kilobytes = 1 Megabyte»), mientras que JEDEC aún usa los clásicos múltiplos binarios de 1024 («1024 Kilobytes = 1 Megabyte»)?
Software ElSoftware, o soporte lógico son todos los componentes intangibles de unacomputadora, es decir, el conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.
Tecnología Tecnología es una palabra compuesta formada por dos raícesgriegas,tekhne (τεχνη 'arte, técnica u oficio') ylogos (λογος 'palabra, discusión, razonamiento'); por tanto, tecnología es el estudio o ciencia de los oficios.