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Peter Samson

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Peter R. Samson
Información personal
Nacimiento1941
Fitchburg,Massachusetts
ResidenciaEstados Unidos
NacionalidadEstadounidense
Ciudadaníaestadounidense
Educación
Educado enInstituto Tecnológico de Massachusetts
Información profesional
OcupaciónCiencias de la computación
Conocido porMúsica,Autodesk,NASA,Spacewar!,Metro de Nueva York,Fortran II
EmpleadorAutodesk,Museo Histórico de Ordenadores,Digital Equipment Corporation,NASA,Systems Concepts

Peter R. Samson (Fitchburg,Massachusetts, 1941)[1]​ es un científicoinformático deEstados Unidos, más conocido por ser pionero en la creación desoftware de cómputo (informática).

Samson estudió en elInstituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) entre 1958 y 1963. Escribió la primera edición delTech Model Railroad Club (TMRC),[2]​ un predecesor delJargon File o archivo de jerga. Apareció enHackers: Heroes of the Computer Revolution,[3][4]​ deSteven Levy.

Carrera

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The Tech Model Railroad Club

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Como miembro delTech Model Railroad Club en su época de estudiante en elMIT, Samson destacó por sus contribuciones técnicas en el subcomité de señales y potencia.Steven Levy, en el libroHackers: Heroes of the Computer Revolution, destaca el interés de Samson por lostrenes y laelectrónica, así como su influencia en el club.

Levy explica cómo el club fue el punto de partida hacia elhackeo y su habilidad para manipular equipos electrónicos ycódigo de máquina para crearprogramas. Levy también menciona cómo Samson descubrió su pasión por la programación con elIBM 704, pero así mismo su frustración con el alto nivel de seguridad que presentaba la máquina. Solo aquellos con un alto nivel de acceso podían utilizar la computadora con todos los programas para ser procesados a través de la máquina por otra persona. Esto significaba que Samson no podía ver los resultados de sus programas hasta después de algunos días de haberlos entregado.

Debido a estas restricciones delIBM 704 y su integración alTX-0 (posteriormente nombradoTixo), Samson pudo explorar su obsesión por los programas de computación. Los miembros delTech Model Railroad Club podían acceder a la computadora directamente, sin tener que hacerlo a través de un supervisor.[5]

Principio delsoftware

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Trabajando conJack Dennis en elTX-0 en el edificio 26 delMIT, Samson desarrolló un interés en las formas de onda de la computadora para sintetizar la música. Para laPDP-1 escribióHarmony Compiler, con el cual los usuarios del PDP-1 podían codificar música.[6]

EscribióExpensive Planetarium para desplegar las constelaciones paraSpacewar!.[7]

También para el PDP-1 escribióTJ-2 (Type Justifying Program), el predecesor detroff ynroff, programas para formato de páginas desarrollados en losLaboratorios Bell,[8]​ juego de cartas War y conAlan Kotok,T-Square, un programa para redacción que utilizaba un control deSpacewar!, como dispositivo de entrada.[9]

DEC

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Samson contribuyó en el desarrollo de laPDP-6 paraDigital Equipment Corporation (DEC) y escribió el primercompilador deFortran. Es el autor deFortran II.[10]

Chino

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En Systems Concepts, desarrolló el primer sistema de comunicación con caracteres digitales chinos, mientras era director de mercadeo y director de desarrollo de programas.

Música sintetizada

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Samson diseñó los conceptos de los sistemas del sintetizador digital. Construidos en Systems Concepts, fueron durante diez años los principales motores de lamúsica por computadora en el CCRMA de laUniversidad de Stanford.

NASA

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Samson supervisó laingeniería de manufactura delhardware, incluyendo los subsistemas centrales de memoria para el complejo de lasupercomputadoraILLIAC IV en elcentro de investigación Ames de laNASA.

Autodesk

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EnAutodesk, contribuyó alrenderizado, animación, navegadores de web ylenguajes scripts. Ha recibido patentes deEstados Unidos enantipiratería yrealidad virtual.[11]

Carreras del metro

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En 1966, Samson intentó viajar en todas las líneas delMetro de Nueva York en un solo viaje y en el menor tiempo posible. Samson utilizó una computadora para planear el evento. Consiguió hacer el viaje en 25 horas y 36 minutos[12]​ y, aunque no pudo obtener el tiempo más rápido, el intento de Samson fue un acto de inspiración para muchas carreras similares.[13][14]

Actualidad

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A Samson se le escucha en el panel de discusiónMouse that Roared en elMuseo Histórico de Ordenadores, grabado en mayo del 2006 para celebrar larestauración de una PDP-1. Para el proyecto de restauración realizóingeniería inversa de las cintas de música de la era de laPDP-1 y construyó un reproductor para el museo,[9]​ donde actualmente esdocente.

Referencias

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  1. Museo Histórico de Ordenadores (2006).«Peter Samson». Consultado el 20 de julio de 2006. 
  2. «Diccionario TMRC». Archivado desdeel original el 2 de enero de 2018. Consultado el 20 de mayo de 2010. 
  3. Levy, Steven (Updated 2 January 2001).Hackers: Heroes of the Computer Revolution. Penguin (Non-Classics).ISBN 0-1410-0051-1. 
  4. Levy, Steven (1984) Hackers: Heroes of the Computer Revolution, Anchor Press/Doubleday, New York, pp 3-36.
  5. Morris, Joe (1996).«Debuggers (Was: blinking lights ...)».5629h5$ju2@top.mitre.org. Consultado el 22 de diciembre de 2006. Parámetro desconocido|noticia= ignorado (ayuda)
  6. Graetz, J. Martin (August 1981, Spring 1983).«The origin of Spacewar!».Creative Computing and Creative Computing Video & Arcade Games. Consultado el 1 de julio de 2006. 
  7. Smith, Daniel P. B. (1993-1997).«TJ-2: A Very Early Word Processor». Consultado el 2 de julio de 2006.  Transcripciones del memorandum de 1963 describiendo TJ-2, con anotaciones de Daniel P. B. Smith
  8. abSamson, Peter (2006).El ratón que rugió: Celebración de conferencia de eventos para PDP-1 05.15.06 (Google Video). Mountain View, CA, USA: Computer History Museum. Archivado desdeel original el 23 de septiembre de 2006. Consultado el 1 de julio de 2006. 
  9. Stevens, Jack H. (1996).«A History of TOPS».alt.sys.pdp10.1995Jan13.151041.8661@eisner. Consultado el 22 de diciembre de 2006. 
  10. Computer History Museum (2004).«Peter Samson». Archivado desdeel original el 1 de octubre de 2007. Consultado el 21 de diciembre de 2006. 
  11. «The Amateur New York Subway Riding Committee».www.gricer.com. Consultado el 18 de abril de 2023. 
  12. Miscione, Michael (7 de octubre de 2004).«The Golden Age of the All-System Subway Races».New York Post Online Edition (NYP Holdings, Inc). Consultado el 25 de agosto de 2006. (enlace roto disponible enInternet Archive; véase elhistorial, laprimera versión y laúltima).
  13. The Rise and Fall of the Amateur New York Subway Riding Committee,Personal Web Page of Peter R. Samson

Enlaces externos

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