Parker Brothers | ||
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![]() | ||
Tipo | Empresa privada | |
Industria | Juegos de mesa,videojuegos (años 80) | |
Fundación | 1883 | |
Fundador | George Swinnerton Parker | |
Disolución | 1998 | |
Sede central | Salem,Massachusetts,![]() | |
Productos | Monopoly Trivial Pursuit Cluedo Risk Fuga de Colditz | |
Propietario | Hasbro | |
Empresa matriz | Hasbro | |
Parker Brothers es unamarca comercial dedicada a la fabricación y distribución dejuegos. Durante sus 115 años de vida, la compañía distribuyó más de 1800.[1] Entre sus juegos de mesa más conocidos se encuentran elMonopoly, elCluedo, elRisk, elTrivial Pursuit, entre otros. ActualmenteParker Brothers forma parte de la empresa de juegosHasbro.
Parker Brothers fue fundada porGeorge S. Parker. Su filosofía en el diseño de los juegos se desvió del tema utilizado en la época, consistente en el ensalzamiento de los valores y moral humanos; él, en cambio, creía que los juegos simplemente debían ser jugados por entretenimiento y diversión.
En 1883, a la edad de 16 años,[2] creó su primer juego,Banking.Banking era unjuego de mesa que consistía en que cada uno de los jugadores tenía que intentar generar el máximo de beneficios posibles a partir delpréstamo de unbanco. El juego incluía 160cartas con sus respectivos pronósticos de éxitos y fracasos. El juego se hizo tan popular entre sus amigos y su familia que su hermano, Charles Parker, lo convenció para publicarlo. George intentó vender la idea a dos empresas diferentes enBoston, sin éxito. Lejos de desanimarse, George se gastó 40 dólares[2] en la publicación de su juego de banca. Pudo vender 12 copias, consiguiendo 100 dólares de beneficio.[2]
Fue entonces cuando fundó, en 1883, su compañía de juegosGeorge S. Parker Company enSalem,Massachusetts. Cuando su hermano Charles se unió a la empresa, en 1888, la compañía modificó su nombre por el que tiene en la actualidad:Parker Brothers (Hermanos Parker). Diez años más tarde, en 1898, el tercer hermano de la familia, Edward H. Parker, se unió a la empresa. Durante muchos años George diseñó los juegos inventándose él mismo las reglas.
Muchos de los juegos estaban basados en acontecimientos importantes del momento:Klondike se basó en lafiebre del oro enAlaska, yGuerra a Cuba se basó enla Guerra de la Independencia americana.
Laindustria del juego creció, y la compañía se convirtió en muy lucrativa. En 1906,Parker Brothers publicó su juegoRook, el juego de cartas con más éxito del momento, el cual rápidamente se convirtió en el más vendido de losEstados Unidos. Durante laGran Depresión, al mismo tiempo que muchas empresas tuvieron que cerrar el negocio,Parker Brothers lanzó al mercado su conocido juego de mesaMonopoly. Originalmente la compañía rechazó el proyecto en 1934, pero finalmente lo publicaron durante el año siguiente.[3] Fue un éxito instantáneo, hasta el punto que la empresa tuvo problemas en el abastecimiento de toda la demanda generada. La empresa fue creciendo durante las siguientes décadas, produciendojuegos de mesa tan populares comoCluedo,Risk, ySorry!.
Después de la muerte deGeorge Parker, la empresa siguió siendo una empresa familiar, hasta que en 1963, el holdingGeneral Mills compró la compañía. Después de la compra lanzó al mercado su primer juego,Nerf ball, el cual se convirtió en otro éxito a nivel nacional. En 1979 creó el juego de mesaLa Fuga de Colditz. A finales de los años 70 y principios de los 80, la compañía empezó a fabricar versiones electrónicas de sus juegos de mesa más importantes, produciendo también una serie devideojuegos que consiguieron mucha popularidad, comoSega's Frogger yGottlieb's Q*Bert.
Durante el año 1980,General Mills se fusionó con el holdingKenner. La empresa resultante se llamóKenner Parker Toys Inc., la cual fue adquirida porTonka, en 1987. Finalmente, en 1991,Tonka, incluyendoParker Brothers, fue comprada porHasbro.
Este juego tiene su origen en un juego creado porElizabeth Magie en 1903 y patentado en 1904, llamadoThe Landlord's Game. El juego se hizo popular en varias ciudades de los Estados Unidos en los años siguientes, editándose en varias formas y versiones sin el control de su autora original.
En 1935,Charles Darrow, un vendedor de calefactores domésticos desempleado del sureste dePensilvania durante laGran Depresión de los años treinta patentó la versión de Atlantic City de ese juego con el nombre de Monopoly. Tras un primer intento fallido de venderlo a la empresa juguetera Parker Brothers, inició una producción a pequeña escala del juego que resultó exitosa. Parker volvió a llamar entonces a su puerta para hacerse con el juego.
La compañía Parker Brothers, ahora dentro de la multinacionalHasbro, ha mantenido que el autor del juego es únicamente Charles Darrow (en 1935) por motivos demarketing. Pero la autoría original de Maggie (en 1903) y el origen del Monopoly como evolución de juegos anteriores (todos ellos derivados deThe Landlord's Game), ha sido incluso reconocida por los tribunales estadounidenses en el caso deParker vs. Ralph Anspach, durante el largo proceso judicial ocurrido entre 1975 y 1986 a raíz de la publicación de un juego de mesa tituladoAnti-Monopoly.[4]
Las investigaciones hechas durante el proceso descubrieron que Parker Brothers habría pagado 500 $ a Elizabeth Magie con la promesa de fabricar el juegoThe Landlord's Game con las nuevas reglas que había creado la autora:Landlords & Prosperity. Tras retrasar la producción durante años, Parker sacó a la venta en 1939 en una versión modificada del juego, de reducida tirada, para no pagar nunca más los derechos a Magie.[5]
Parker compró los derechos de otras versiones del juego, como una llamadaFinance por 10 000 $. También compró todas las cajas de otra versión del juego que vendía Luis Thun, pagando 50 $ por caja, para quitarlas del mercado. Thun declaró a un representante de Parker:No entiendo cómo el señor Darrow puede ser el inventor del juego… ¡si lo jugamos desde 1925!.[6][5]
Asimismo, en 1936 Parker llegó a un acuerdo fuera de los tribunales con Rudy Copeland. Copeland vendía un juego derivado deThe Landlord's Game llamadoInflation y habría denunciado la patente de Darrow. Parker le pagó 10 000 $ a cambio de retirar el caso de los tribunales y eliminar aquel otro juego.[5]