| Mortal Kombat II | |||||
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Logo del videojuego | |||||
| Información general | |||||
| Desarrollador | Midway Games | ||||
| Distribuidor | Midway Games | ||||
| Diseñador | Ed Boon John Tobias | ||||
| Artista | John Tobias MS-DOS Tony Goskie John Vogel Terry Ford | ||||
| Compositor | Dan Forden | ||||
| Franquicia | Mortal Kombat | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Lucha | ||||
| Idiomas | inglés | ||||
| Modos de juego | Un jugador,multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Máquinas arcade PlayStation (Sólo en Japón) Sega Saturn Mega Drive Super Nintendo Commodore Amiga PC Game Boy 32X | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Dispositivos de entrada | Ratón,teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Mortal Kombat II es unvideojuego competitivo del género de lucha y peleas, inicialmente producido por los estudiosMidway Games para las máquinasarcades en el año 1993. Fue luegoexportado a múltiples sistemas domésticos, incluyendocomputadoras ovideoconsolas comoMS-DOS,Amiga,Game Boy,Game Gear,Sega Genesis (Mega Drive),32X,Sega Saturn,Super NES, yPlayStation, por Probe Software (más tarde renombrado como Probe Entertainment para algunos ports del juego) y Sculptured Software, y publicado porAcclaim Entertainment.
A pesar de que su predecesor fue un gran éxito, el equipo del juego buscaba más fluidez en lasecuela, mejorando así la jugabilidad y la ampliación de los mitos establecidos en el juego pasado, en particular la introducción de los múltiples remates y la inducción de varios personajes icónicos, comoKitana,Kung Lao,Baraka, la introducción del jefe final precedenteShang Tsung y el jefe finalShao Kahn hicieron a este juego mejor que el original, y no totalmente por la nueva jugabilidad.
Sutrama se establece poco después de los sucesos del primer videojuego, además se establece un final canónico para el mismo,Liu Kang derrotó al hechiceroShang Tsung y liberó a la Tierra de ser sometida por Shao Kahn, aunque este último sigue buscando la dominación de la Tierra así que los atrae a su reino (el Mundo Exterior uOutworld) para desarrollar un segundo torneo a lo cual los guerreros de la Tierra guiados por Raiden, no pueden negarse a participar ya que el no hacerlo, permitirá que el emperador delOutworld pueda dominar al Reino de la Tierra.
Elvideojuego fue un éxito comercial sin precedentes y en general era aclamado por la crítica especializada, recibiendo muchos premios anuales y fue presentado en varias listasTop, a pesar de sus elogios, recibió múltiples controversias por la violencia extrema que presentaba, al igual que su predecesor, aunque sería censurado en laSuper Famicom solo en Japón cambiando de color la sangre de rojo a verde y los Fatalities en blanco y negro. El juego forma parte de la llamada «Kolección Arcade» junto aljuego original yUltimate Mortal Kombat 3, dicha colección ha sido juntada para formar juegos comoMortal Kombat Trilogy oArcade Kollection, y de la compilaciónMortal Kombat: Legacy Kollection. Fue sucedido por su secuela directaMortal Kombat 3 en 1995.

El modo de juego del sistema deMortal Kombat II es una versión mejorada a la primeraMortal Kombat. Hay varios cambios en movimientos estándar: se añadieron puñetazos con armas y patadas giratorias, la patada se hizo más potente (siendo un poco menos potentes que eluppercut [que reducía una gran parte de la barra de salud]),[9] y es más fácil un ataque combinado debido a la reducción de los tiempos de recuperación para los ataques. Los personajes que regresan también ganaron nuevos movimientos especiales, incluyendo algunos en el aire y el juego se juega casi dos veces más rápido que el original.[10] Sin embargo, todos los personajes en el juego todavía comparten atributos genéricos (tales como la velocidad, la potencia y la altura del salto) y todos los movimientos normales también son los mismos entre cada personaje.[11]
Al igual que su predecesor, los combates se dividen en rondas, las cuales terminan cuando la barra de salud del oponente es reducida totalmente, el primer jugador en ganar dos rondas obtiene la victoria, posteriormente aparece en la pantalla «Finish Him!» (¡Termínalo!) y se le da al jugador cinco segundos para realizar una combinación de botones específica y así rematar al oponente ya sea con unFatality o alguno de los otros dos movimientos finales disponibles.[9] A diferencia de la primera entrega aquí no está elminijuego,Test Your Might (Pon a prueba tu fuerza), que consiste en destruir ya sea una tabla o un bloque de metal, si se completa adecuadamente se obtendrán puntos de bonificación.[9]
Los remates incluyen el Fatality, movimiento que consiste en la destrucción total o parcial del cuerpo del oponente, estos son unos de los movimientos más polémicos de la serie, debido a su extrema violencia, los diseñadores ya sabían que iba a volver la controversia que hubo en el primer juego e incluyeron otros dos movimientos finales menos violentos,[12] el Babality que es cuando se transforma al rival en un bebé o el Friendship en el que haces un pacto de alianza con el oponente.[13][14] Los Stage Fatalities (una Fatality en la que se usa un elemento del escenario para matar al oponente) también han sido modificados. Ahora en lugar de una secuencia única para todos los peleadores, cada personaje tiene su propia secuencia. Los movimientos finales no pueden ser realizados a los jefes, subjefes o personajes secretos.
Shao Kahn siempre ha querido conquistar el Reino de la tierra (Earthrealm) y fusionarlo con su propio reino, el Mundo Exterior (Outworld), pero debido a la gran superioridad de suejército contra los de la Tierra, los dioses antiguos le dieron a los habitantes de la Tierra y sus héroes una oportunidad de defenderse, el Mortal Kombat (Kombate Mortal en español), untorneo en el cual el ganador decidía el destino de la Tierra, en el último torneoShang Tsung (representante del Outworld) fracasa anteLiu Kang, tras esto Shao Kahn lleno de rabia por la derrota de su equipo ordena asesinar a Tsung; este último le pide piedad y una alternativa para conquistar la Tierra, si atraían a los terrestres al Outworld y ellos estaban de acuerdo en hacer un segundo torneo podía hacerse, así que Kahn rejuvenece a Tsung y lo pone a cargo de dicha tarea. Luego entrega la invitación a Raiden, el dios del trueno y protector del Reino de la Tierra, quien reúne a sus guerreros y los lleva al Mundo Exterior. El nuevo torneo es mucho más peligroso, ya que Shao Kahn tiene la ventaja, al ser el Mundo Exterior el reino anfitrión.[15]
Según el canon de la serie Mortal Kombat, Liu Kang también ganó este torneo, derrotando a Shao Kahn y a su guardaespaldasKintaro.[16] El modo arcade del juego también se puede completar usando cualquier otro personaje jugable, lo que resulta en una variedad de finales no canónicos para cada uno de ellos (aunque las biografías sí lo sean).[17] Este título también establece que el Sub-Zero originalBi-Han, fue asesinado porScorpion en el primer juego, y el hermano menor de Bi-Han,Kuai Liang, tomó su identidad como el nuevo Sub-Zero.[18]

Todos los personajes que estuvieron en la entrega anterior vuelven en este juego, a excepción deSonya Blade yKano, aunque tienen un cameo en el Coliseo de Shao Kahn. Al igual que en el primer videojuego se usa la imagen de una persona real para digitalizarla en el videojuego (sprites).[19]
Los tres pueden aparecer aleatoriamente en el inicio de algunos combates dando pistas de como enfrentarse a ellos, al igual que Reptile en el primerMortal Kombat.
Cuando terminamos el primerMortal Kombat, Acclaim hizo la versión doméstica, y que vendió seis millones de copias o algo así de loco. Ya habíamos comenzado a hablar sobre hacer un juego deStar Wars, y entonces nuestro gerente general llegó y nos dijo «¿Cómo que un juego de Star Wars?» no podemos hacerlo, ya que debemos hacer unMortal Kombat 2. Nunca habíamos pensado en alguna secuela. Fue como, 'Oh', hice este juego y debo pasar a la siguiente fase. Mirando hacia atrás ahora, es realmente tonto que no nos hemos entretenido la idea. |
De acuerdo con Ed Boon, se quería hacer algo diferente a la primera secuela, pero no tuvieron tiempo de hacerlo.[23] En 2012, Boon mencionó sus mejores recuerdos deMortal Kombat, diciendo: «Cuando hicimosMortal Kombat II, tuvimos un nuevo equipo y todo eso, pero fue divertido, porque cuando empezamos a trabajar en el juego, la manía, la histeria de las versiones caseras del primer juego estaba en nuestro alrededor. Estábamos tan ocupados trabajando en el próximo, que pasamos de 7 a 12 personajes y dos Fatalities por personaje».[22] Tanto el tema y el estilo de arte de MKII se convirtió en un poco más oscuro, aunque se emplearon más colores que en el juego anterior.[24] Una nueva característica es el uso de varias capas descroll parallax en la versión arcade.[25]
Para crear las animaciones de los personajes para el juego, los actores se colocaban en un fondo gris y realizaban movimientos o poses, tras, que fueron registrados en cintas de vídeo Hi8, que habían sido actualizados desde el desarrollo del primer título de la norma de calidadbroadcast. La captura de vídeo a continuación material fue procesada en un ordenador, y el fondo fue retirado para crear los llamadossprites. Hacia el final del desarrollo del juego, se optó por utilizar en su lugar una pantalla azul de la técnica y se procesan las imágenes directamente en la computadora de un proceso similar, más simple. Los actores fueron rociados con un poco de agua para darles una apariencia reluciente.[24] Varios personajes (es decir, Jade, Kitana, Mileena, Noob Saibot, Reptile, Scorpion, Smoke y Sub-Zero) se crearon mediante el intercambio de paleta técnica de sólo dos modelos básicos. Debido a las limitaciones técnicas, los trajes de los actores tenían que ser sencillos y no debían hacer movimientos acrobáticos tan difíciles. Debido a las limitaciones de memoria y el deseo del equipo de desarrollo para introducir más personajes nuevos, dos combatientes del original Mortal Kombat, Sonya Blade y Kano, quien Boon citó que eran los menos populares delMKI fueron quitados. En lugar de Sonya, se introdujeron dos nuevos personajes femeninos de Mileena y Kitana por lo que el juego podía competir mejor contraStreet Fighter II y su personajeChun Li.[26] Otra luchadora planificada, llamada Kathy Long basada en una kickboxer real a la que John Tobias admiraba, iba a aparecer en el juego, pero no sucedió por falta de tiempo.[27]
Al principio se quería hacer aKintaro con la forma de untigre gigante, pero se optó por hacer a un monstruo similar a Goro.[27] Se tuvo cuidado durante el proceso de programación para dar al juego una «buena sensación», con Boon simulando elementos como la gravedad en el diseño del juego. Tobias señaló que la dependencia del juego anterior de hacer malabarismos con el oponente en el aire con golpes sucesivos fue un accidente, y se había endurecido enMortal Kombat II. Toda la música fue compuesta, realizada, grabada y mezclada porDan Forden, el «músico oficial de la serie».[28]
| Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cuando salió el videojuego también salieron muchos informes sobre contenido rumoreado, por ejemplo se decía que un personaje de nombre Red Robin se confirmó que se quería ingresar a un personaje llamado Emerald, e iba a ser una cuarta ninja, se puede suponer que su traje iba a ser de color verde, aunque con una apariencia diferente a la de Jade.[51]
En el escenario llamadoThe Pit II se puede observar en la parte de atrás a un personaje en llamas, este personaje fue apodado comoThe Blaze,[52] siendo presentado oficialmente como un personaje enMortal Kombat: Deadly Alliance.[53] Algo similar a lo que sucedió con la leyenda urbana deErmac en el primer juego, se repite en este, el traje de Kitana se volvía de color rojo al igual que su pelo, se le apodóSkarlet, Ed Boon dijo que si Shao Kahn ganaba el premio al mejor personaje, ingresaría oficialmente aSkarlet en un juego, pero debido a que no ganó el premio no sucedió, más tarde fue ingresada como contenido de descarga enMortal Kombat (2011).[54]