Gamebryo Element | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Tipo de programa | Motor de juego | ||||
Desarrollador | Numerical Design Limited | ||||
Licencia | Propietario | ||||
Información técnica | |||||
Programado en | C++ | ||||
Plataformas admitidas | |||||
Versiones | |||||
Última versión estable | 2.6() | ||||
Lanzamientos | |||||
| |||||
Archivos legibles | |||||
| |||||
Enlaces | |||||
Gamebryo es unmotor de videojuego, originalmente propiedad deNumerical Design Limited (NDL), y es el sucesor del motorNetInmerse, también de NDL.
Desde la creación deGamebryo, NDL se fusionó conEmergent Game Technologies. La nueva empresa es conocida como "Emergent Game Technologies" (EGT).Gamebryo, llamado ahora Gamebryo Element, es el producto de la nuevaEmergent Game Technologies.
Gamebryo Element es unmotor degráficos 3D por computadora, escrito enC++ y dirigido al desarrollo devideojuegos. Soporta las siguientes plataformas:[1]
Se puede comprar una licencia de Gamebryo, ya sea binaria (cabeceras, librerías y herramientas) o con todo elcódigo fuente para que los desarrolladores pueden depurar el motor (y utilizarlo como referencia para cualquier personalización). Además, Gamebryo viene con documentación.