| Batman | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Jon Ritman y Bernie Drummond | ||||
| Distribuidor | Ocean Software | ||||
| Diseñador | Jon Ritman Bernie Drummond[1] | ||||
| Franquicia | Batman | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Acción-aventura | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | ZX Spectrum,Amstrad CPC,MSX,Amstrad PCW | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Dispositivos de entrada | teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 1986 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Batman fue el primervideojuego basado enBatman y fue uno de los videojuegos más importantes que se programaron para máquinas de 8 bits. Sus autores fueronBernie Drummond yJon Ritman, que hicieron el juego paraOcean Software.[2]
El videojuego, perteneciente al género devideoaventura, se desarrolla en perspectiva isométrica, de manera similar a su posterior títuloHead over Heels. Su objetivo es encontrar las 7 piezas que forman elBatmovil.
El juego es de tipo laberinto, pero no aparecen enemigos de Batman, idea desechada desde un principio por no adaptarse al tipo de juego. Sin embargo, en principio se pensó en incluir aRobin como personaje, pero se descartó finalmente.[3]
La recepción del juego fue muy buena en los medios de la época.[4] Y además se ha mantenido bien durante los años, apareciendo como uno de los mejores videojuego del personaje décadas después.[5]
| Recepción | ||||||||||||||
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