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BASIC Programming

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BASIC Programming
computer programming make easy
Información general
DesarrolladorAtari, Inc.
DistribuidorAtari, Inc.
DiseñadorWarren Robinett[1]
Datos del juego
Génerointérprete
Datos del software
PlataformasAtari 2600
Datos del hardware
Formatocartucho
Desarrollo
Lanzamientoabril 1980[2]

BASIC Programming es un intérprete debasic para el Atari Video Computer System (posteriormente llamadoAtari 2600 ) pensado para enseñar programación informática sencilla mediante el lenguaje de programaciónBASIC . Escrito porWarren Robinett y lanzado por Atari, Inc. en 1980, esteintérprete de BASIC es uno de los pocos cartuchos que no son juegos que fueron lanzados para la consola. La memoriaRAM de 128 bytes del Atari VCS limita las posibilidades de escribir programas, su existencia es más una justificación para el nombre de "Video Computer System"[3]​ porque su uso esesotérico incluso para programadores con conocimientos altos en basic,[4]​ y no cuenta con memoria para guardar los programas creados.[5]

Detalles

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La interfaz del intérpretede BASIC está dividida en seis regiones:

  • El programa es donde se escriben las instrucciones. Tiene un máximo de once líneas de código.
  • La pila muestra resultados temporales de lo que hace el programa.
  • Variables almacena los valores de cualquier variable que esté utilizando el programa.
  • La salida muestra cualquier valor de salida que el programa crea.
  • El estado muestra la cantidad de memoria disponible restante.
  • Los gráficos contienen dos cuadrados de colores que pueden ser manipulados por el programa.
se tiene que usar 2 de estos "teclados" para programar

para escribir el código se tiene que usar 2 teclados proporcionados con la compra del software y se conecta a través de los conectoresdb9 de Atari, vienen con superposiciones para facilitar el cómo escribir los comandos y letras. Los programas están restringidos a 64 caracteres de tamaño y normalmente 9 líneas de código, lo que limita los programas que se pueden escribir (los usuarios pueden deshabilitar todas las ventanas excepto la ventana de Programa y seguir seleccionando "Nueva línea" hasta que estén presentes 11 líneas de código).

Características del lenguaje

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VCS BASIC admite las siguientes palabras clave:[6]

  • Declaraciones:Print
  • Estructura:Goto,If-Then-Else
  • Gráficos:Clear
  • Funciones:Hit,Key
  • Matemáticas:+ - × ÷ Mod
  • Operadores relacionales:< > =

A diferencia de los intérprete de BASIC de la época:

  • VCS BASIC utiliza ← en lugar de = para la asignación; por ejemplo,A←A+1 .
  • Las declaraciones se pueden unir en una línea sin un delimitador; por ejemplo,Note←APrintA .
  • Una declaraciónIf se puede utilizar como una función y devolver un valor:Ver1 ← Ver1 + If Ver1Mod 2 Then 8 Else 92
  • Las declaracionesIf pueden tomar una cláusulaElse .

Nombres de variables especiales:

  • Note suena una nota musical, se le asignan números del 0 al 7
    • A los números asignados aNote se les asigna implícitamente el módulo 8, por lo tanto, 8 se convierte en 0, 9 se convierte en 1, etc.
  • Hor1,Hor2 : la coordenada horizontal de uno de dos cuadrados
  • Ver1,Ver2 : la coordenada vertical de uno de dos cuadrados

El lenguaje solo admite 26 variables de tipo entero sin signo de la A a la Z. VCS BASIC admite números de enteros del 0 al 99. Las operaciones matemáticas son silícicas ósea que las sumas que den centenas se reinicia el contador, como por ejemplo: 99+1 es igual a 0, 99+2 es igual que 1, y 99+99 es igual a 87 etc.

Código de muestra

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A continuación se muestra el como se programa el juegoPong en este lenguaje.

1Hor22+Key2IfVer1>90ThenVer1883IfHitThenVer194Ver1Ver1+IfVer1Mod2Then8Else925Hor1Hor1+76Goto1

Véase también

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Referencias

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  1. Interview:Warren Robinett, By James Hague,Halcyon Days, "How long did it take to write?...I hadAdventure sort of done in the fall of 1978, but I wasn't satisfied. I sort of put it on the shelf for the next six months while I did theBASIC Programming cartridge, and finished them both simultaneously, in June 1979."
  2. https://www.atariarchive.org/atari-vcs-game-release-dates/
  3. Kari (22 de febrero de 2025),Is Atari 2600 "BASIC Programming" Really That Bad?, consultado el 27 de julio de 2025 .
  4. «Atari 2600 BASIC Programming».huguesjohnson.com. Consultado el 27 de julio de 2025. 
  5. «Atari 2600 Programming for Newbies».www.randomterrain.com(en inglés). Consultado el 27 de julio de 2025. 
  6. BASIC Programming: Atari Game Program Instructions. Sunnyvale, CA: Atari, Inc. 1979. 

Enlaces externos

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https://www.atarimania.com/pgesoft.awp?version=20194

Control de autoridades
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