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AMD TrueAudio

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AMD TrueAudio es una especie de coprocesador de audio.
Diagrama de bloques de HiFi Audio Engine DSP, en el que se basa TrueAudio. Muestra la unidad MAC de 56 bits de ancho.

TrueAudio es el nombre dado alASIC deAMD destinado a servir comocoprocesador dedicado para los cálculos deprocesamiento de señal de audio avanzado computacionalmente costoso, como por ejemplo, efectos dereverberación de convolución yefectos de audio 3D. TrueAudio está integrado en algunas de lasGPU yAPU de AMD disponibles desde 2013.

Descripción general

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TrueAudio es unDSP para audio basado enCadence Tensilica HiFi EP DSP con soporte flotante Tensilica Xtensa SP.[1]

AMD afirmó que algunos efectos de audio simples pueden usar hasta el 14% de la CPU. Audiokinetic afirmó que es hasta un 10%.[2]​ Losproveedores de software independientes (ISV), como los desarrolladores de juegos, pueden usar lo que se llama un complemento de audioWwise para descargar dichos cálculos a los DSP de TrueAudio. Los DSP TrueAudiointegrados proporcionan una mejor relación de "área de silicio a potencia de cómputo" y relación de "consumo de energía a potencia de cómputo" para el procesamiento de audio que la CPU, convirtiéndola efectivamente en una unidad de aceleración de audio. Cualquier beneficio adicional de los DSP TrueAudio, como "mejores efectos", ha sido severamente criticado.[3]

El 18 de marzo de 2014, AnandTech evaluó AMD TrueAudio utilizando el videojuegoThief.[4]

True Audio Next

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En 2016, se lanzó una nueva versión de TrueAudio, TrueAudio Next, con las GPU de laserie Radeon RX 400. TrueAudio Next utiliza la GPU para simular la física del audio.[5]​ El paso de un DSP dedicado aGPGPU rompe la compatibilidad con la implementación anterior de TrueAudio.[6]​ TrueAudio NextSDK se lanzó comocódigo abierto a través de la suiteGPUOpen de AMD en agosto de 2016.[7]​ También aclaró que TrueAudio Next utiliza la tecnología deemisión de rayos de la GPU para realizar el cálculo de audio y también puede reservar unidades de cálculoGCN para una latencia más baja.

Soporte de software

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Interfaces involucradas al descargar cálculos aAMD TrueAudio.Las tarjetas de sonido, los chips de códecAC'97 /HDA o el audio a través deHDMI /DisplayPort no se ven afectados. Tampoco lo sonA3D, EAX oOpenAL.
La compatibilidad con AMD TrueAudioASIC está contenida en el controlador de dispositivodel kernel de Linuxamdgpu .

AMD TrueAudio permite elprocesamiento de señales digitales (DSP) dedicado. Esta potencia de procesamiento de audio dedicada es específicamente para generar paisajes sonoros inmersivos y ahorraciclos de CPU que se pueden usar para otras tareas de procesamiento de juegos, como IA y física.

Los videojuegosmurdered: Soul Suspect,Star Citizen,Thief yLichdom: Battlemage (usaCryEngine) se pueden configurar para usar AMD TrueAudio si está presente.

Hay un complemento de audio paraWwise (Wave Works Interactive Sound Engine) de Audiokinetic para descargar la computación a los TrueAudio DSP. Wwise está disponible paraLinux,OS X,Windows,PlayStation 4,Xbox One y otros.

AstoundSound de GenAudio, una colección altamente optimizada de softwareDSPC /C++ avanzado disponible comobiblioteca o complemento para aumentarlos motores de audio en tiempo real en Linux, OS X, Windows, Android e iOS, puede utilizar AMD TrueAudio.[8]​ AstoundSound también está envuelto para varios formatos de complementos, como RTAS yWwise, y se ha integrado en varios chips DSP. AstoundSound se describe como un motor de audio completamente programable.[9][10]

La compatibilidad con True Audio Next se agregó aSteam Audio API en febrero de 2018.[11]​ La última versión se actualizó en noviembre de 2022 e incluye soporte para Unity, Unreal y FMOD.[12]

Soporte de controladores

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AMD retiró la compatibilidad con la tecnología AMD TrueAudio original de Radeon Software Crimson Edition 16.40 e introdujo una nueva forma para que los desarrolladores admitan funciones similares a la tecnología AMD TrueAudio con AMD TrueAudio Next. Existe un soporte multiplataforma beta desde finales de 2019[13]​ y en 2021 todavía es una solicitud de extracción[14]​ pero ahora esta rama está configurada como predeterminada y compila en Windows, Linux y MacOS usando CMake.[15]

Disponibilidad

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AMD TrueAudio se encuentra en el chip de tarjetas gráficas y APU seleccionadas de AMD. Un troquel puede albergar varios núcleos AMD TrueAudio DSP, cada uno con 32KiB de caché de datos e instrucciones y 8KiB de memoria reutilizable para operación local.[16]

Los bloques AMD TrueAudio SIP se encuentran en los troqueles de algunas GPU de laserie AMD Radeon Rx 200;[17]​ a saber, Radeon R7 260, Radeon R7 260X, Radeon R9 285, Radeon R9 290, Radeon R9 290X y Radeon R9 295X2, y en APU basadas en Kaveri y Carrizo.[17]​ TrueAudio también es compatible con el hardware dePlayStation 4.[18]

También se admite una soluciónI²S para los SOC.[19][20]

AMD True Audio Next es compatible con las GPU de las series RX 5000,[21]​ 6000,[22]​ y 7000.[23]

Véase también

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Otros bloques AMD SIP

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Referencias

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  1. «Everything You Wanted to Know About AMD TrueAudio».Maximum PC. 8 de octubre de 2013. Archivado desdeel original el 11 de julio de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014. 
  2. «Wwise Convolution Reverb with TrueAudio».YouTube. 21 de noviembre de 2013. 
  3. «Do We Really Need AMD TrueAudio?». 26 de septiembre de 2013. Consultado el 6 de julio de 2014. 
  4. «Evaluating AMD's TrueAudio and Mantle Technologies with Thief».AnandTech. 18 de marzo de 2014. Archivado desdeel original el 24 de julio de 2014. Consultado el 6 de julio de 2014. 
  5. Stanley, Donny (29 de junio de 2016).«Review: AMD Radeon RX 480 8GB – Polaris Finally Arrives!». Custom PC Review. Consultado el 1 de julio de 2016. 
  6. Shrout, Ryan (30 de junio de 2016).«Podcast #406 - AMD RX 480 Review, Huawei MateBook, Steam Summer Sale, GTX 1060 and more!». PC Perspective. Consultado el 1 de julio de 2016. 
  7. Kampman, Jeff (17 de agosto de 2016).«AMD open-sources VR audio and video-acceleration SDKs». Tech Report. Archivado desdeel original el 18 de agosto de 2016. Consultado el 17 de agosto de 2016. 
  8. «AstoundSound for Gaming». 21 de noviembre de 2013. 
  9. «AstoundSound – 3D-Audio-Demo by Genaudio»(en alemán). 
  10. «AstoundSound Homepage». 
  11. Manion, Wayne (6 de febrero de 2018).«Latest Steam Audio SDK beta adds AMD TrueAudio Next support». Tech Report. Archivado desdeel original el 7 de febrero de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2018. 
  12. «Release v4.1.2 Release · ValveSoftware/steam-audio».GitHub(en inglés). Consultado el 6 de marzo de 2023. 
  13. Larabel, Michael (22 de diciembre de 2019).«AMD Radeon TrueAudio-Next Finally Going Cross-Platform With Linux Support».Phoronix. Consultado el 2 de julio de 2021. 
  14. «Beta cross platform by imatyushin · Pull Request #5 · GPUOpen-LibrariesAndSDKs/TAN».GitHub(en inglés). Consultado el 2 de julio de 2021. 
  15. «Possible changes and updates? · Issue #12 · GPUOpen-LibrariesAndSDKs/TAN».GitHub(en inglés). Consultado el 2 de julio de 2021. 
  16. «AMD A8-7600 Kaveri APU review - The Embedded GPU - HSA & hUMA». 14 de enero de 2014. Archivado desdeel original el 7 de agosto de 2022. Consultado el 6 de marzo de 2023. 
  17. ab«A technical look at AMD's Kaveri architecture».SemiAccurate. 15 de enero de 2014. 
  18. Smith, Ryan (13 de noviembre de 2013).«PS4 Spec Update: Audio DSP Is Based On AMD's TrueAudio».AnandTech. Archivado desdeel original el 26 de noviembre de 2013. Consultado el 7 de marzo de 2020. 
  19. «[PATCH 10/12] ASoC: AMD: Add AMD ASoC ACP-I2S driver (V2)». Archivado desdeel original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 15 de septiembre de 2015. 
  20. «[PATCH 09/12] drm/amd: add ACP driver support (v4)». Lists.freedesktop.org. Consultado el 1 de septiembre de 2022. 
  21. «Radeon™ RX 5700 XT Graphics». Archivado desdeel original el 11 de junio de 2019. 
  22. «AMD Radeon™ RX 6900 XT». 
  23. «AMD Radeon™ RX 7900 XTX». 

Enlaces externos

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