Mystic Quest videogioco | |
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Titolo originale | 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ |
Piattaforma | Game Boy, Telefono cellulare |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Square |
Pubblicazione | Square |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Serie | Mana |
Seguito da | Secret of Mana |
Mystic Quest (聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~?,Seiken Densetsu: Fainaru Fantajī Gaiden) è un videogioco del genereaction RPG sviluppato e pubblicato nel1991 daSquare perGame Boy. Distribuito inAmerica settentrionale comeFinal Fantasy Adventure, è il primo titolo della sagaMana,spin-off perconsole portatile della serieFinal Fantasy. Il videogioco ha ricevuto due remake: il primo nel2003 perGame Boy Advance intitolatoSword of Mana, il secondo pubblicato nel2017 per dispositivi mobili ePlayStation Vita comeAdventures of Mana.
Mystic Quest è unvideogioco d'avventura con elementi deigiochi di ruolo. Molto simile, nella struttura, al primoThe Legend of Zelda perNintendo Entertainment System, nel titolo il giocatore muoverà il personaggio principale all'interno di riquadri con la possibilità di accedere agli schemi adiacenti muovendolo verso l'alto, il basso e lateralmente. Gli elementi gdr presenti nel gioco sono: la crescita del personaggio attraverso livelli,punti esperienza e statistiche, le alterazioni di stato l'interazione con gli altri personaggi, il commercio, l'equipaggiamento e i dungeon che necessitano della risoluzione di puzzle per essere portati a termine. Inoltre nel gioco è possibile salvare in qualsiasi momento in uno dei due slot di salvataggio disponibili.
InMystic Quest, ad ogni avanzamento di livello, viene data la possibilità al giocatore di scegliere quale caratteristica del personaggio aumentare tra Power (Forza), Stamina (Resistenza), Wisdom (Saggezza) e Will (Volontà). Power conferirà al personaggio una maggiore potenza d'attacco, Stamina incrementerà il numero di HP massimi e la difesa, Wisdom aumenterà il numero di MP massimi e l'efficacia degli incantesimi mentre Will ridurrà il tempo di caricamento della Will Bar.
Mystic Quest venne pubblicato, per motivi commerciali, con diversi nomi. L'uso del nomeFinal Fantasy in Nord America deriva dalla popolarità del marchio allora scarsamente conosciuto in Europa. Benché intitolato comeMystic Quest non ha nulla in comune con ilMystic Quest Legend per Super Nintendo.
Mystic Quest ha avuto ben due remake, uno perGame Boy Advance e uno perAndroid,iOS ePSVita.
L'aumento di tasti disponibili ha dato la possibilità agli sviluppatori di aumentare i comandi disponibili, i quali sono in totale: A per l'azione, B per correre, R per le magie, L per saltare. Tuttavia le modifiche che risaltano di più sono la grafica con personaggi e gli sfondi che sono ottimamente disegnati ed animati, ad alcune location che riescono nel piacevole intento di stupire il giocatore, grazie ai colori brillanti ed all´architettura generale degli ambienti che trasmettono un pesante, ma piacevole, effetto retró[1]
Per il remake gli sviluppatori hanno optato per una grafica 3D incel-shading e per i personaggi con uno stile deformed. A causa dell'assenza di tasti sulla maggior parte dei dispositivi Android e iOS, è stata implementata la compatibilità con i controller come comandi alternativi al touchscreen.
Per il videogioco è stata compostaFinal Fantasy USA - Mystic Quest Sound Collections.
Final Fantasy | |
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