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Rhythm Tengoku Gold

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(Redirigido desde «Rhythm Paradise»)
Rhythm Tengoku Gold
Información general
DesarrolladorNintendo SPD Grupo 1 yTNX
DistribuidorNintendo
DiseñadorKo Takeuchi
DirectorKazuyoshi Osawa
ProductorYoshio Sakamoto
TSUNKU♂
CompositorTsunku y Masami Yone
FranquiciaRhythm Tengoku
Unidades vendidas1 920 000
Datos del juego
GéneroMúsica
Idiomasjaponés,inglés estadounidense,inglés británico, francés europeo,alemán,italiano,español de España ycoreano
Modos de juego1 Jugador
Clasificaciones
Datos del software
PlataformasNintendo DS
Datos del hardware
Formatocartucho de Nintendo DS y descarga digital
Dispositivos de entradapantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 31 de julio de 2008
  • NA 5 de abril de 2009
  • EU 1 de mayo de 2009
  • AUS 4 de junio de 2009
Cronología de videojuegos
Rhythm Tengoku
Rhythm Tengoku Gold
Minna no Rhythm Tengoku
Enlaces

Rhythm Paradise (Europa),Rhythm Heaven (América) oRhythm Tengoku Gold, (Japón リズム天国ゴールド) es unvideojuego compatible con laconsola portátilNintendo DS. Consiste en una serie deminijuegos o pruebas que tienen como tema principal elritmo. Hay50 minijuegos en total. El predecesor de Rhythm paradise esRhythm tengoku, para la consolaGame Boy Advance, pero que solo fue distribuido en Japón.[1]​ El juego Rhythm paradise está en Europa bajo la marca "Touch! Generations"

La razón por la que se retrasó su lanzamiento en países europeos como España, es por la laboriosa traducción del juego, tanto de voces como texto.[2]

El juego

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Pantalla principal de Rhythm Heaven en una "New Nintendo 3DS XL"

Controles

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EnRhythm Tengoku Gold laNintendo DS se coloca de lado,[3]​ de forma que lapantalla táctil quede a la derecha y la pantalla normal a la izquierda (O al revés, si se eszurdo), en cambio en la versión antigua, la consola se colocaba en posición estándar.

Todas las pruebas se manejan con4 gestos (Tocar, Soltar, Deslizar, Tirar[4]​) que se realizan con elstylus. En estejuego no se utiliza los botones de la consola, tan solo lapantalla táctil, a excepción del minijuego "los rockeros 2" que utiliza el traseroright (R) (o left (L) si se es zurdo) y el botón "start" para detener un minijuego.

Opciones

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Eljuego guarda o salva la partida automáticamente antes y después de cadaminijuego. En un solo juego puede haber hasta tres partidas. Cada partida tiene una etiqueta, que corresponde con la relación que tienen hacia el dueño del juego (por ejemplo:hermano,amigo,novio,tío,padre,jefe...etc y tambiénYo, para el mismo dueño)

General, Gráficos y Música

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Eljuego tiene40minijuegosestándar y10 minijuegos "remix". Estos últimos son una mezcla de los minijuegosestándar.[5]​ A partir delremix 6 los minijuegos estándar se repiten pero con un nivel más difícil. También hay una opción de medallero, que, a medida que ganesmedallas en el juego tendrás acceso a nuevos minijuegos. Otra opción es lacafetería, donde estarán lascanciones del juego y algunostextos sobre éste.

Casi todos losminijuegos son en2D odibujos animados, excepto los minijuegos "A Escala","Peloteo rítmico" y "Aerosurf" que aparecen en3D. Todos los minijuegos tienen undiseño gráficominimalista, sencillo e incluso infantil, con el propósito de no agobiar al jugador. El juego ha sido desarrollado por los creadores deWarioWare, de aquí su parecido gráfico. El compositor de las melodías de Rhythm Paradise esMitsuo Terada (Tsunku♂), que ya trabajó enRhythm Tengoku de la consolaGame boy.

Jugabilidad

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Después de cadaminijuego, el mismo da unaopinión sobre como te ha salido la prueba. Te puede dar hasta4 respuestas independientemente delminijuego:

  • Otra vez: indica que se tiene que volver a hacer la prueba porque no se ha tenido un buenritmo. Si la nota se repite tres veces seguidas, se puede pedir ayuda alcamarero de lacafetería. Automáticamente el juego da por aprobada la prueba y desbloquea la siguiente. (0-4)
  • Bien: pasa la prueba; se desbloquea una nueva. (5-6)
  • Bastante Bien: si se hubieran tenido2fallos menos se podría haber llegado a un genial. (7-8)
  • Genial: con esta calificación, se obtiene unamedalla que se puede usar en el medallero, y también unmarco deoro. (9-10)
  • Perfecto: se tendrá acceso a una lectura o canción del minijuego. La oportunidad de hacer un perfecto es aleatoria. Al terminar un minijuego, el juego elige al azar un minijuego que esté calificado comogenial. A continuación dará 3 intentos de conseguir el perfecto, que consiste en no cometer ningún error. (10)

Marcos

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Los marcos indican en que posición se encuentra elminijuego. Estos son los marcos:

  • Candado: aún está bloqueado.
  • Sin marco: no te has pasado el juego.
  • Marco normal: de color gris, con unbien obastante bien.
  • Marco de oro: tienes que hacer unGenial.
  • Marco perfecto: tienes que hacer unPerfecto.

Lista de minijuegos

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Por orden cronológico:

-A escala

-El coro (Con el director León)

-Robotellines

-Club de Fans (Con Anita Dinamita)

-Remix 1

-Peloteo Rítmico

-Guerra Galáctica (Con Estrellita Rayonauta)

-Aves marciales (Con el comandante pequeño)

-Duduá Moái

-Remix 2

-Lagartijas amorosas

-El granjero pisón (Con Lombardino Pisón)

-Foto final (Con Miralpa Jarito)

-Las Chispitas (Con las Chispitas)

-Remix 3

-El monje tragón (Con Pi ying)

-Escuela de Djs (Con DJ Limón)

-Duelo de tambores (Con la cuadrilla Taikosalís)

-La química del amor (Con el Oso)

-Remix 4

-El Chapuzón (Con las Sincronetes)

-Gran Final Rockero

-Perro Ninja

-Ritmo Rana (Con las Ranettes)

-Remix 5

-Futbol espacial

-A contratiempo (Con los Hombres Dominó)

-Los rockeros

-Kárate Killo (con Killo)

-Remix 6

-Aerosurf (Con los Aerosurfistas) (Nota: no es un minijuegoestándar niremix)

-A Escala 2

-Las chispitas 2 (Con las Chispitas)

-Ritmo rana 2 (Con las Ranettes)

-Club de fans 2 (Con Anita Dinamita)

-Remix 7

-Peloteo rítmico 2

-Robotellines 2

-Aves marciales 2 (Con el comandante pequeño)

-A Contratiempo 2 (Con los Hombres Dominó)

-Remix 8

-Duduá Moái 2

-Kárate Killo 2 (Con Killo)

-El coro 2 (Con el director León)

-Fútbol espacial 2

-Remix 9

-Guerra Galáctica 2 (Con Estrellita Rayonauta)

-El chapuzón 2 (Con las Sincronetes)

-El monje tragón 2 (Con Pi ying)

-Los rockeros 2

-Remix 10

Nuevos Minijuegos del medallero:

-Lanza la moneda

-Guerra galáctica

-Túnel

-Samurái rebanador

-Los camareros

-Gruta Mazmorrítmica

-Tarjeta de visita

-Teléfono

-Monstruo tragaperras

-Los pulpos

-Batería de juguete

-Saco de arena bailón

-DJ Kappa

Recepción

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Análisis
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings83'72%[11]
Metacritic83%[12]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB+[6]
ActionTrip
Adventure Gamers
AllGame
Computer and Video Games
Edge
Electronic Gaming Monthly
Eurogamer
Famitsu34/40
G4
GameFan
Game Informer
GamePro
Game Revolution
GamesMaster
GamesRadar+
GameSpot7'5[7]
GameSpy
GameTrailers8'7[8]
GameZone7'5[8]
Hyper Magazine
IGN9[9]
Loaded
Maximum PC
MobyGames
N64 Magazine
NGC Magazine
NGamer
Nintendo Power
Official Nintendo Magazine
Official PlayStation Magazine (EEUU)
PlayStation Official Magazine (UK)
Official PlayStation Magazine (Australia)
Official Xbox Magazine
Official Xbox Magazine RU
PC Gamer RU
PC Gamer EEUU
PC Zone
Play Magazine
PlayStation Magazine
PlayStation 3 Magazine
TeamXbox
X-Play
Nintendo World Report8'5 sobre 10
Joystiq8
Official Nintendo Magazine82%[10]
Nintendo Acción84%
Premios
PublicaciónPremio

Hasta el 11 de enero de 2009, Rhythm Tengoku Gold vendió 1.568.000 copias tan solo enJapón. Fue el sexto juego de Japón más vendido en 2008.[13]​ En general, fue aceptado entre los usuarios de Nintendo. La radio españolaLos 40 Principales promocionó el juego con un concurso en 2009.[14]

Huellas de Rhythm Tengoku

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  • También salió el "Samurai rebanador".
  • En el minijuego de Las Chispitas al hacerlo bien saldrán unas estrellas y un personaje colgando de una de ellas. Estos elementos aparecían en un minijuego deRhythm Tengoku.
  • En el minijuego Foto Final, en varias fotos llegan a aparecer muchos personajes del primer juego. Estos son: los ninjas blanco y negro, un fantasma, el ratón blanco. Y en la multitud aparecen los dos raperos, los monos, los leones que aplauden y los personajes del peloteo rítmico, pero como aparecen en la versión de Game Boy Advance.

Referencias

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  1. «Rhythm Paradise, secuela del juego para GameBoy Advance ‘Rhythm Tengoku’, que no llegó a salir de Japón». 
  2. «Retraso de lanzamiento en España». 
  3. «En este juego tendremos que poner la consola de lado». 
  4. «Tres movimientos, Tocar, Soltar, Deslizar». Archivado desdeel original el 14 de marzo de 2010. 
  5. «La prueba Remix es un caos de ritmo y movimientos diferentes, que nos exigirá la máxima concentración para superarla.». 
  6. «Puntuación de 1UP». Archivado desdeel original el 30 de mayo de 2016. Consultado el 11 de junio de 2011. 
  7. Puntuación de GameSpot
  8. abPuntuación de GameZone
  9. «puntuación de IGN»(en inglés). IGN.com. Consultado el 28 de junio de 2011. 
  10. «Puntuación de la Official Nintendo Magazine». Archivado desdeel original el 19 de octubre de 2012. Consultado el 11 de junio de 2011. 
  11. «Rhythm Paradise GameRankins»(en inglés). GameRankins.com. 
  12. Puntuación en Metacritic «Metacritic Rhythm Paradise»(en inglés). MetaCritic.com. 
  13. «JAPANESE 2008 MARKET REPORT».MCVUK. Consultado el 9 de enero de 2009. 
  14. «Copia archivada». Archivado desdeel original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de junio de 2011. 

Véase también

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Enlaces externos

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Control de autoridades
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