ΤοXbox One είναι μια κονσόλα παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από τηMicrosoft. Ανακοινώθηκε το Μάιο του 2013, είναι ο διάδοχος τουXbox 360 και η τρίτη κονσόλα της οικογένειαςXbox, και κυκλοφόρησε στηΒόρεια Αμερική, στηνΕυρώπη (σε ορισμένες χώρες της), τηνΑυστραλία και τηΒραζιλία τον Νοέμβριο του 2013, και στηνΙαπωνία, τηνΚίνα και άλλες χώρες της Ευρώπης το Σεπτέμβριο του 2014. Ανταγωνίζεται με το PlayStation 4 τηςSony και Wii U τηςNintendo που αποτελούν την όγδοη γενιά των κονσολών.[1] Το πρώτο παιχνίδι για την κονσόλα κυκλοφόρησε στηνΚίνα, τοShanghai Free-Trade Zone. Η Microsoft διαθέτει τη συσκευή ως σύστημα ψυχαγωγίας "όλα-σε-ένα", που ανταγωνίστηκε άλλες ψηφιακές συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων, όπως τις πλατφόρμεςApple TV και Google TV.[2]
Σε αντίθεση με τοXbox 360 που είχε PowerPC-basedαρχιτεκτονική, στο Xbox One χρησιμοποιείται x86 αρχιτεκτονική που είχε χρησιμοποιηθεί στο αρχικό Xbox, διαθέτειAMD Accelerated Processing Unit (APU) καιx86-64σύνολο εντολών. Η κονσόλα δίνει αυξημένη έμφαση στις υπηρεσίεςυπολογιστικού νέφους και στην ενσωμάτωση της σε εφαρμογές ψυχαγωγίας και υπηρεσίες, προσφέροντας τη δυνατότητα να παρακολουθούνται τηλεοπτικά προγράμματα από ένα υπάρχον set-top box ή έναν ψηφιακό δέκτη υποστηρίζοντας το EPG, τοSplit-screen Multitasking των εφαρμογών.[3] Η κονσόλα προαιρετικά περιλαμβάνει ανασχεδιασμένο αισθητήραKinect, που διατίθεται στην αγορά ως "Kinect 2.0", παρέχοντας βελτιωμένηανίχνευση κίνησης καιαναγνώρισης φωνής για τη χρήση του στα μενού (GUI) και τα παιχνίδια. Το Xbox One προσφέρει τη δυνατότητα στους χρήστες να καταγράφουν και να μοιράζονται κλιπ από το gameplay ή live-stream απευθείας στοTwitch, Ustream, και άλλες πλατφόρμες ζωντανής αναμετάδοσης. Το χειριστήριο έχει επανασχεδιαστεί με την ίδια φιλοσοφία του Xbox 360, με ένα επανασχεδιασμένο σώμα, D-pad και με βελτιωμένη ανταπόκριση.[3]
Πριν από την επίσημη κυκλοφορία του, το Xbox One έλαβε ανάμεικτες κριτικές, αντιδράσεις υπήρξαν για το σύστημα προστασίαςψηφιακών δικαιωμάτων (σύστημα DRM για την καταπολέμηση τηςπειρατείας) που έπρεπε το Xbox να είναι συνεχώς συνδεδεμένο στοδιαδίκτυο, και οι ανησυχίες ότι ο αισθητήρας Kinect θα "ακούει" τα πάντα ανά πάσα στιγμή. Ευτυχώς η Microsoft απέσυρε αυτές τις αλλαγές πριν από την κυκλοφορία και έλαβε ως επί το πλείστον θετική υποδοχή από το κοινό για το ανασχεδιασμένοχειριστήριο, τις δυνατότητες τωνπολυμέσων, και τη φωνή πλοήγησης. Η αρχική διεπαφή χρήστη του Xbox One είχε χαρακτηριστεί όχι και τόσο φιλική αν και οι αλλαγές που έγιναν σε αυτήν πριν την κυκλοφορία έλαβαν θετική υποδοχή.[4]
Ένα ανασχεδιασμένο μοντέλο γνωστό και ωςXbox One S κυκλοφόρησε τον Αύγουστο του 2016, είχε λεπτότερη σχεδίαση και μικρές αναβαθμίσεις στο εσωτερικό, όπως η υποστήριξη αναπαραγωγής4K βίντεο και upscalling. Επίσης, υποστηρίζειHDR (ευρύτερο χρωματικό εύρος). Μια μελλοντική νέα έκδοση με κωδική ονομασία Project Scorpio (Xbox One X) κυκλοφόρησε στα τέλη του 2017 και έχει μεγάλη αναβάθμιση στουλικό (6 teraflops gGPU12gGBrRAMnative 4k). Επίσης, είναι πλήρως συμβατό με παιχνίδια του Xbox One καθώς όσα είναι Xbox One X enhanced έχουν πολύ μεγάλη βελτίωση σταγραφικά και σταFPS (Frames Per Second ή Καρέ ανά Δευτερόλεπτο). Η Microsoft με το σλόγκαν "No one left behind" (κανένας δεν μένει πίσω), σκοπεύει να συνεχίσει την υποστήριξη για τις προηγούμενες εκδόσεις.[5]