ΗElectronic Arts (EA) είναι μια αμερικανική εταιρεία ηλεκτρονικών παιχνιδιών που εδρεύει στο Ρέντγουντ Σίτι τηςΚαλιφόρνια. Ιδρύθηκε και ενσωματώθηκε στις 28 Μαΐου1982 από τον Τριπ Χώκινς. Η εταιρεία ήταν πρωτοπόρος της πρώτης βιομηχανίας παιχνιδιών οικιακού παιχνιδιού και ήταν αξιοσημείωτη για την προώθηση των σχεδιαστών και προγραμματιστών που είναι υπεύθυνοι για τα παιχνίδια της. Από τον Σεπτέμβριο του 2017, η Electronic Arts είναι η δεύτερη μεγαλύτερη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών στην Αμερική και την Ευρώπη από τα έσοδα και την κεφαλαιοποίηση της αγοράς μετά από τηνActivision Blizzard και μπροστά από την Take-Two Interactive και τηνUbisoft.
Επί του παρόντος, η EA αναπτύσσει και δημοσιεύει παιχνίδια κάτω από διάφορες ετικέτες συμπεριλαμβανομένων των τίτλων τηςEA Sports FIFA, Madden NFL, NHL, NCAA Football,NBA Live και SSX. Άλλες ετικέτες της EA παράγουν εδραιωμένες σειρές παιχνιδιών (franchises) όπως το Battlefield,Need for Speed,The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, καθώς και νεότερες σειρές παιχνιδιών (franchises) όπως Crysis, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Titanfall και Star Wars: Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας, σε συνεργασία με τηLucasArts. Η EA κατέχει επίσης και εκμεταλλεύεται μεγάλα στούντιο τυχερών παιχνιδιών, την EA Tiburon στοΟρλάντο, την EAΒανκούβερ στο Μπέρναμπι, την BioWare στοΈντμοντον καθώς και το Ώστιν και το DICE στηΣουηδία και τοΛος Άντζελες.
Η εταιρεία άρχισε να αναπτύσσει παιχνίδια στο σπίτι και υποστηρίζεικονσόλες παιχνιδιών από τις αρχές της δεκαετίας του 1990. Η EA αργότερα αναπτύχθηκε με την απόκτηση αρκετών επιτυχημένων προγραμματιστών. Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, η EA είχε γίνει ένας από τους μεγαλύτερους τρίτους εκδότες στον κόσμο. Στις 4 Μαΐου 2011, η EA ανακοίνωσε έσοδα ύψους 3,8 δισ. Δολαρίων για τη χρήση που έληξε τον Μάρτιο του 2011 και στις 13 Ιανουαρίου 2012 η EA ανακοίνωσε ότι είχε υπερβεί το 1 δισ. Δολάρια σε ψηφιακά έσοδα κατά το προηγούμενο ημερολογιακό έτος. Σε σημείωμα προς τους υπαλλήλους, ο διευθύνων σύμβουλος της EA, κ. Τζον Ριτσιτιέλο, το ονόμασε αυτό "ένα εξαιρετικά σημαντικό ορόσημο" για την εταιρεία. Η EA άρχισε να κινείται προς την άμεση διανομή ψηφιακών παιχνιδιών και υπηρεσιών με την εξαγορά του δημοφιλέστερου δικτυακού τόπου τυχερών παιχνιδιών Pogo.com το 2001. Το 2009, η EA εξαγόρασε το Playfish για την εκκίνηση κοινωνικών παιχνιδιών με έδρα το Λονδίνο και τον Ιούνιο του 2011, μια ηλεκτρονική υπηρεσία για την πώληση παιχνιδιών με δυνατότητα λήψης απευθείας στους καταναλωτές. Υπάρχει επίσης ένα χαρακτηριστικό "On The House" στο Origin που σας επιτρέπει να κάνετε λήψη πλήρων εκδόσεων παιχνιδιών της EA δωρεάν, ενημερώνεται τακτικά. Τον Ιούλιο του 2011, η EA ανακοίνωσε ότι είχε αποκτήσει PopCap Games, την εταιρεία πίσω από επιτυχίες όπως τα φυτά εναντίον ζόμπι και Bejeweled.
Η EA συνέχισε τη στροφή της προς τα ψηφιακά προϊόντα το 2012, αναδιπλώνοντας το τμήμα EA Interactive (EAi) που επικεντρώνεται στην κινητή τηλεφωνία σε άλλους οργανισμούς σε ολόκληρη την εταιρία, συγκεκριμένα σε τμήματα με επικεφαλής τον Frank Gibeau, τον COO Peter Moore, και τον CTO Rajat Taneja, EVP του ψηφιακού Kristian Segerstrale.