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Alegría

Información

Cortometrajes

Riley's First Date?

Series

Dream Productions

Animadores

Pete Docter

Voz en inglés

Amy Poehler
Kate Higgins (atracciones y videojuegos)

Doblaje en españa

Doblaje en méxico

Inspiración

La Emoción de Alegria
Una Estrella
Tinker Bell
Pollyanna

Información del personaje

Personalidad

Alegre, amistosa, activa

Apariencia

Amarilla, con pelo azul y vestido amarillo

Ocupación

Emoción de alegría de Riley

Objetivo

Hacer que Riley sea feliz.

Enemigos

Jangles,Ansiedad (antes).

Alegría (Joy en inglés) es la protagonista de lafranquicia Intensa-Mente deDisneyPixar. Es una de las primeras emociones que aparecen en la mente deRiley Andersen, a menudo actuando como líder. Siempre se esfuerza por mantener a Riley feliz, de ahí su nombre.

Antecedentes

Descripción Oficial

El objetivo de Alegría siempre ha sido asegurar que Riley se mantenga alegre. Es alegre, optimista y está decidida a encontrar la diversión en cada situación. Alegría ve los desafíos en la vida de Riley como oportunidades y los momentos menos felices como contratiempos en el camino hacia algo grande. Mientras Riley sea feliz, Alegría también lo será.

Personalidad

Como su nombre lo indica, Alegría es la esencia misma de la felicidad, la alegría, los sentimientos cálidos y los sentimientos positivos en general; por eso, le encanta ver el lado positivo de las cosas. Es, sin duda, la más optimista, segura de sí misma, llena de vida, decidida y amorosa de todas las emociones, deseando y queriendo solo lo mejor de todos y de todo. Es muy inteligente, oportunista y a menudo busca brindar placer y positividad en la mayoría de las situaciones en las que se encuentra, deseando que las cosas sean más alegres y deseables para Riley, ya que su principal propósito es hacerla feliz en general.

En la primera película, estaba tan obsesionada con su propósito y valoraba la felicidad de Riley hasta el punto de no querer que ninguna otra emoción lo influyera. No quería que Riley estuviera triste en absoluto, ni siquiera cuando necesitaba estarlo. Por eso, Alegría era la menos flexible y la más controladora de las cinco emociones. Maltrataba a Tristeza (aunque sin querer) porque no entendía por qué era una emoción necesaria, ya que nadie más sabía cuál era su propósito para Riley y porque Alegría quería que Riley estuviera feliz todo el tiempo. Cuando Bing Bong perdió su carreta y estaba de duelo, ella quería que no estuviera triste cuando tenía que estarlo e intentó hacer cosas infantiles y tontas para que dejara de estarlo, sin comprender que la alegría y la positividad no siempre son lo que una persona triste necesita.

Cuando las islas se desmoronaban, había un tubo de escape que conducía al Cuartel General, y cuando Tristeza estaba a punto de entrar, Alegría la empujó fuera del tubo y la dejó atrás, ya que Tristeza estaba influyendo en los recuerdos más profundos que Alegría guardaba, y Alegría quería que Riley fuera feliz. Ella termina cayendo en el Basurero de Memorias cuando el tubo de escape se rompe.

Durante su estancia en el Basurero de Memorias, Alegría se dio cuenta de que Tristeza es muy importante para la vida de Riley y de que se excedió en su empeño por mantenerla feliz. Tras reunirse con las demás emociones, decide dejarlas hacer su trabajo y dejar de ser tan mandona todo el tiempo, ya que Riley las necesita a todas para funcionar correctamente y ser verdaderamente feliz.

Apariencia física

Alegría tiene una figura bastante delgada y es la más alta de las emociones principales, además de ser la que tiene una apariencia más humana. Su diseño está basado en una estrella, lo que explica su tono de piel amarillo claro y su bioluminiscencia, emitiendo una luz azul brillante desde su cuerpo y un brillo amarillo puro alrededor de sus pies, sin importar dónde esté o cómo se sienta. Las partículas que componen su cuerpo tienden a desprenderse de ella como por arte de magia. Su bioluminiscencia simboliza su emoción característica y cómo parece "brillar" de felicidad.

Tiene un cabello azul celeste brillante, cortado a lo duendecillo, con un flequillo que se desliza por el lado izquierdo de su rostro y un pequeño mechón que sobresale en la parte superior, cerca de la línea del cabello. Tiene grandes ojos azules ovalados delineados en azul marino oscuro, mejillas ligeramente rosadas y labios finos de color rosa salmón. Es la única emoción que no tiene sobremordida y tiene dientes perfectamente alineados.

Su única opción de ropa es un vestido verde lima claro, sin mangas, hasta la rodilla, que se asemeja a un vestido de skater o de verano. El vestido presenta finas líneas plateadas que se entrecruzan por todas partes y está rematado con varias formas azul claro, que semejan flores o chispas de energía. En la secuela, se revela que Joy lleva pantalones cortos a juego con el color de su vestido. También está descalza, dejando al descubierto sus pies sin dedos.

Alegría también lleva su pijama, que también combina con el color de su vestido.

Apariciones

Intensa-Mente

La alegría aparece en la película como una de las cinco emociones en la mente de Riley Andersen, el grupo del que es líder.

Cuando Riley nace, Alegría es la primera emoción en aparecer. Entonces camina hacia el panel de control, que en ese momento solo consta de un botón. En cuanto lo presiona, la pequeña Riley comienza a sonreír. Sin embargo, treinta y tres segundos después, se da cuenta (al mirar la pantalla) de que Riley está llorando. Alegría pronto se da cuenta de que Tristeza (la segunda emoción que le viene a la mente) ha llegado y ha presionado el botón.

Cuando Alegría la mira, Tristeza se presenta, y Alegría la aparta torpemente, intentando arreglar la situación. Ella, Tristeza y las otras emociones, Ira, Desagrado y Miedo, controlan a Riley a través de sus pensamientos y mente. Alegría parece querer mantener a Riley feliz y alegre, y siempre tiene una tarea importante para cada emoción, excepto para Tristeza, de quien Alegría no tiene ni idea de qué hace exactamente. Riley disfruta de una vida feliz y dichosa en Minnesota, hasta que su padre consigue un nuevo trabajo en San Francisco, lo que provoca que Riley se deprima y se vuelva sentimental. Para empeorar las cosas, todo ha salido terriblemente mal; la casa está horrible (y asquerosa), la comida es rara y el camión de mudanzas no llegará hasta dentro de un par de días.

Alegría ve que Riley se está poniendo triste, deprimida y sentimental, y quiere que siga siendo feliz y alegre. Así que hace todo lo posible por mantenerla tan alegre y alegre como en Minnesota. Es entonces cuando Alegría descubre que Tristeza puede convertir los recuerdos felices de Riley en tristes. Esto impulsa a Alegría a aislarla de la consola y de los recuerdos.

En el primer día de clases de Riley, su primera impresión es horrible, ya que, durante la presentación de Riley, Tristeza la hace llorar y crea un recuerdo central triste. Como Alegría no quiere que Riley esté triste, intenta deshacerse del recuerdo cargado de tristeza. Tristeza intenta colocar el nuevo recuerdo, pero Alegría se resiste, y esto provoca que ambos recuerdos centrales, junto con todos ellos, sean aspirados accidentalmente del Cuartel General y depositados en la Memoria a Largo Plazo de Riley, cayendo en un pozo de recuerdos. Alegría decide que Tristeza la lleve de vuelta al Cuartel General, ya que leyó todos los manuales mentales antes. Entonces se encuentran con el viejo amigo imaginario de Riley, Bing Bong, y Alegría está más que feliz de verlo, y el sentimiento es mutuo.

En lugar de que Tristeza la guíe de regreso, decide que Bing Bong sea el navegante. Bing Bong les dice que el Tren del Pensamiento es la forma más rápida de llegar al Cuartel General y que hay una estación en la Tierra de la Imaginación. Los lleva a un "atajo", que resulta ser el Pensamiento Abstracto, un lugar peligroso. Tristeza intenta advertirles, pero los demás no le hacen caso y entran de todos modos. Dentro, empiezan a perder su profundidad y complejidad, pero Tristeza los saca.

Afuera, encuentran la Tierra de la Imaginación, llena de las cosas imaginativas con las que Riley ha soñado. Descubren que los Trabajadores de la Mente la están derribando porque Riley ha perdido la imaginación. Los Olvidadores arrojan entonces la vieja carreta de Bing Bong, lo único que le queda de su diversión con Riley, al Basurero de la Memoria. Bing Bong cae en una profunda desesperación, así que Alegría intenta animarlo haciendo muchas cosas infantiles, pero no sirven de nada. Tristeza decide empatizar con él y le permite expresar sus verdaderos sentimientos, lo que lo tranquiliza.

Alegría se sorprende de que Tristeza lo haya tranquilizado sin animarlo. El trío sube al tren, pero Riley se queda dormido, lo que hace que el tren se detenga. Por eso, van a Dream Productions a despertar a Riley para poder llegar más rápido a casa. Alegría y Bing Bong deciden interferir en el sueño de Riley, haciéndole feliz, con la esperanza de que la despierte (lo que claramente no ocurriría). Alegría y Tristeza se disfrazan de perro y juegan en el sueño de Riley, justo cuando Bing Bong también empieza a jugar con él, y su disfraz se parte por la mitad, mientras el perro persigue a la otra mitad. Por supuesto, esto no funciona. Bing Bong es arrestado y llevado al Subconsciente.

Tanto Alegría como Tristeza acuden al Subconsciente para rescatar a Bing Bong y se encuentran con el peor miedo de Riley, Jangles el Payaso, quien las sigue hasta Dream Productions y logra despertar a Riley. Los tres vuelven a subir al tren.

En el camino, el tren se destruye, y Alegría, Tristeza y Bing Bong descubren que Riley huye. Alegría, Tristeza y Bing Bong encuentran un tubo de recuperación que los lleva al Cuartel General y entran, pero Alegría descubre que Tristeza, al estar cerca de los recuerdos centrales, empieza a entristecerlos y la empuja porque «Riley necesita ser feliz», lo que hiere mucho los sentimientos de Tristeza. Mientras Alegría sube por el tubo, mira a sus amigos con remordimiento al dejarlos atrás. Desafortunadamente, el tubo se rompe y Alegría cae en el Basurero de Recuerdos. Bing Bong intenta salvar a Alegría, pero también cae al abismo. Alegría rememora y llora los momentos felices que recuerda, diciendo: «Solo quería que Riley fuera feliz». Sin sentirse nada alegre y al darse cuenta de su egoísmo, Alegría comienza a derramar lágrimas, y una gotea sobre uno de los recuerdos felices. Al limpiar la lágrima del recuerdo, sin darse cuenta, lo rebobina y se vuelve triste. Tras una inspección más profunda, Alegría descubre que este es el día del que Tristeza habló antes y se dio cuenta de que se alegró porque Tristeza ayudó a Riley a pedir ayuda, apoyo y consuelo (posiblemente por eso este era el día favorito de Tristeza). Tras percatarse de la presencia del cohete de Bing Bong, Alegría se alegra de nuevo, y ambos intentan escapar del pozo. Lo intentan dos veces, y entonces Bing Bong se da cuenta de que el carro es demasiado pesado con los dos dentro. Decidido a sacrificarse por Alegría y Riley, Bing Bong anima a Alegría mientras pronuncia sus últimas palabras mientras se desvanece en el olvido: "Llévala a la luna por mí. ¿De acuerdo?". Alegría observa con tristeza cómo Bing Bong se desvanece entre lágrimas. Promete que intentará cumplir el deseo de Bing Bong.

Alegría finalmente regresa a la Memoria a Largo Plazo e intenta encontrar a Tristeza. Cuando la encuentra, la persigue por la Tierra de la Imaginación. Entonces la ve volando en una nube y continúa persiguiéndola. Descubre que Tristeza está cerca del Cuartel General y se lanza hacia ella, y finalmente regresan a casa. Los demás le dicen a Alegría que solucione el problema de Riley, pero Alegría le da la tarea a Tristeza, para gran consternación de las demás emociones, hasta que explica que la necesitan para ayudar a Riley. Tristeza logra eliminar la idea de huir de la mente de Riley, y Riley emprende el regreso a casa. Alegría le entrega los recuerdos centrales a Tristeza, y estos se convierten en recuerdos tristes. Tristeza ayuda a Riley a recordar todos estos recuerdos uno por uno y toma el control del panel. Riley finalmente revela sus verdaderos sentimientos a sus padres: no está acostumbrada a San Francisco, extraña los buenos tiempos en Minnesota, fingía ser feliz y tenía miedo de hacerlos enojar porque siempre ha sido su "chica feliz". Los padres de Riley admiten que sienten lo mismo, y surge un nuevo recuerdo central; es una mezcla de felicidad y tristeza. El recuerdo melancólico renueva Family Island con una expansión ambientada en San Francisco que incluye el puente Golden Gate.

Poco después, Joy y las demás emociones crean nuevos recuerdos centrales combinados, recreando algunas de las islas antiguas y otras nuevas. Cuando Riley llega a la pista de hockey y se avergüenza de que sus padres se pinten la cara, Joy admite que sus padres los quieren mucho, aunque Desagrado dice que no pueden demostrarlo. Al comenzar el juego, Joy trabajó junto a sus otras emociones mientras jugaban.

Riley's First Date?

La nueva amiga de Riley, Jordan, llega a recogerla para su excursión de patinaje sobre hielo con sus amigos, pero sus padres temen que tengan una cita. La madre de Riley intenta sondearla sutilmente con palabras pop y ebonics, para desconcierto de Riley. Entonces, Fear se dio cuenta de que Jordan se había quedado sola con su padre. Bajando corriendo las escaleras, Riley encuentra a su padre y a Jordan tocando la guitarra imaginaria al ritmo de "Back in Black" de AC/DC. Avergonzada, arrastra a Jordan fuera de la casa.

Intensa-Mente 2

Alegría aparece en la secuela, donde ella y las demás emociones se encuentran con un nuevo conjunto de emociones, incluyendo Ansiedad, cuando Riley se convierte en adolescente. Como líder, se presenta de nuevo (y a las demás emociones de la película original, cuyos rostros se muestran por primera vez en la secuela).

Después de que Riley es enviada al banquillo de castigo, hace un breve resumen de lo sucedido después del corto. Alegría continuó trabajando con las demás emociones para proteger a Riley y enriquecer su vida. Se esforzó por respetar el papel de las demás emociones en la vida de Riley. Ella y las demás emociones también aprendieron que los recuerdos de Riley no solo creaban islas, sino también creencias, las cuales formaron un sistema de creencias que fortaleció su autoconciencia, centrado en su convicción de ser una buena persona.

Joy se emocionó cuando invitaron a Riley al campamento de hockey del entrenador Roberts, y dijo que era una oportunidad para que Riley, Grace y Bree impresionaran al entrenador Roberts y para que las tres se unieran al equipo. Cuando a Riley se le ocurrió hacer algo mal en el campamento, Joy le puso fin y envió el recuerdo de la penalización al Trasfondo de la Mente usando el Sistema de Protección Riley que había creado para protegerla de las cosas negativas. Las otras emociones ayudaron a encontrar emociones negativas para eliminar y los recuerdos restantes se enviaron a la Memoria a Largo Plazo. Alegría tomó el recuerdo del campeonato y lo agregó al Sistema de Creencias.

A la mañana siguiente, Joy y las otras emociones despertaron con la alarma de pubertad parpadeando en la consola. Joy retiró la alarma de la consola y la envió al Trasfondo de la Mente, pero los Trabajadores Mentales comenzaron a actualizar la consola para hacer espacio para las demás, que aún no habían llegado. Cuando Riley despertó, se dieron cuenta rápidamente de que era más reactiva y que sus emociones eran más fuertes, así que Joy decidió no tocar la consola hasta que hubieran resuelto el problema. Todos se sorprendieron cuando Riley se enteró, camino al campamento de hockey, de que Bree y Grace irían a otra preparatoria. Al llegar al campamento, Tristeza tocó la consola, lo que permitió que Riley llorara. Alegría lo celebró, diciendo que Riley la necesitaba. Cuando Riley conoció aVal Ortiz, una estudiante de último año que había oído hablar de Riley, Alegría quiso que Riley se hiciera amiga de ella. Durante esta interacción, Riley fingió ser de Michigan bajo la influencia deAnsiedad, una de sus nuevas emociones. Ansiedad se presentó y también presentó las otras emociones nuevas:Envidia,Ennui yVergüenza. Alegría los recibió con alegría, pero ella y Ansiedad chocaron cuando Ansiedad hizo que Riley eligiera a Val y sus amigas en lugar de a Grace y Bree. Cuando Riley entra a su vestuario, Val la presenta al resto de los Firehawks y le ofrece sentarse con ellos. Ansiedad ve esto como su oportunidad para que Riley esté con las chicas populares, pero Joy insiste en pasar tiempo con Grace y Bree, así que Riley rechaza cortésmente la invitación de Val. Poco después, Grace y Bree entran al vestuario y abrazan a Riley, y las tres se toman selfies divertidas, motivadas por Joy. Pero el entrenador Roberts confisca los teléfonos de todas las jugadoras y las envía a dar vueltas por la pista.

Cuando Riley escucha a los amigos de Val hablar de su inmadurez, Ansiedad propone que Riley se disculpe con Val, como muestra de aprobación hacia Joy, quien le dio espacio para operar la consola. Todas las Emociones aplaudieron parte del trabajo de Ansiedad, y Joy la felicitó por su parte, pero cuando decidió retomar el mando, Ansiedad dijo que no había terminado, que su plan tenía muchas partes y que Joy tuvo que esperar a que Ansiedad las creara. Cuando el Sentido del Ser de Riley intervino en el plan de Ansiedad, esta se lo quitó y lo lanzó al Fondo de la Mente. Esto provocó un desacuerdo entre Alegría y Ansiedad, y cuando ella y las emociones centrales objetaron, Ansiedad hizo que Vergüenza las tomara, las guardara en un frasco y las enviara a la Bóveda, donde conocieron aBloofy,Lance Slashblade y elSecreto Más Oscuro de Riley.

A regañadientes, los secretos de Riley ayudaron a las Emociones a salir y se dispusieron a seguir la Corriente de Conciencia hasta el Fondo de la Mente de Riley para recuperar su Sentido del Ser. Debido a los cambios en la mente de Riley, se encontraron con un callejón sin salida en la Memoria a Largo Plazo y tuvieron que encontrar otro camino hacia el Vapor. Al llegar, se dieron cuenta de que sin alguien que los llamara al Cuartel General, quedarían varados en el Fondo de la Mente, así que Alegría decidió enviar a Tristeza a arrastrarse de vuelta al Cuartel General con un walkie-talkie para estar listos para llamarlos. Una vez que ella se fue, emprendieron el descenso por el río. Su camino se interrumpió cuando, gracias al Aburrimiento, se abrió un Abismo Sar, separando la Corriente de la Conciencia. Esto los obligó a tomar el camino más largo.

Mientras regresa a la Memoria a Largo Plazo, Joy intenta animar a las demás emociones, mientras que Desagrado e Ira discuten, creyendo que las está llevando por el camino equivocado y que no sabe adónde las lleva, y piensan en rendirse y volver al Cuartel General considerando que ha perdido el Sentido del Ser. Joy intenta usar un elevador de plataforma, pero le cuesta usar las órdenes correctas. Ira, Miedo y Desagrado se quejan aún más. Miedo expresa su frustración por estar reprimido, e Ira y Desagrado expresan su disgusto por cómo la mente de Riley ya no es la misma desde que sonó la alarma de la pubertad. Esto culmina con Ira declarando que Joy no se da cuenta y está delirando. En ese momento, Joy estalla y admite que no sabe qué hacer y se siente desesperanzada y al límite por mantener una actitud optimista constante. Los demás se disculpan y proceden a seguir adelante.

Al atravesar la Tierra de la Imaginación, Joy se sorprendió por todos los cambios. El Fuerte Pillowton seguía allí, pero más grande y naranja. Así que investigaron y encontraron a varios Trabajadores Mentales dentro dibujando posibles escenarios negativos para Riley en el juego para que pudiera prepararse. Decidida a detener a Ansiedad, Alegría encontró una estación vacía y dibujó un desenlace feliz, luego animó a los Trabajadores Mentales a hacer lo mismo. Ansiedad pronto se dio cuenta de que Alegría estaba allí, pero era demasiado tarde y los trabajadores mentales se rebelaron, iniciando una pelea de almohadas.

Entonces, un grupo de policías mentales llegó para capturar a las Emociones, así que se dirigieron al Desfile de las Carreras Futuras y tomaron un globo de Riley como juez de la Corte Suprema, escapando una vez más de los policías y dirigiéndose al Fondo de la Mente. Mente. Perseveraron hasta que se vieron envueltos en una tormenta de ideas y tuvieron que soltar el globo. Con una gran idea para escapar de la tormenta, las Emociones usaron el paracaídas de Miedo para llegar al suelo sanos y salvos. Luego continuaron su viaje al Fondo de la Mente. Al llegar, encontraron más recuerdos de los que Alegría recordaba haber enviado allí, junto con el antiguo Sentido del Yo de Riley. Una vez que lo tuvieron, Alegría llamó a Tristeza para que los trajera de vuelta, pero debido a la interferencia de Ansiedad, el Sistema de Protección Riley se rompió, impidiendo que Tristeza los llamara de vuelta. Completamente abatida, Alegría revisó los recuerdos a su alrededor y se preguntó si era solo parte de envejecer que comenzaba a sentir menos alegría. Furia finalmente tuvo la idea de llamar aBolsi, el compañero de Bloofy, y ver qué objetos tenía que pudieran usar. Furia rebuscó en su interior y encontró dinamita, lo que le dio a Alegría la idea de usarla para crear una avalancha de recuerdos que los enviaría de vuelta al Cuartel General a través del Sistema de Creencias. Desagrado se preguntó cómo Joy evitaría que los malos recuerdos formaran creencias y admitió que no lo sabía.

Una vez en el Sistema de Creencias, los recuerdos comenzaron a formar creencias, algunas negativas y otras positivas. Luego regresaron al Cuartel General, pero no pudieron deshacerse del nuevo Sentido del Yo para restituir el antiguo. Joy miró la Consola y vio a Ansiedad rondando frenéticamente sobre ella, intentando resolver los problemas que le había causado a Riley. Joy se acercó a Ansiedad y le dijo que debía dejarla ir, que no podía decidir quién era Riley. Ansiedad liberó la Consola, Joy la sacó de la tormenta y Emociones logró eliminar el nuevo Sentido del Yo. Joy restauró el antiguo Sentido del Yo, pero la tormenta no cesó. Ansiedad se disculpó con Joy, diciendo que solo quería proteger a Riley y que tenía razón al no poder elegir quién era. Ante esto, Joy se dio cuenta rápidamente de que estaba impidiendo el surgimiento de un nuevo Sentido del Yo; entonces, eliminó el antiguo Sentido del Yo, permitiendo que surgiera uno nuevo y más complejo. Al contemplar su nuevo Sentido del Ser, Alegría lo abraza y Riley empieza a calmarse. Entonces, Tristeza se une, junto con las demás emociones principales, luego las nuevas, y finalmente, Ansiedad se une al abrazo grupal, lo que hace que el ataque de ansiedad cese y Riley finalmente se tranquilice.

Riley se disculpa con Bree y Grace y, mentalmente, llama voluntariamente a Alegría a la Consola; Tristeza le dice que Riley la quiere y la necesita ahora mismo. Alegría se acercó a la consola y ayudó a Riley a volver a su partido de hockey.

Al final, las emociones aprendieron a coexistir pacíficamente. Mientras Riley esperaba el mensaje del entrenador Roberts sobre si había entrado o no al equipo, Ansiedad empezó a preocuparse por su posible inclusión, así que Joy la llevó a sentarse en su silla especial y la animó a concentrarse en algo que Riley pudiera controlar. Ansiedad les recordó que Riley tenía que estudiar para un examen de español, así que todas las emociones celebraron que ella lo recordara porque nadie más lo hacía. Cuando Riley finalmente recibió el mensaje, sonrió.

En la escena post créditos, Joy regresó a la Bóveda para revelar el Secreto Oscuro y preguntarle cuál era el secreto más oscuro de Riley. Él le reveló el secreto de "hacer un agujero en la alfombra", mientras ella esperaba otro secreto relacionado con la piscina. Al oír eso, el Secreto Oscuro se coló en su celda y cerró la puerta.

Videojuegos

Disney Infinity

Joy aparece en la tercera entrega de Disney Infinity como personaje jugable. Sin embargo, al igual que Mindy Kaling, Amy Poehler no repitió el papel, ya que John Vignocchi explicó que su agente le dijo que estaba demasiado ocupada.[2] Por lo tanto, Kate Higgins asumió su papel para prestarle su voz en ese juego.

Disney Heroes: Batlle Mode

Joy es un personaje jugable en Disney Heroes: Modo Batalla. Joy es una heroína de apoyo de retaguardia. Joy apoya a sus aliados curándolos y aumentando su Realidad, también los protege y aumenta su PS máximo si la curación de los aliados supera su PS máximo. También posee una habilidad única que impide que los enemigos eliminen las mejoras de Joy y sus aliados. Joy también tiene una mejora única llamada "¡Felicidad!", que le permite aumentar sus habilidades.

Joy tiene campañas de amistad con Anger y Olaf. Joy también tiene campañas de amistad conBo Peep,Kim Possible,Tristeza, Huey, Dewey y Louie, y 22.

Galería

Arte Conceptual

Renders

Videojuegos

Curiosidades

  • Según Pete Docter, su apariencia se basa en la de una estrella/explosión de energía. Esto se puede observar enPensamiento Abstracto, ya que durante la cuarta etapa, Alegría y Tristeza se redujeron a una sola forma y color: Alegría era una estrella amarilla y Tristeza, una lágrima azul.[cita requerida]
  • Alegría es la segunda protagonista femenina de una película de Pixar, la primera fue Mérida deValiente.
  • Ella es el primer personaje de Disney y Pixar que nace en la pantalla, ya que los anteriores nacieron fuera de la pantalla.
  • Alegría es el primer y último personaje en hablar en ambas películas, sin contar las escenas de mitad de créditos de la primera. Y aunque Alegría no apareció en ellas, sí apareció en la escena post créditos de la segunda. Por ello, fue el último personaje en hablar en esta última.
  • Gran parte de la personalidad de Alegría se inspiró en Pollyanna, la protagonista de la novela homónima. De hecho, el equipo de Pixar originalmente tenía en mente aHayley Mills, quien interpretó al personaje en laadaptación del mismo nombre, para el papel de Alegría. Finalmente,Amy Poehler se incorporó al reparto para asegurar que el personaje no molestara al público.
  • Hay varias cosas que distinguen a Alegría de las demás Emociones:
    • Antes de la aparición de Ansiedad, era la única Emoción cuyo color de cabello y ojos no coincidía con el color de su tema.
    • Antes de la aparición de Nostalgia, Alegría era la única Emoción con piel humana.
    • Es la única Emoción femenina sin sobremordida.
    • Es la que menos ropa lleva de todas las Emociones, con solo un vestido amarillo sin mangas.
    • Antes de la aparición de Ennui y Envidia, Alegría y Desagrado eran las Emociones con apariencia más humanoide.
    • Es la única Emoción que va completamente descalza, sin contar a Ennui, que solo usa calcetines.
    • Es la única Emoción que no genera sombra.
    • Es la única Emoción que tiene un nombre usado por humanos. Esto se debe a que, durante el desarrollo de la película, todas las Emociones iban a tener nombres humanos, y Alegría fue la única que conservó su nombre humano.[cita requerida]
  • En su diseño final, el traje de Joy consistía originalmente en un overol azul (y esto se puede ver en las primeras versiones de la película en escenas eliminadas y arte conceptual). Pero con el cambio de versión y la historia, su atuendo se convirtió en el característico vestido de verano color lima que usa en la película.
    • Esto se debe a que el equipo creativo buscó evitar los estereotipos femeninos, como el color rosa o los vestidos. Irónicamente, terminó usando dicha prenda en la versión final.
  • Alegría nace de la luz pura: sin padres ni crianza, simplemente aparece (como todas las demás Emociones), aunque nadie las vio al hacerlo.
  • Alegría emite cuatro rayos de luz de diferentes colores: azul, morado, blanco y dorado, a diferencia de otras emociones, que solo emiten uno. Curiosamente, estos colores se usan como "colores buenos" en los Héroes Disney tradicionales de los Clásicos Disney.


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