此頁面由社群從英文翻譯而來。了解更多並加入 MDN Web Docs 社群。
this
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
JavaScript函式內的this 關鍵字表現,和其他語言相比略有差異。在嚴格模式與非嚴格模式下也有所不同。
通常,this 值由被呼叫的函式來決定。它不能在執行期間被指派,每次函式呼叫調用的值也可能不同。ES5 引入了bind 方法去設置函式的this 值,而不管它怎麼被呼叫。ECMAScript 2015 也導入了定義this 詞法範圍的箭頭函式(它的this 值會維持在詞法作用域)。
In this article
嘗試一下
const test = { prop: 42, func: function () { return this.prop; },};console.log(test.func());// Expected output: 42語法
this全域環境下
this 值在所有函式以外的全域執行環境下,會被當作全域物件,無論是否處於嚴格模式。
console.log(this.document === document); // true// 在網路瀏覽器中,window 物件也是全域物件。console.log(this === window); // truethis.a = 37;console.log(window.a); // 37this.b = "MDN";console.log(window.b); // "MDN"console.log(b); // "MDN"函式環境下
在函式內的this 值取決於該函式如何被呼叫。
簡易呼叫
因為以下程式碼並不處於嚴謹模式下、而this 值也沒被呼叫(call)設定,this 會變成全域物件,在瀏覽器之下則會變成window。
function f1() { return this;}//在瀏覽器中:f1() === window; // true//Node中:f1() === global; // true然而,在嚴格模式下,this 值會在進入執行環境時建立並維持該狀態。因此,下例的this 預設值是undefined:
function f2() { "use strict"; // 嚴格模式 return this;}f2() === undefined; //true所以在嚴格模式下,如果this 沒有定義到執行環境內,其預設值就會是undefined。
備註:在第二個例子裡面,this 應為undefined,因為f2 是直接被呼叫,而不是在其為某個物件的方法或屬性的情況下(例如window.f2())被直接呼叫。某些瀏覽器首次支援嚴格模式時沒導入這個特徵,它們會因此錯誤的回傳window 物件。
要從某個語境訪問另一個this 語境的值,請使用call 或apply:
// 物件可以被當作call或apply的第一個參數,而this會綁定該物件var obj = { a: "Custom" };// 此屬性a為全域物件var a = "Global";function whatsThis(arg) { return this.a; // this 值取決於此函數如何被呼叫}whatsThis(); // 'Global'whatsThis.call(obj); // 'Custom'whatsThis.apply(obj); // 'Custom'當函式內部調用this 關鍵字時,其值會和所有繼承自Function.prototype 並使用call 或apply 方法呼叫的特定物件綁定。
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d;}var o = { a: 1, b: 3 };// 第一個參數(parameter)是調用了 this 的物件,// 後續參數(parameters)會作為函式呼叫內的參數(arguments)而通過add.call(o, 5, 7); // 16// 第一個參數(parameter)是調用了 this 的物件,// 第二個參數的陣列作為函式呼叫內的參數(arguments)之構件add.apply(o, [10, 20]); // 34使用call 和apply 時,如果被輸入作為this 的值不是物件,JavaScript 內建的ToObject 運算符會試著把被輸入的值轉變為物件。如果被輸入的值是一個原始型別,例如7或是'foo',它們會自動被相關的建構方法轉變為物件。因此,原始數值7會轉變成類似用new Number(7)產生的物件,而字串'foo'會轉變成類似用new String('foo')產生的物件。
function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this));}bar.call(7); // [object Number]bar.call("foo"); // [Object String]bind 方法
ECMAScript 5 導入了Function.prototype.bind。呼叫f.bind(someObject) 會建立和f 的主體與作用域相同之新函式;但無論函數怎麼被調用,原始函數的this 在新函數將永遠與bind 的第一個參數綁定起來。
function f() { return this.a;}var g = f.bind({ a: "azerty" });console.log(g()); // azertyvar h = g.bind({ a: "yoo" }); // bind 只能使用一次!console.log(h()); // azertyvar o = { a: 37, f: f, g: g, h: h };console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty箭頭函式
在箭頭函式下,this 值保留了其在詞法作用域 的this 值。在全域程式碼內,則設為全域物件:
var globalObject = this;var foo = () => this;console.log(foo() === globalObject); // true備註:如果這參數被傳遞給箭頭函式的 call, bind, apply 調用,該參數會被忽略。你仍然可以將參數預先調用到 call,但第一個參數(thisArg)必須設置為空。
// 作為物件的方法呼叫var obj = { foo: foo };console.log(obj.foo() === globalObject); // true// 使用呼叫以嘗試設置 thisconsole.log(foo.call(obj) === globalObject); // true// 使用 bind 以嘗試設置 thisfoo = foo.bind(obj);console.log(foo() === globalObject); // true無論以上哪種,foo 的this 在建立的時候,都會設為原本的樣子(以上面的例子來說,就是全域物件)。這同樣適用於在其他函式內創建的箭頭函式:它們的this 是設置為外部執行上下文。
// 建立一個物件,其方法 bar 含有回傳自己的 this 函式。回傳函式作為箭頭函數而建立,// 因此該函式的 this 將永遠與外圍函式(enclosing function)的 this 綁定。// bar 的值可在呼叫內設立,which in turn sets the value of the returned function.var obj = { bar: function () { var x = () => this; return x; },};// 將 bar 作為物件的方法呼叫,把它的 this 設為物件// 指派 fn 作為回傳函數的參照(reference)var fn = obj.bar();// 在不設置 this 情況下呼叫的 fn,通常默認為全域物件,在嚴格模式下則是 undefinedconsole.log(fn() === obj); // true以上面的程式碼為例,稱作匿名函數(anonymous function)A 的函數被指定為obj.bar,它回傳的函數(稱作匿名函數 B)作為箭頭函數而建立。因而,函數 B 的this 在呼叫時,將永遠設為obj.bar (函數 A)的this。呼叫被回傳的函數(函數 B)時,它的this 將一直是原本的樣子。
再以上面的程式碼為例,函數 B 的this 被設為函數 A 的this,而它屬於物件,所以它依然會設為obj,就算在this 設為undefined 或全域物件的呼叫方式下(或在全域執行環境下,上例的任何方法)
作為物件方法
如果一個函式是以物件的方法呼叫,它的this 會設為該呼叫函式的物件。
以下面的程式碼為例,呼叫o.f() 的時候,函式內的this 會和o 物件綁定。
var o = { prop: 37, f: function () { return this.prop; },};console.log(o.f()); // logs 37請注意這個行為,不會受函式如何或何處定義所影響。以上面為例,在我們定義o 時,也定義了行內函式f 作為構件(member)。不過,我們也能先定義函式,接著讓它附屬到o.f。這麼做會得出相同的效果:
var o = { prop: 37 };function independent() { return this.prop;}o.f = independent;console.log(o.f()); // 37這表明了this 只和f 作為o 的構件呼叫有所關聯。
同樣的,this 綁定只會受最直接的構件引用(most immediate member reference)所影響。在下面的例子,我們將物件o.b 的方法g 作為函式呼叫。在執行的期間,函式內的this 會參照o.b。物件是否為o 的構件無關緊要,最直接的引用才是最緊要的。
o.b = { g: independent, prop: 42 };console.log(o.b.g()); // logs 42物件原型鏈上的this
相同概念也能套用定義物件原型鏈的方法。如果方法放在物件的原型鏈上,this 會指向方法所呼叫的物件,如同該方法在物件上的樣子。
var o = { f: function () { return this.a + this.b; },};var p = Object.create(o);p.a = 1;p.b = 4;console.log(p.f()); // 5在這個示例中,分配給變數p 的物件沒有自己的f 屬性,p 繼承了o 的原型。但是查找f 最終在o上找到它的成員名為 f 並不重要。查找開始作為p.f 的引用,所以this 在函式內部物件的值被當作是p的引用。也就是說,f 作為p的調用方法以來,它的this 指的就是p。這是一個非常有趣的 JavaScript 原型繼承特性。
帶著 getter 或 setter 的this
當函式從 getter 或 setter 被調用的時候,同樣的概念也成立。用作 getter 或 setter 的函式將自己的this 綁定到從中設置或獲取的物件上。
function sum() { return this.a + this.b + this.c;}var o = { a: 1, b: 2, c: 3, get average() { return (this.a + this.b + this.c) / 3; },};Object.defineProperty(o, "sum", { get: sum, enumerable: true, configurable: true,});console.log(o.average, o.sum); // logs 2, 6作為建構子
若函式以建構子的身份呼叫(使用new 關鍵字)this 會和被建構的新物件綁定。
備註:建構子預設透過this 回傳該物件的參照,但它其實能回傳其他物件。如果回傳值不是物件的話,就會回傳this 這個物件。
/* * 建構子會如此做動: * * function MyConstructor(){ * // 實際的函式主體碼在這裡 * // 在|this| 上創建屬性 * // 希望通過分配給他們,如: * this.fum = "nom"; * // et cetera... * * // 如果函式有返回狀態它將返回一個物件 * // 那個物件將是新表達式的結果。 * // 換句話來說,表達式的結果是現在綁定 |this| 的物件 * // (例如,最常見的常見情況). * } */function C() { this.a = 37;}var o = new C();console.log(o.a); // logs 37function C2() { this.a = 37; return { a: 38 };}o = new C2();console.log(o.a); // logs 38在上例的C2,由於物件在建構的時候被呼叫,新的物件this was bound to simply gets discarded。這也實質上令this.a = 37; 宣告死亡:不是真的死亡(因為已經執行了),但它在毫無 outside effects 的情況下遭到消滅。
作為 DOM 事件處理器
當一個函式用作事件處理器的話,this 值會設在觸發事件的元素(某些瀏覽器如果不用addEventListener 方法的話,在動態添加監聽器時,就不會遵循這個常規)
// 當監聽器被調用,相關元素變為藍色function bluify(e) { // 永遠是真 console.log(this === e.currentTarget); // 當當前目標和目標為相同物件為真 console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = "#A5D9F3";}// 取得文件內所有的元素var elements = document.getElementsByTagName("*");// Add bluify as a click listener so when the// element is clicked on, it turns bluefor (var i = 0; i < elements.length; i++) { elements[i].addEventListener("click", bluify, false);}作為行內事件處理器
當程式碼從行內的on 事件處理器呼叫的話,this 就會設在監聽器所置的 DOM 元素:
<button>Show this</button>上方的 alert 會秀出button。但請注意只有外層程式碼的this 要這樣設定:
<button>Show inner this</button>在這裡,內部函式的並沒有設立this,所以它會回傳全域/window 物件(例如在非嚴格模式下,呼叫函數沒設定this 的預設物件)
規範
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2026 Language Specification> # sec-this-keyword> |
瀏覽器相容性
參見
- 嚴格模式
- All this,一篇關於
this上下文不同的相關文章 - 親和地解釋 JavaScript 的「this」關鍵字