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const
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const 声明用于声明块作用域的局部变量。常量的值不能通过使用赋值运算符重新赋值来更改,但是如果常量是一个对象,它的属性可以被添加、更新或删除。
In this article
尝试一下
const number = 42;try { number = 99;} catch (err) { console.log(err); // Expected output: TypeError: invalid assignment to const 'number' // (Note: the exact output may be browser-dependent)}console.log(number);// Expected output: 42语法
const name1 = value1;const name1 = value1, name2 = value2;const name1 = value1, name2 = value2, /* …, */ nameN = valueN;描述
const 声明与let 非常相似:
const声明的作用域既可以是块级作用域,也可以是函数作用域。当在脚本的顶层声明时,
const声明不会在globalThis上创建属性。在同一作用域中,
const声明不能被任何其他声明重新声明。const是声明而不是语句。这意味着你不能将单独的const声明用作块的主体(这是合理的,因为无法访问变量)。jsif (true) const a = 1; // SyntaxError: Lexical declaration cannot appear in a single-statement context
一个常量需要一个初始值。你必须在声明同时指定它的值。(这是合理的,因为它在声明后不能被改变。)
const FOO; // SyntaxError: Missing initializer in const declarationconst 声明创建了一个对值的不可变引用。它并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新赋值。例如,在内容是对象的情况下,这意味着对象的内容(例如属性)是可以被修改的。你应该将const 声明理解为“创建一个身份保持不变”的标识符(变量),而不是“保持值不变的标识符”——换言之,是“创建不可变的绑定”,而不是“不可变的值”。
许多代码风格指南(包括MDN 的指南建议当变量在其作用域中不会重新赋值时使用const 而不是let。这样可以清晰地表达变量的类型(或值,如果是原始类型的情况下)永远不会改变的意图。对非原始值可能改变的情况下其他人可能更喜欢使用let。
紧跟在const 关键字后面的列表被称为绑定列表,用逗号分隔,其中逗号不是逗号运算符,= 符号不是赋值运算符。后面变量的初始值可以引用处在列表前面的变量。
示例
>const 基本用法
常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母,特别是对于原始值,因为它们确实是不可变的。
// 定义常量 MY_FAV 并赋值为 7const MY_FAV = 7;console.log(`我最喜欢的数字是:${MY_FAV}`);// 对常量变量重新赋值会引发错误MY_FAV = 20; // TypeError: Assignment to constant variable// 重新声明常量会引发错误const MY_FAV = 20; // SyntaxError: Identifier 'MY_FAV' has already been declaredvar MY_FAV = 20; // SyntaxError: Identifier 'MY_FAV' has already been declaredlet MY_FAV = 20; // SyntaxError: Identifier 'MY_FAV' has already been declared块级作用域
请务必注意块作用域的特性。
const MY_FAV = 7;if (MY_FAV === 7) { // 没有问题,因为它在新的块级作用域中 const MY_FAV = 20; console.log(MY_FAV); // 20 // var 声明的范围不限于块,因此会引发错误 var MY_FAV = 20; // SyntaxError: Identifier 'MY_FAV' has already been declared}console.log(MY_FAV); // 7定义对象和数组常量
const 也适用于对象和数组。尝试覆盖该对象会引发错误“Assignment to constant variable”。
const MY_OBJECT = { key: "值" };MY_OBJECT = { OTHER_KEY: "值" };然而,对象的键不受保护,因此以下语句可以正常执行。
MY_OBJECT.key = "其他值";你可能需要使用Object.freeze() 来使对象不可变。
这对数据同样适用。尝试覆盖该数组会引发错误“Assignment to constant variable”。
const MY_ARRAY = [];MY_ARRAY = ["B"];同样地,数组的元素不受保护,因此以下语句可以正常执行。
MY_ARRAY.push("A"); // ["A"]带解构的声明
每个= 后面的左侧也可以是绑定模式。这允许一次创建多个变量。
const result = /(a+)(b+)(c+)/.exec("aaabcc");const [, a, b, c] = result;console.log(a, b, c); // "aaa" "b" "cc"有关更多信息,请参阅解构。
规范
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2026 Language Specification> # sec-let-and-const-declarations> |