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WebGLActiveInfo
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
WebGLActiveInfo是WebGL API 的一部分,并且代表了调用WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() 和WebGLRenderingContext.getActiveUniform() 这两个方法后传回的信息。
In this article
属性值
WebGLActiveInfo.name请求变量的只读名称。
WebGLActiveInfo.size请求变量的只读尺寸。
WebGLActiveInfo.type请求变量的只读类型。
示例
WebGLActiveInfo 对象可以通过以下方式返回:
WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()WebGLRenderingContext.getActiveUniform()WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying()
js
WebGLActiveInfo? getActiveAttrib(WebGLProgram? program, GLuint index);WebGLActiveInfo? getActiveUniform(WebGLProgram? program, GLuint index);WebGLActiveInfo? getTransformFeedbackVarying(WebGLProgram? program, GLuint index)规范
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.11> |