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Error
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O construtor deError cria um objeto de erro. Instâncias de objetosError são lançadas quando erros de tempo de execução ocorrem. O objetoError também pode ser usado como objeto base para exceções definidas pelo usuário. Veja abaixo tipos de erro padrões embutidos.
In this article
Sintaxe
new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
Parâmetros
messageOpcional. Descrição do erro legível para humanos.
fileNameNão padrãoOpcional. O valor da propriedade
fileNameno objeto de erro criado. O padrão é o nome do arquivo contendo o código que chamou o construtor deError().lineNumberNão padrãoOpcional. O valor da propriedade
lineNumberno objeto deErrorcriado. O padrão é o número da linha contendo a invocação do construtorError().
Descrição
Erros em tempo de execução resultam em novos objetosError sendo criados e lançados.
Esta página documenta o uso do objetoError em si e seu uso como uma função construtora. Para uma lista de propriedades e métodos herdados por instâncias deError, vejaError.prototype.
Tipos de erro
Além do construtor genérico deError, existem outros seis construtores principais de erro no JavaScript. Para exceções emclient-side, vejaExceções na captura de Instruções.
EvalErrorCria uma instância representando um erro que ocorre na função global.
eval().InternalErrorNão padrãoCria uma instância representando um erro que ocorre quando um erro interno naengine do JavaScript é lançado. Ex: "too much recursion".
RangeErrorCria uma instância representando um erro que ocorre quando um valor ou parâmetro numérico está fora de seus limites válidos.
ReferenceErrorCria uma instância representando um erro que ocorre ao de-referenciar uma referência inválida.
SyntaxErrorCria uma instância representando um erro que ocorre ao fazer oparse do código em
eval().TypeErrorCria uma instância representando um erro que ocorre quando uma variável ou parâmetro não é de um tipo válido.
URIErrorCria uma instância representando um erro que ocorre quando são passados parâmetros inválidos para
encodeURI()oudecodeURI().
Propriedades
Error.prototypePermite a criação de propriedades para instâncias de
Error.
Métodos
O objetoError global não contém métodos próprios, entretanto, ele herda alguns métodos através da cadeia deprototypes.
Instâncias de Error
Propriedades
Métodos
Exemplos
>Lançando um erro genérico
Geralmente você cria um objetoError com a intenção de lançá-lo usando a palavra-chavethrow. Você pode capturar o erro usando uma construção detry...catch:
try { throw new Error("Oooops!");} catch (e) { alert(e.name + ": " + e.message);}Capturando um erro específico
Você pode escolher por capturar apenas tipos de erro específicos testando o tipo do erro com a propriedadeconstructor de erro ou, se você está escrevendo paraengines de JavaScript modernas, a palavra-chaveinstanceof:
try { Objeto.Metodo();} catch (e) { if (e instanceof EvalError) { alert(e.name + ": " + e.message); } else if (e instanceof RangeError) { alert(e.name + ": " + e.message); } // ... etc}Tipos de erro customizados
Você pode escolher definir seus próprios tipos de erro derivando deError para conseguir usarthrow new MeuErro() e usarinstanceof MeuErro para checar o tipo de erro na captura da exceção. A forma comum para isso está demonstrada abaixo
Aviso:Note que as instânciasMeuErro lançadas vão reportar valores delineNumber efileName incorretos, ao menos no Firefox.
Veja também"esta discussão no Stackoverflow (em inglês): What's a good way to extend Error in JavaScript?".
// Cria um novo objeto que herda o construtor de Error através do prototype.function MeuErro(message) { this.name = "MeuErro"; this.message = message || "Mensagem de erro padrão"; this.stack = new Error().stack;}MeuErro.prototype = Object.create(MeuErro.prototype);MeuErro.prototype.constructor = MeuErro;try { throw new MeuErro();} catch (e) { console.log(e.name); // 'MeuErro' console.log(e.message); // 'Mensagem de erro padrão'}try { throw new MeuErro("Mensagem customizada");} catch (e) { console.log(e.name); // 'MeuErro' console.log(e.message); // 'Mensagem customizada'}Especificações
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2026 Language Specification> # sec-error-objects> |