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fill

fill 属性には使われ方により 2 つの意味があります. 1 つは図形やテキストに使われた場合で,その要素を塗りつぶす色(またはグラデーションやパターンなどの SVG ペイントサーバー)を意味します.もう 1 つはアニメーションに使われた場合で,そのアニメーションの最終状態を定義します.

メモ:プレゼンテーション属性であるため、fill には対応する CSS プロパティfill があります。両方が指定された場合、 CSS プロパティが優先されます。

SVG のプレゼンテーション属性のfill と CSS のfill プロパティは、次の SVG 要素で使用できます。

SVG のfill 属性は、以下の SVG 要素でアニメーションの最後の状態を定義するために使用することができます。

基本色とグラデーションの塗り潰し、およびアニメーション

html,body,svg {  height: 100%;}
html
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">  <!-- 基本色の塗り潰し -->  <circle cx="50" cy="50" r="40" fill="pink" />  <!-- 円をグラデーションで塗り潰し -->  <defs>    <radialGradient>      <stop offset="0%" stop-color="pink" />      <stop offset="100%" stop-color="black" />    </radialGradient>  </defs>  <circle cx="150" cy="50" r="40" fill="url(#myGradient)" />  <!--  アニメーションの円の最終状態を維持します。これは半径 40 の円です。  -->  <circle cx="250" cy="50" r="20">    <animate      attributeType="XML"      attributeName="r"      from="0"      to="40"      dur="5s"      fill="freeze" />  </circle></svg>

context-fill の例

この例では、<path> 要素を使用して 3 つの図形を定義し、それぞれに異なるstrokefill の色を設定しています。また、<circle> 要素を<marker> 要素を介してマーカーとして定義しています。各図形には、CSS のmarker プロパティを介してマーカーが適用されています。

<circle> には、stroke="context-stroke" およびfill="context-fill" が設定されています。これは図形のコンテキスト内でマーカーとして設定されているため、これらの属性により、それぞれの場合で<path> 要素に設定されたfill およびstroke が継承されます。

html
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 300 90">  <style>    path {      stroke-width: 2px;      marker: url("#circle");    }  </style>  <path d="M 10 44.64 L 30 10 L 70 10 L 90 44.64 L 70 79.28 L 30 79.28 Z"        stroke="red" fill="orange" />  <path d="M 100 44.64 L 80 10 L 120 10 L 140 44.64 L 120 79.28 L 80 79.28 Z"        stroke="green" fill="lightgreen" />  <path d="M 150 44.64 L 130 10 L 170 10 L 190 44.64 L 170 79.28 L 130 79.28 Z"        stroke="blue" fill="lightblue" />  <marker markerWidth="12" markerHeight="12"          refX="6" refY="6" markerUnits="userSpaceOnUse">    <circle cx="6" cy="6" r="3" stroke-width="2"            stroke="context-stroke" fill="context-fill"  />  </marker></svg>

出力結果は次のようになります。

メモ:要素は、context-strokecontext-fill を使用して、<use> 要素によって参照された際にstrokefill の値を継承することもできます。

animate

<animate> において、fill はアニメーションの最終状態を定義します。

freeze (最後のアニメーションフレームの状態を維持) |remove (最初のアニメーションフレームの状態を維持)
既定値remove
アニメーション不可

animateMotion

<animateMotion> において、fill はアニメーションの最終状態を定義します。

freeze (最後のアニメーションフレームの状態を維持) |remove (最初のアニメーションフレームの状態を維持)
既定値remove
アニメーション不可

animateTransform

<animateTransform> において、fill はアニメーションの最終状態を定義します。

freeze (最後のアニメーションフレームの状態を維持) |remove (最初のアニメーションフレームの状態を維持)
既定値remove
アニメーション不可

circle

<circle> において、fill は円の色を定義するプレゼンテーション属性です。

<paint>
既定値black
アニメーション

ellipse

<ellipse> において、fill は楕円の色を定義するプレゼンテーション属性です。

<paint>
既定値black
アニメーション

path

<path> において、fill は図形の内部の色を定義するプレゼンテーション属性です。 (内部はfill-rule 属性によって定義されます)

<paint>
既定値black
アニメーション

polygon

<polygon> において、fill は図形の内部の色を定義するプレゼンテーション属性です。(内部はfill-rule 属性によって定義されます

<paint>
既定値black
アニメーション

polyline

<polyline> において、fill は図形の内部の色を定義するプレゼンテーション属性です。 (内部はfill-rule 属性によって定義されます)

<paint>
既定値black
アニメーション

rect

<rect> において、fill は四角形の色を定義するプレゼンテーション属性です。

<paint>
既定値black
アニメーション

set

<set> において、fill はアニメーションの最終状態を定義します。

freeze (最後のアニメーションフレームの状態を維持) |remove (最初のアニメーションフレームの状態を維持)
既定値remove
アニメーションNo

text

<text> において、fill はテキストの色を定義するプレゼンテーション属性です。

<paint>
既定値black
アニメーション

textPath

<textPath> において、fill はテキストの色を定義するプレゼンテーション属性です。

<paint>
既定値black
アニメーション

tspan

<tspan> において、fill はテキストの色を定義するプレゼンテーション属性です。

<paint>
既定値black
アニメーション

仕様書

Specification
SVG Animations Level 2
# FillAttribute
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# SpecifyingFillPaint

ブラウザーの互換性

svg.elements.animate.fill

svg.elements.animateMotion.fill

svg.elements.animateTransform.fill

svg.elements.circle.fill

svg.elements.ellipse.fill

svg.elements.path.fill

svg.elements.polygon.fill

svg.elements.polyline.fill

svg.elements.rect.fill

svg.elements.set.fill

svg.elements.text.fill

svg.elements.textPath.fill

svg.elements.tspan.fill

関連情報

  • CSS のfill プロパティ

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