Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


  1. 開発者向けのウェブ技術
  2. SVG
  3. リファレンス
  4. 属性
  5. dx

このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docsコミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。

View in EnglishAlways switch to English

dx

dx 属性は、要素やそのコンテンツの位置の x 軸方向のオフセットを示します。

この属性は以下の SVG 要素で使用することができます。

html,body,svg {  height: 100%;}
html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />  <!-- Some reference text -->  <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text>  <!-- The same text with a shift along the x-axis -->  <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text></svg>
css
line {  stroke: red;  stroke-width: 0.5px;  stroke-dasharray: 3px;}

feDropShadow

<feDropShadow> の場合、dx はドロップシャドウの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、<filter> 要素のprimitiveUnits 属性で設定します。

<number>
既定値2
アニメーション

feOffset

<feOffset> の場合、dx はフィルター入力グラフィックの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、<filter> 要素のprimitiveUnits 属性で設定します。

<number>
既定値0
アニメーション

glyphRef

警告:SVG2 において、<glyphRef> は非推奨であり、使用しないでください。

<glyphRef> の場合、dx はグリフの x オフセットを定義します。

<number>
既定値0
アニメーション

text

<text> の場合、それが単一の値を格納していれば、dx はすべてのグリフに対して x 軸方向のシフト量を定義します。

複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。

(<length> |<percentage>) のリスト
既定値なし
アニメーション

html,body,svg {  height: 100%;}
html
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">  <!-- Lines materialized the position of the glyphs -->  <line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" />  <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" />  <line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" />  <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />  <line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" />  <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" />  <!-- Behaviors change based on the number       of values in the attributes -->  <text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text>  <text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text>  <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text></svg>
css
line {  stroke: red;  stroke-width: 0.5px;  stroke-dasharray: 3px;}

tref

警告:SVG2 において、<tref> は非推奨であり、使用しないでください。

<tref> では、 1 つの値を格納している場合、dx はすべてのグリフに対する x 軸方向のシフト量を定義します。

複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。

(<length> |<percentage>) のリスト
既定値なし
アニメーション

tspan

<tspan> の場合、それが 1 つの値を格納する場合、dx はすべての代替グリフに対して x 軸に沿ったシフト量を定義します。

複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。

(<length> |<percentage>) のリスト
既定値なし
アニメーション

仕様書

Specification
Filters 1.0
# element-attrdef-fedropshadow-dx
Filters 1.0
# element-attrdef-feoffset-dx
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementDXAttribute

Help improve MDN

Learn how to contribute

This page was last modified on byMDN contributors.


[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp