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dx
dx 属性は、要素やそのコンテンツの位置の x 軸方向のオフセットを示します。
この属性は以下の SVG 要素で使用することができます。
In this article
例
html,body,svg { height: 100%;}<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <!-- Lines materialized the position of the glyphs --> <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" /> <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" /> <!-- Some reference text --> <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text> <!-- The same text with a shift along the x-axis --> <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text></svg>line { stroke: red; stroke-width: 0.5px; stroke-dasharray: 3px;}feDropShadow
<feDropShadow> の場合、dx はドロップシャドウの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、<filter> 要素のprimitiveUnits 属性で設定します。
| 値 | <number> |
|---|---|
| 既定値 | 2 |
| アニメーション | 可 |
feOffset
<feOffset> の場合、dx はフィルター入力グラフィックの x オフセットを定義します。属性の値を解決するために使用する単位は、<filter> 要素のprimitiveUnits 属性で設定します。
| 値 | <number> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
glyphRef
警告:SVG2 において、<glyphRef> は非推奨であり、使用しないでください。
<glyphRef> の場合、dx はグリフの x オフセットを定義します。
| 値 | <number> |
|---|---|
| 既定値 | 0 |
| アニメーション | 可 |
text
<text> の場合、それが単一の値を格納していれば、dx はすべてのグリフに対して x 軸方向のシフト量を定義します。
複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
| 値 | (<length> |<percentage>) のリスト |
|---|---|
| 既定値 | なし |
| アニメーション | 可 |
例
html,body,svg { height: 100%;}<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <!-- Lines materialized the position of the glyphs --> <line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" /> <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" /> <line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" /> <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" /> <!-- Behaviors change based on the number of values in the attributes --> <text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text> <text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text> <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text></svg>line { stroke: red; stroke-width: 0.5px; stroke-dasharray: 3px;}tref
警告:SVG2 において、<tref> は非推奨であり、使用しないでください。
<tref> では、 1 つの値を格納している場合、dx はすべてのグリフに対する x 軸方向のシフト量を定義します。
複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
| 値 | (<length> |<percentage>) のリスト |
|---|---|
| 既定値 | なし |
| アニメーション | 可 |
tspan
<tspan> の場合、それが 1 つの値を格納する場合、dx はすべての代替グリフに対して x 軸に沿ったシフト量を定義します。
複数の値がある場合、dx は個々のグリフに対して、直前のグリフとの相対的な x 軸方向のシフト量を定義します。値の数がグリフの数よりも少ない場合、残りのグリフは0 の値を使用します。値の数がグリフの数よりも多い場合は、余分な値は無視されます。
| 値 | (<length> |<percentage>) のリスト |
|---|---|
| 既定値 | なし |
| アニメーション | 可 |
仕様書
| Specification |
|---|
| Filters 1.0> # element-attrdef-fedropshadow-dx> |
| Filters 1.0> # element-attrdef-feoffset-dx> |
| Scalable Vector Graphics (SVG) 2> # TextElementDXAttribute> |