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ConvolverNode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

ConvolverNodeAudioNode の一種で、与えられたAudioBuffer を用いて線形畳み込みを行います。リバーブの実装によく用いられます。ConvolverNode は常に 1 つの入力と、1 つの出力を持ちます。

メモ:線形畳み込みの理論的な側面については、Wikipedia の「畳み込み」を参照してください。

EventTarget AudioNode ConvolverNode
入力数1
出力数1
チャンネルカウントモード"clamped-max"
チャンネル数1,2,4
チャンネルの解釈"speakers"

コンストラクター

ConvolverNode()

ConvolverNode オブジェクトの新しいインスタンスを生成します。

プロパティ

親であるAudioNode からプロパティを継承しています

ConvolverNode.buffer

モノラル、ステレオ、 4 チャンネルのAudioBuffer で、ConvolververNode がリバーブ効果を生成するために使用する(おそらくマルチチャンネルの)インパルス応答を含みます。

ConvolverNode.normalize

論理値で、buffer 属性が設定されているときに、バッファーからのインパルス応答を等力正規化でスケーリングするかどうかを制御します。

メソッド

固有のメソッドはありません。親であるAudioNode からメソッドを継承しています

ConvolverNode の例

次の例は、コンボルバーノードを作成するための AudioContext の基本的な使い方を示しています。

メモ:以下の例を完成させるために、インパルス応答を求める必要があります。応用例はこちらのCodepen をご覧ください。

js
let audioCtx = new window.AudioContext();async function createReverb() {    let convolver = audioCtx.createConvolver();    // load impulse response from file    let response     = await fetch("path/to/impulse-response.wav");    let arraybuffer  = await response.arrayBuffer();    convolver.buffer = await audioCtx.decodeAudioData(arraybuffer);    return convolver;}...let reverb = await createReverb();// someOtherAudioNode -> reverb -> destinationsomeOtherAudioNode.connect(reverb);reverb.connect(audioCtx.destination);

仕様書

Specification
Web Audio API
# ConvolverNode

ブラウザーの互換性

関連情報

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