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WeakMap.prototype.set()

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.

s

La méthodeset() permet d'ajouter un nouvel élément avec uneclé et unevaleur à un objetWeakMap.

Exemple interactif

const weakmap1 = new WeakMap();const object1 = {};const object2 = {};weakmap1.set(object1, "foo");weakmap1.set(object2, "bar");console.log(weakmap1.get(object1));// Expected output: "foo"console.log(weakmap1.get(object2));// Expected output: "bar"

Syntaxe

js
wm.set(clé, valeur);

Paramètres

clé

Ce paramètre est obligatoire et doit être un objet. Il correspond à la clé de l'élément qu'on souhaite ajouter à l'objetWeakMap.

valeur

Ce paramètre est obligatoire et peut avoir n'importe quel type. Il correspond à la valeur de l'élément qu'on souhaite ajouter à l'objetWeakMap.

Valeur de retour

Cette méthode renvoie l'objetWeakMap potentiellement mis à jour.

Exemples

js
var wm = new WeakMap();var obj = {};// Ajouter un nouvel élément à la WeakMapwm.set(obj, "toto").set(window, "truc"); // on peut chaîner les instructions// Mettre à jour un élément de la WeakMapwm.set(obj, "machin");

Spécifications

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-weakmap.prototype.set

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi

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