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Uint8ClampedArray

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

Le tableau typéUint8ClampedArray permet de représenter un tableau d'entiers non signés représentés sur 8 bits, dont les valeurs sont ramenées entre 0 et 255. Si une valeur non-entière est fournie, elle sera arrondie à l'entier le plus proche. Les éléments du tableau sont initialisés à0. Une fois que le tableau est construit, on peut manipuler ses différents éléments grâce aux méthodes de l'objet ou grâce à la notation usuelle (avec les crochets).

Constructeur

Uint8ClampedArray()

Crée un nouvel objetUint8ClampedArray.

Propriétés statiques

Uint8ClampedArray.BYTES_PER_ELEMENT

Cette propriété renvoie la taille d'un élément du tableau, en octets. En l'occurrence, pourUint8ClampedArray ce sera1.

Uint8ClampedArray.name

Cette propriété renvoie la chaîne de caractères correspondant au nom du constructeur. PourUint8ClampedArray ce sera : "Uint8ClampedArray".

Méthodes statiques

Uint8ClampedArray.from()

Cette méthode permet de créer un nouvel objetUint8ClampedArray à partir d'un itérable ou d'un objet semblable à un tableau. Voir aussiArray.from().

Uint8ClampedArray.of()

Cette méthode permet de créer un nouvel objetUint8ClampedArray à partir d'un nombre variable d'arguments. Voir aussiArray.of().

Propriétés des instances

Uint8ClampedArray.prototype.buffer

Cette propriété renvoie l'objetArrayBuffer référencé par l'objetUint8ClampedArray. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Uint8ClampedArray.prototype.byteLength

Cette propriété renvoie la longueur, exprimée en octets, de l'objetUint8ClampedArray à partir du début de l'objetArrayBuffer correspondant. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Uint8ClampedArray.prototype.byteOffset

Cette propriété renvoie le décalage, en nombre d'octets, entre le début du tableau typé courant et du début duArrayBuffer correspondant. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Uint8ClampedArray.prototype.length

Cette propriété renvoie le nombre d'éléments contenus dans le tableauUint8ClampedArray. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Méthodes des instances

Uint8ClampedArray.prototype.copyWithin()

Copie une suite d'éléments d'un tableau dans le tableau. Voir égalementArray.prototype.copyWithin().

Uint8ClampedArray.prototype.entries()

Renvoie un nouvelitérateur de tableau qui contient les paires clé/valeur pour chaque indice du tableau. Voir égalementArray.prototype.entries().

Uint8ClampedArray.prototype.every()

Teste si l'ensemble des éléments du tableau remplissent une certaine condition donnée par une fonction de test. Voir égalementArray.prototype.every().

Uint8ClampedArray.prototype.fill()

Remplit les éléments d'un tableau avec une certaine valeur pour les éléments compris entre un indice de début et un indice de fin. Voir égalementArray.prototype.fill().

Uint8ClampedArray.prototype.filter()

Crée un nouveau tableau dont tous les éléments proviennent de ce tableau et respectent une condition fournie par une fonction de test. Voir égalementArray.prototype.filter().

Uint8ClampedArray.prototype.find()

Renvoie une valeur trouvée dans le tableau s'il existe un élément du tableau qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, s'il n'y a pas de tel élémentundefined sera renvoyé. Voir égalementArray.prototype.find().

Uint8ClampedArray.prototype.findIndex()

Renvoie l'indice d'un élément qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, si aucun élément ne remplit la condition-1 sera renvoyé. Voir égalementArray.prototype.findIndex().

Uint8ClampedArray.prototype.forEach()

Appelle une fonction pour chacun des éléments du tableau. Voir égalementArray.prototype.forEach().

Uint8ClampedArray.prototype.includes()

Détermine si le tableau typé contient un élément donné. Cette méthode renvoietrue oufalse selon le cas de figure. Voir égalementArray.prototype.includes().

Uint8ClampedArray.prototype.indexOf()

Renvoie le premier indice (le plus petit) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur-1 sera renvoyée. Voir égalementArray.prototype.indexOf().

Uint8ClampedArray.prototype.join()

Fusionne l'ensemble des éléments du tableau en une chaîne de caractères. Voir égalementArray.prototype.join().

Uint8ClampedArray.prototype.keys()

Renvoie un nouvelitérateur de tableau qui contient les clés de chaque indice du tableau. Voir égalementArray.prototype.keys().

Uint8ClampedArray.prototype.lastIndexOf()

Renvoie le dernier indice (le plus élevé) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur-1 sera renvoyée. Voir égalementArray.prototype.lastIndexOf().

Uint8ClampedArray.prototype.map()

Crée un nouveau tableau dont les éléments sont les images des éléments du tableau courant par une fonction donnée. Voir égalementArray.prototype.map().

Uint8ClampedArray.prototype.reduce()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de gauche à droite) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir égalementArray.prototype.reduce().

Uint8ClampedArray.prototype.reduceRight()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de droite à gauche) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir égalementArray.prototype.reduceRight().

Uint8ClampedArray.prototype.reverse()

Inverse l'ordre des éléments d'un tableau. Le premier élément du tableau devient le dernier et le dernier devient le premier (et ainsi de suite). Voir égalementArray.prototype.reverse().

Uint8ClampedArray.prototype.set()

Enregistre plusieurs valeurs dans le tableau typé à partir de valeurs d'un autre tableau.

Uint8ClampedArray.prototype.slice()

Extrait un fragment d'un tableau et renvoie ce fragment. Voir égalementArray.prototype.slice().

Uint8ClampedArray.prototype.some()

Renvoietrue si au moins un des éléments remplit une condition donnée par une fonction de test. Voir égalementArray.prototype.some().

Uint8ClampedArray.prototype.sort()

Trie les éléments du tableau et renvoie ce tableau. Voir égalementArray.prototype.sort().

Uint8ClampedArray.prototype.subarray()

Renvoie un nouvel objetUint8ClampedArray qui est le fragment du tableau courant, entre les indices de début et de fin donnés.

Uint8ClampedArray.prototype.values()

Renvoie un nouvelitérateur de tableau qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau. Voir égalementArray.prototype.values().

Uint8ClampedArray.prototype.toLocaleString()

Renvoie une chaîne de caractères localisée qui représente le tableau et ses éléments. Voir égalementArray.prototype.toLocaleString().

Uint8ClampedArray.prototype.toString()

Renvoie une chaîne de caractères qui représente le tableau et ses éléments. Voir égalementArray.prototype.toString().

Uint8ClampedArray.prototype[@@iterator]()

Renvoie un nouvelitérateur de tableau qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau.

Exemples

Différentes façons de créer un objetUint8ClampedArray

js
// Construction à partir d'une longueurlet uintc8 = new Uint8ClampedArray(2);uintc8[0] = 42;uintc8[1] = 1337;console.log(uintc8[0]); // 42console.log(uintc8[1]); // 255 (valeur ramenée à 255)console.log(uintc8.length); // 2console.log(uintc8.BYTES_PER_ELEMENT); // 1// Construction à partir d'un tableaulet arr = new Uint8ClampedArray([21, 31]);console.log(arr[1]); // 31// Construction à partir d'un autre TypedArraylet x = new Uint8ClampedArray([21, 31]);let y = new Uint8ClampedArray(x);console.log(y[0]); // 21// Construction à partir d'un ArrayBufferlet buffer = new ArrayBuffer(8);let z = new Uint8ClampedArray(buffer, 1, 4);// Construction à partir d'un itérablelet iterable = (function* () {  yield* [1, 2, 3];})();let uintc8 = new Uint8ClampedArray(iterable);// Uint8ClampedArray[1, 2, 3]

Spécifications

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-typedarray-objects

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi

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