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Uint32Array

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

Le tableau typéUint32Array permet de représenter un tableau d'entiers non signés représentés sur 32 bits, où l'ordre des octets correspond à celui de la plateforme utilisée. Si on souhaite contrôler l'ordre des octets utilisé (le « boutisme »), on utilisera un objetDataView à la place. Les éléments du tableau sont initialisés à0. Une fois que le tableau est construit, on peut manipuler ses différents éléments grâce aux méthodes de l'objet ou grâce à la notation usuelle (avec les crochets).

Syntaxe

js
new Uint32Array(); // apparu avec ES2017new Uint32Array(longueur);new Uint32Array(tableauTypé);new Uint32Array(objet);new Uint32Array(tampon [, décalage [, longueur]]);

Pour plus d'informations sur la syntaxe du constructeur et le rôle des différents paramètres, voir la pageTypedArray.

Propriétés

Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT

Cette propriété renvoie un nombre correspondant à la quantité d'octets pour un élément du tableau. Dans le cas d'Uint32Array, ce sera4.

Uint32Array.length

La propriété de longueur statique qui vaut 3. Pour connaître le nombre d'élément, voirUint32Array.prototype.length.

Uint32Array.name

Cette propriété renvoie la chaîne de caractères correspondant au nom du constructeur. PourUint32Array ce sera : "Uint32Array".

Uint32Array.prototype

Le prototype des objetsTypedArray.

Méthodes

Uint32Array.from()

Cette méthode permet de créer un nouveau tableau typéUint32Array à partir d'un itérable ou d'un objet semblable à un tableau. Voir aussiArray.from().

Uint32Array.of()

Cette méthode permet de créer un nouvel objetUint32Array à partir d'un nombre d'arguments variables. Voir aussiArray.of().

PrototypeUint32Array

Tous les objetsUint32Array héritent de%TypedArray%.prototype.

Propriétés

Uint32Array.prototype.constructor

Cette propriété renvoie la fonction qui a créé l'instance du prototype. Par défaut, ce sera le constructeurUint32Array.

Uint32Array.prototype.bufferLecture seule

Cette propriété renvoie l'objetArrayBuffer référencé par l'objetUint32Array Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Uint32Array.prototype.byteLengthLecture seule

Cette propriété renvoie la longueur, exprimée en octets, de l'objetUint32Array à partir du début de l'objetArrayBuffer correspondant. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Uint32Array.prototype.byteOffsetLecture seule

Cette propriété renvoie le décalage, en nombre d'octets, entre le début du tableau typé courant et du début duArrayBuffer correspondant. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Uint32Array.prototype.lengthLecture seule

Cette propriété renvoie le nombre d'éléments contenus dans le tableauUint32Array. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement enlecture seule.

Méthodes

Uint32Array.prototype.copyWithin()

Copie une suite d'éléments d'un tableau dans le tableau. Voir égalementArray.prototype.copyWithin().

Uint32Array.prototype.entries()

Renvoie un nouvel objetArray Iterator qui contient les paires clé/valeur pour chaque indice du tableau. Voir égalementArray.prototype.entries().

Uint32Array.prototype.every()

Teste si l'ensemble des éléments du tableau remplissent une certaine condition donnée par une fonction de test. Voir égalementArray.prototype.every().

Uint32Array.prototype.fill()

Remplit les éléments d'un tableau avec une certaine valeur pour les éléments compris entre un indice de début et un indice de fin. Voir égalementArray.prototype.fill().

Uint32Array.prototype.filter()

Crée un nouveau tableau dont tous les éléments proviennent de ce tableau et respectent une condition fournie par une fonction de test. Voir égalementArray.prototype.filter().

Uint32Array.prototype.find()

Renvoie une valeur trouvée dans le tableau s'il existe un élément du tableau qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, s'il n'y a pas de tel élémentundefined sera renvoyé. Voir égalementArray.prototype.find().

Uint32Array.prototype.findIndex()

Renvoie l'indice d'un élément qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, si aucun élément ne remplit la condition -1 sera renvoyé. Voir égalementArray.prototype.findIndex().

Uint32Array.prototype.forEach()

Appelle une fonction pour chacun des élément du tableau. Voir égalementArray.prototype.forEach().

Uint32Array.prototype.includes()

Détermine si le tableau typé contient un élément donné. Cette méthode renvoietrue oufalse selon le cas de figure. Voir égalementArray.prototype.includes().

Uint32Array.prototype.indexOf()

Renvoie le premier indice (le plus petit) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir égalementArray.prototype.indexOf().

Uint32Array.prototype.join()

Fusionne l'ensemble des éléments du tableau en une chaîne de caractères. Voir égalementArray.prototype.join().

Uint32Array.prototype.keys()

Renvoie un nouvel objetArray Iterator qui contient les clés de chaque indice du tableau. Voir égalementArray.prototype.keys().

Uint32Array.prototype.lastIndexOf()

Renvoie le dernier indice (le plus élevé) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir égalementArray.prototype.lastIndexOf().

Uint32Array.prototype.map()

Crée un nouveau tableau dont les éléments sont les images des éléments du tableau courant par une fonction donnée. Voir égalementArray.prototype.map().

Uint32Array.prototype.move()Non standard

Ancienne version, non-standard, deUint32Array.prototype.copyWithin().

Uint32Array.prototype.reduce()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de gauche à droite) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir égalementArray.prototype.reduce().

Uint32Array.prototype.reduceRight()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de droite à gauche) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir égalementArray.prototype.reduceRight().

Uint32Array.prototype.reverse()

Inverse l'ordre des éléments d'un tableau. Le premier élément du tableau devient le dernier et le dernier devient le premier (et ainsi de suite). Voir égalementArray.prototype.reverse().

Uint32Array.prototype.set()

Enregistre plusieurs valeurs dans le tableau typé à partir de valeurs d'un autre tableau.

Uint32Array.prototype.slice()

Extrait un fragment d'un tableau et renvoie ce fragment. Voir égalementArray.prototype.slice().

Uint32Array.prototype.some()

Renvoietrue si au moins un des éléments remplit une condition donnée par une fonction de test. Voir égalementArray.prototype.some().

Uint32Array.prototype.sort()

Trie les éléments du tableau et renvoie ce tableau. Voir égalementArray.prototype.sort().

Uint32Array.prototype.subarray()

Renvoie un nouvel objetUint32Array qui est le fragment du tableau courant, entre les indices de début et de fin donnés.

Uint32Array.prototype.values()

Renvoie un nouvel objetArray Iterator qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau. Voir égalementArray.prototype.values().

Uint32Array.prototype.toLocaleString()

Renvoie une chaîne de caractères localisée qui représente le tableau et ses éléments. Voir égalementArray.prototype.toLocaleString().

Uint32Array.prototype.toString()

Renvoie une chaîne de caractère qui représente le tableau et ses éléments. Voir égalementArray.prototype.toString().

Uint32Array.prototype[@@iterator]()

Renvoie un nouvel objetArray Iterator qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau.

Exemples

Différentes façons de créer un objetUint32Array :

js
// Construction à partir d'une longueurvar uint32 = new Uint32Array(2);uint32[0] = 42;console.log(uint32[0]); // 42console.log(uint32.length); // 2console.log(uint32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4// Construction à partir d'un tableauvar arr = new Uint32Array([21, 31]);console.log(arr[1]); // 31// Construction à partir d'un tableau typévar x = new Uint32Array([21, 31]);var y = new Uint32Array(x);console.log(y[0]); // 21// Construction à partir d'un ArrayBuffervar buffer = new ArrayBuffer(16);var z = new Uint32Array(buffer, 0, 4);// Construction à partir d'un itérablevar iterable = (function* () {  yield* [1, 2, 3];})();var uint32 = new Uint32Array(iterable);// Uint32Array[1, 2, 3]

Spécifications

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-typedarray-objects

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi

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