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Error

Baseline Widely available *

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

* Certaines parties de cette fonctionnalité peuvent bénéficier de prise en charge variables.

Les objetsError sont déclenchés lorsque des erreurs d'exécution surviennent. L'objetError peut aussi être utilisé comme objet de base pour des exceptions spécifiques. Voir ci-dessous pour les types d'erreur natifs standards.

Description

Les erreurs d'exécution ont pour résultat la création et le déclenchement d'objetsError.

Types d'erreur

En plus du constructeurError générique, il existe d'autres constructeurs d'erreur natifs en JavaScript. Pour les exceptions côté client, voirContrôle du flux d'instructions et gestion des erreurs.

EvalError

Crée une instance représentant une erreur se produisant en relation avec la fonction globaleeval().

RangeError

Crée une instance représentant une erreur se produisant quand une variable numérique ou un paramètre est en dehors de sa plage de validité.

ReferenceError

Crée une instance représentant une erreur se produisant lors du déréférencement d'une référence invalide.

SyntaxError

Crée une instance représentant une erreur de syntaxe.

TypeError

Crée une instance représentant une erreur se produisant quand une variable ou un paramètre n'est pas d'un type valide.

URIError

Crée une instance représentant une erreur se produisant quand des paramètres invalides sont passés àencodeURI() ou àdecodeURI().

AggregateError

Crée une instance représentant différentes erreurs agrégées en une seule lorsque plusieurs erreurs sont rapportées par une opération, par exemple avecPromise.any().

InternalErrorNon standard

Crée une instance représentant une erreur se produisant quand une erreur interne dans le moteur JavaScript est déclenchée. Par exemple, « too much recursion ».

Constructeur

Error()

Crée un nouvel objetError.

Méthodes statiques methods

Error.captureStackTrace()

Une fonction non-standard implémentée par le moteur V8 qui crée la propriétéstack d'une instance deError.

Propriétés des instances

Error.prototype.message

Le message de l'erreur.

Error.prototype.name

Le nom de l'erreur.

Error.prototype.descriptionNon standard

Une propriété non-standard, implémentée par Microsoft, qui décrit l'erreur. Analogue àmessage.

Error.prototype.numberNon standard

Une propriété non-standard, implémentée par Microsoft, qui fournit un nombre pour chaque erreur.

Error.prototype.fileNameNon standard

Une propriété non-standard, implémentée par Mozilla, qui indique le chemin du fichier à l'origine de l'erreur.

Error.prototype.lineNumberNon standard

Une propriété non-standard, implémentée par Mozilla, qui indique le numéro de la ligne du fichier à l'origine de l'erreur.

Error.prototype.columnNumberNon standard

Une propriété non-standard, implémentée par Mozilla, qui indique le numéro de la colonne de la ligne du fichier à l'origine de l'erreur.

Error.prototype.stackNon standard

Une propriété non-standard, implémentée par Mozilla, pour fournir une trace de la pile d'appels.

Méthodes des instances

Error.prototype.toString()

Renvoie une chaîne de caractères qui représente l'objet courant. Surcharge la méthodeObject.prototype.toString().

Exemples

Déclenchement d'une erreur générique

On crée habituellement un objetError dans l'intention de le déclencher en utilisant le mot-cléthrow. L'erreur peut ensuite être interceptée et gérée en utilisant la constructiontry…catch :

js
try {  throw new Error("Oups !");} catch (e) {  console.log(e.name + " : " + e.message);}

Gestion d'une erreur spécifique

Il est possible de ne gérer que certains types d'erreur particuliers en testant le type de l'erreur via la propriétéconstructor ou grâce au mot-cléinstanceof :

js
try {  toto.truc();} catch (e) {  if (e instanceof EvalError) {    console.error(e.name + " : " + e.message);  } else if (e instanceof RangeError) {    console.error(e.name + " : " + e.message);  }  // ... etc  else {    // Si aucun cas ne correspond, on laisse l'erreur    // non-gérée    throw e;  }}

Distinguer des erreurs semblables

Il arrive parfois que des erreurs semblables (type et message identiques) nécessitent des traitements différents.

Si vous ne maîtrisez pas l'origine des erreurs, vous pouvez les intercepter et renvoyer de nouveaux objetsError avec des messages plus spécifiques.

L'erreur d'origine peut être passée au constructeurError avec le paramètreoption (qui correspond à la propriétécause), cela permettra que l'erreur d'origine et la pile d'appels seront disponibles pour les blocstry/catch de plus haut niveau.

Dans l'exemple qui suit, on illustre ceci pour deux méthodes qui échoueraient avec des erreurs similaires (echecUneFacon() etechecAutreFacon()):

js
function faireTruc() {  try {    echecUneFacon();  } catch (err) {    throw new Error("Echoue d'une certaine façon", { cause: err });  }  try {    echecAutreFacon();  } catch (err) {    throw new Error("Echoue d'une autre façon", { cause: err });  }}try {  faireTruc();} catch (err) {  switch (err.message) {    case "Echoue d'une certaine façon":      gererUneFacon(err.cause);      break;    case "Echoue d'une autre façon":      gererUneAutreFacon(err.cause);      break;  }}

Il est aussi possible d'utiliser la propriétécause destypes d'erreur personnalisés, si celle-ci est fournie via le paramètreoptions du constructeur de la sous-classe lors de l'appel àsuper() :

js
class MonErreur extends Error {  constructor(/* des arguments */) {    // Il faut passer les paramètres `message` et `options`    // pour que la propriété "cause" soit initialisée.    super(message, options);  }}

Types d'erreur personnalisés

Il est possible de définir ses propres types d'erreur dérivés deError et d'utiliser alorsthrow new MonErreur() etinstanceof MonErreur pour vérifier le type d'erreur lors du traitement. Cela permet d'avoir un code plus concis et cohérent pour le traitement des erreurs.

Voircette question (en anglais) sur StackOverflow pour une discussion détaillée.

En utilisant les classes ES2015

Attention :Les versions de Babel antérieures à la version 7 peuvent gérer les méthodes de classes des erreurs personnalisées uniquement lorsqu'elles sont déclarées avecObject.defineProperty(). Dans le cas contraire, la transpilation du code qui suit ne sera pas gérée correctement sansconfiguration supplémentaire.

Note :Certains navigateurs incluent le constructeurCustomError dans la pile d'appel lorsque les classes ES2015 sont utilisées.

js
class ErreurSpecifique extends Error {  constructor(toto = "truc", ...params) {    // On passe les arguments restants (y compris ceux    // de l'éditeur tiers) au constructeur parent    super(...params);    // On garde la pile d'appels de l'erreur    // Uniquement disponible pour V8    if (Error.captureStackTrace) {      Error.captureStackTrace(this, ErreurSpecifique);    }    this.name = "ErreurSpecifique";    // Les informations de débogage spécifiques    this.toto = toto;    this.date = new Date();  }}try {  throw new ErreurSpecifique("truc", "trucMessage");} catch (e) {  console.error(e.name); // ErreurSpecifique  console.error(e.toto); // truc  console.error(e.message); // trucMessage  console.error(e.stack); // stacktrace}

En utilisant des objets ES5

Attention :Tous les navigateurs incluent le constructeur du type spécifique dans la pile d'appel lorsque la déclaration prototypale est utilisée.

js
function ErreurSpecifique(toto, message, fileName, lineNumber) {  var instance = new Error(message, fileName, lineNumber);  instance.name = "ErreurSpecifique";  instance.toto = toto;  Object.setPrototypeOf(instance, Object.getPrototypeOf(this));  if (Error.captureStackTrace) {    Error.captureStackTrace(instance, ErreurSpecifique);  }  return instance;}ErreurSpecifique.prototype = Object.create(Error.prototype, {  constructor: {    value: Error,    enumerable: false,    writable: true,    configurable: true,  },});if (Object.setPrototypeOf) {  Object.setPrototypeOf(ErreurSpecifique, Error);} else {  ErreurSpecifique.__proto__ = Error;}try {  throw new ErreurSpecifique("truc", "trucMessage");} catch (e) {  console.error(e.name); // ErreurSpecifique  console.error(e.toto); // truc  console.error(e.message); // trucMessage}

Spécifications

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-error-objects

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi

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