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<object>

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

L'élément HTML<object> représente une ressource externe qui peut être interprétée comme une image, un contexte de navigation imbriqué ou une ressource à traiter comme unplugin.

Exemple interactif

<object  type="video/mp4"  data="/shared-assets/videos/flower.mp4"  width="250"  height="200"></object>
Catégories de contenuContenu de flux,contenu phrasé,contenu intégré,contenu tangible. Si l'élément a un attributusemap il fait aussi partie de la catégorie decontenu interactif,contenu listé pour les formulaires (listed), contenu pouvant être envoyé par un formulaire (submittable).
Contenu autorisé Zéro ou plusieurs éléments<param> suivis par ducontenu transparent.
Omission de baliseAucune omission de balise
Parents autorisésTout élément acceptant ducontenu intégré.
Rôles ARIA autorisésapplication,document,image
Interface DOMHTMLObjectElement

Attributs

Comme tous les autres éléments HTML, cet élément inclutles attributs universels.

data

L'adresse de la ressource, une URL valide. Au moins un attributdata et un attributtype doivent être définis.

form

L'élément de formulaire éventuel auquel l'élément est associé. La valeur de cet attribut doit être l'identifiant d'un élément<form> du même document.

height

La hauteur de la ressource à afficher, exprimée enpixels CSS (uniquement en valeur absolue,pas de pourcentage autorisé).

name

Le nom du contexte de navigation valide (HTML5) ou du contrôle associé à l'élément (HTML 4).

type

Letype MIME de la ressource définie pardata. Au moins un attributdata et un attributtype doivent être définis.

usemap

Une référence à l'élément<map>. La valeur de cet attribut doit être un '#' suivi de la valeur d'un attributname d'un élément<map>.

width

La largeur de la ressource à afficher, exprimée enpixels CSS (uniquement en valeur absolue,pas de pourcentage autorisé).

Attributs obsolètes

archiveObsolète

Une liste d'URIs séparés par des espaces, pointant vers des archives de resources pour l'objet.

borderObsolète

La largeur de la bordure autour de l'objet, exprimée en pixels.

classidObsolète

L'URI de l'implémentation de l'objet. Cet attribut peut être utilisé avec (ou en remplacement de) l'attributdata.

codebaseObsolète

Le chemin absolu de base servant à résoudre les URI relatifs spécifiés parclassid,data, ouarchive. S'il n'est pas renseigné, l'URI de base considéré sera celui du document.

codetypeObsolète

Le type de contenu des données spécifiés parclassid.

declareObsolète

Si cet attribut booléen est présent, l'élément sera seulement une déclaration. L'objet devra donc être instancié par un élément<object> dans la suite du document. En HTML5, il faut répéter l'élément<object> complètement chaque fois que la ressource est réutilisée.

standbyObsolète

Un message que le navigateur peut afficher pendant le chargement de l'implémentation et des données liées à l'objet.

Exemples

Intégrer une vidéo YouTube

html
<object  type="video/mp4"  data="https://www.youtube.com/watch?v=Sp9ZfSvpf7A"  width="1280"  height="720"></object>

Spécifications

Specification
HTML
# the-object-element

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi

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