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EventTarget.addEventListener()

BaselineWidely available *

>La méthodeaddEventListener() deEventTarget attache une fonction à appeler chaque fois que l'évènement spécifié est envoyé à la cible.

Les cibles courantes sont unElement, leDocument lui-même et uneWindow, mais on peut tout à fait cibler n'importe quel objet prenant en charge les évènements (commeXMLHttpRequest).

addEventListener() agit en ajoutant une fonction ou un objet qui implémenteEventListener à la liste des gestionnaires d'évènement pour le type d'évènement spécifié sur la cible (EventTarget) à partir de laquelle il est appelé.

Syntaxe

js
target.addEventListener(type, listener [, options]);target.addEventListener(type, listener [, useCapture]);target.addEventListener(type, listener [, useCapture, wantsUntrustedNon standard]); // Gecko/Mozilla uniquement

Paramètres

type

Une chaîne sensible à la casse représentant letype d'évènement à écouter.

listener

L'objet qui recevra un évènement (c'est-à-dire un objet qui implémente l'interfaceEvent) lorsqu'un évènement du type spécifié se produit. Cet argument doit être un objet implémentant l'interfaceEventListener ou unefonction JavaScript. VoirFonction de rappel (callback) pour le gestionnaire d'évènement pour plus de détails sur le fonctionnement d'une fonction de rappel.

optionsFacultatif

Un objet options spécifie les caractéristiques de l'écouteur d'évènements. Les options disponibles sont :

capture

Un booléen (Boolean) indiquant que les évènements de ce type seront distribués aulistener enregistré avant d'être distribués à toutEventTarget située en dessous dans l'arborescence DOM.

once

Un booléen (Boolean) indiquant quelistener doit être invoqué au plus une fois après avoir été ajouté. Sitrue (vrai),listener sera automatiquement supprimé après son appel.

passive

Un booléen (Boolean) qui, sitrue, indique que la fonction spécifiée parlistener n'appellera jamaispreventDefault(). Si un écouteur passif appellepreventDefault(), l'agent utilisateur ne fera rien d'autre que de générer un avertissement dans la console. VoirAmélioration des performances de défilement avec les écouteurs passifs pour en apprendre davantage.

useCaptureFacultatif

Un booléen (Boolean) indiquant si les évènements de ce type seront distribués aulistener enregistré avant d'être distribués à touteEventTarget (« cible d'évènement ») située en dessous dans l'arborescence DOM. Les évènements qui se propagent vers le haut dans l'arborescence ne déclencheront pas un écouteur indiqué comme utilisant la capture. La propagation et la capture d'évènements sont deux manières de propager des évènements qui se produisent dans un élément imbriqué dans un autre, lorsque les deux éléments ont enregistré un gestionnaire pour cet évènement. Le mode de propagation de l'évènement détermine l'ordre dans lequel les éléments reçoivent l'évènement. Voir lesDOM Level 3 Events etJavaScript Event order pour une explication détaillée. S'il n'est pas spécifié,useCapture aurafalse comme valeur par défaut.

Note :Pour les écouteurs attachés à la cible d'évènement, l'évènement se trouve dans la phase cible, plutôt que dans les phases de propagation et de capture. Les évènements dans la phase cible déclencheront tous les écouteurs d'un élément dans l'ordre où ils ont été enregistrés, indépendamment du paramètreuseCapture.

Note :useCapture n'a pas toujours été facultatif. Idéalement, vous devriez l'inclure pour une compatibilité navigateur la plus large possible.

wantsUntrustedNon standard

Un paramètre spécifique à Firefox (Gecko). Sitrue, l'écouteur reçoit les évènements synthétiques distribués par le contenu web (la valeur par défaut estfalse pour lechrome du navigateur ettrue pour les pages web ordinaires). Ce paramètre est utile pour le code qui se trouve dans les extensions, ainsi que pour le navigateur lui-même.

Valeur de retour

undefined

Notes d'utilisation

Fonction de rappel pour le gestionnaire d'évènement

L'écouteur d'évènement peut être spécifié, soit comme une fonction de rappel (callback), soit comme un objet qui implémenteEventListener dont la méthodehandleEvent() sert de fonction de rappel.

La fonction de rappel reçoit les mêmes paramètres et fournit la même valeur de retour que la méthodehandleEvent() ; c'est-à-dire que le rappel accepte un seul paramètre : un objet basé surEvent décrivant l'évènement qui s'est produit, et il ne retourne rien.

Par exemple, un rappel de gestionnaire d'évènements pouvant être utilisé pour gérer à la foisfullscreenchange etfullscreenerror peut ressembler à ceci :

js
function eventHandler(event) {  if (event.type == "fullscreenchange") {    /* gérer un passage en plein écran */  } else {    /* fullscreenerror */    /* gérer une erreur de passage en plein écran */  }}

Détection sûre de la prise en charge d'options

Dans les anciennes versions de la spécification DOM, le troisième paramètre deaddEventListener() était une valeur booléenne indiquant s'il fallait ou non utiliser la capture. Au fil du temps, il est devenu clair que davantage d'options étaient nécessaires. Plutôt que d'ajouter davantage de paramètres à la fonction (ce qui complique énormément les choses lors du traitement des valeurs optionnelles), le troisième paramètre a été changé en un objet pouvant contenir diverses propriétés définissant les valeurs des options pour configurer le processus de suppression de l'écouteur d'évènement.

Du fait que les navigateurs anciens supposent toujours que le troisième paramètre est un booléen, vous devez construire votre code de façon à gérer ce scénario intelligemment. Vous pouvez le faire en utilisant la détection de fonctionnalité pour chacune des options qui vous intéressent.

Par exemple, si vous voulez vérifier l'optionpassive :

js
let passiveSupported = false;try {  let options = Object.defineProperty({}, "passive", {    get: function () {      passiveSupported = true;    },  });  window.addEventListener("test", null, options);  window.removeEventListener("test", null, options);} catch (err) {  passiveSupported = false;}

Cela crée un objetoptions avec une fonction accesseur pour la propriétépassive ; l'accesseur initialise un indicateur,passiveSupported, àtrue si elle est appelée. Cela signifie que si le navigateur vérifie la valeur de la propriétépassive dans l'objetoptions,passiveSupported sera initialisé àtrue ; sinon, il resterafalse. Nous appelons alorsaddEventListener() pour installer un faux gestionnaire d'évènements, en spécifiant ces options, de sorte qu'elles soient vérifiées si le navigateur reconnaît un objet comme troisième paramètre. Ensuite, nous appelonsremoveEventListener() pour faire le ménage après notre passage. (Notez quehandleEvent() est ignoré dans les écouteurs d'évènements qui ne sont pas appelés).

Vous pouvez vérifier de cette façon si une option quelconque est supportée. Ajoutez simplement un accesseur pour cette option en utilisant un code similaire à celui montré ci-dessus.

Ensuite, lorsque vous voulez créer un écouteur d'évènements réel qui utilise les options en question, vous pouvez faire quelque chose comme ce qui suit :

js
someElement.addEventListener(  "mouseup",  handleMouseUp,  passiveSupported ? { passive: true } : false,);

Ici, nous ajoutons un écouteur pour l'évènementmouseup dans l'élémentsomeElement. Pour le troisième paramètre, sipassiveSupported esttrue, nous spécifions un objetoptions avecpassive initialisée àtrue ; sinon, nous savons que nous devons passer un Boolean, et nous passonsfalse comme valeur du paramètreuseCapture.

Si vous préférez, vous pouvez utiliser une bibliothèque tierce commeModernizr ouDetect It pour faire ce test pour vous.

Vous pouvez en apprendre davantage dans l'article à propos desEventListenerOptions duGroupe Web Incubator Community.

Exemples

Ajouter un écouteur simple

Cet exemple montre comment utiliseraddEventListener() pour surveiller les clics de souris sur un élément.

HTML

html
<table>  <tr>    <td>un</td>  </tr>  <tr>    <td>deux</td>  </tr></table>

JavaScript

js
// Fonction pour changer le contenu de t2function modifyText() {  const t2 = document.querySelector("#t2");  if (t2.firstChild.nodeValue == "trois") {    t2.firstChild.nodeValue = "deux";  } else {    t2.firstChild.nodeValue = "trois";  }}// Ajouter un écouteur d'évènements à la tableconst el = document.querySelector("#outside");el.addEventListener("click", modifyText, false);

Dans ce code,modifyText() est un écouteur pour les évènementsclick enregistré en utilisantaddEventListener(). Un clic n'importe où sur la table se propagera jusqu'au gestionnaire et exécuteramodifyText().

Résultat

Écouteur d'évènement avec une fonction anonyme

Ici, nous allons voir comment utiliser une fonction anonyme pour passer des paramètres à l'écouteur d'évènements.

HTML

html
<table>  <tr>    <td>un</td>  </tr>  <tr>    <td>deux</td>  </tr></table>

JavaScript

js
// Fonction pour changer le contenu de t2function modifyText(newText) {  const t2 = document.querySelector("#t2");  t2.firstChild.nodeValue = newText;}// Fonction pour ajouter un écouteur d'évènement à la tableconst el = document.querySelector("#outside");el.addEventListener(  "click",  function () {    modifyText("quatre");  },  false,);

Notez que l'écouteur est une fonction anonyme encapsulant le code qui peut à son tour envoyer des paramètres à la fonctionmodifyText(), qui est responsable de la réponse effective à l'évènement.

Résultat

Écouteur d'évènement avec une fonction fléchée

Cet exemple montre un écouteur d'évènement simple implémenté en utilisant la notation de fonction fléchée.

HTML

html
<table>  <tr>    <td>un</td>  </tr>  <tr>    <td>deux</td>  </tr></table>

JavaScript

js
// Fonction pour changer le contenu de t2function modifyText(newText) {  const t2 = document.querySelector("#t2");  t2.firstChild.nodeValue = newText;}// Ajouter un écouteur d'évènements à la table avec une fonction fléchéeconst el = document.querySelector("#outside");el.addEventListener(  "click",  () => {    modifyText("quatre");  },  false,);

Résultat

Notez que si les fonctions anonymes et fléchées sont similaires, elles ont des liaisonsthis différentes. Alors que les fonctions anonymes (et toutes les fonctions JavaScript traditionnelles) créent leurs propres liaisonsthis, les fonctions fléchées héritent la liaisonthis de la fonction contenante.Voir la page sur l'opérateurthis pour plus d'informations.

Cela signifie que les variables et constantes disponibles pour la fonction contenante sont aussi disponibles pour le gestionnaire d'évènements lors de l'utilisation d'une fonction fléchée.

Exemple d'utilisation des options

HTML

html
<div>  extérieur, once & none-once  <div>    milieu, capture & none-capture    <a href="https://www.mozilla.org">      intérieur1, passive & preventDefault (ce qui n'est pas autorisé)    </a>    <a href="/">      intérieur2, none-passive & preventDefault (nouvelle page non ouverte)    </a>  </div></div>

CSS

css
.outer,.middle,.inner1,.inner2 {  display: block;  width: 520px;  padding: 15px;  margin: 15px;  text-decoration: none;}.outer {  border: 1px solid red;  color: red;}.middle {  border: 1px solid green;  color: green;  width: 460px;}.inner1,.inner2 {  border: 1px solid purple;  color: purple;  width: 400px;}

JavaScript

js
const outer = document.querySelector(".outer");const middle = document.querySelector(".middle");const inner1 = document.querySelector(".inner1");const inner2 = document.querySelector(".inner2");const capture = {  capture: true,};const noneCapture = {  capture: false,};const once = {  once: true,};const noneOnce = {  once: false,};const passive = {  passive: true,};const nonePassive = {  passive: false,};outer.addEventListener("click", onceHandler, once);outer.addEventListener("click", noneOnceHandler, noneOnce);middle.addEventListener("click", captureHandler, capture);middle.addEventListener("click", noneCaptureHandler, noneCapture);inner1.addEventListener("click", passiveHandler, passive);inner2.addEventListener("click", nonePassiveHandler, nonePassive);function onceHandler(event) {  console.log("extérieur, once");}function noneOnceHandler(event) {  console.log("extérieur, none-once, default");}function captureHandler(event) {  // event.stopImmediatePropagation();  console.log("milieur, capture");}function noneCaptureHandler(event) {  console.log("milieur, none-capture, default");}function passiveHandler(event) {  // Impossible d'utiliser preventDefault à l'intérieur de l'invocation d'un écouteur d'évènements passif.  event.preventDefault();  console.log("intérieur1, passive, nouvelle page ouverte");}function nonePassiveHandler(event) {  event.preventDefault();  // event.stopPropagation();  console.log("intérieur2, none-passive, default, nouvelle page non ouverte");}

Résultat

Cliquez les conteneursextérieur,milieu,intérieurs respectivement pour voir comment les options fonctionnent. Vous pouvez ouvrir la console pour observer les différents messages émis.

Avant d'utiliser une valeur particulière dans l'objetoptions, c'est une bonne idée de s'assurer que le navigateur de l'utilisateur la prend en charge, du fait qu'elles sont un ajout que tous les navigateurs n'ont pas pris en charge historiquement. VoirDétection sûre de la prise en charge d'options pour les détails.

Ajout d'un écouteur annulable

Cet exemple montre comment ajouter unaddEventListener() qui peut être interrompu par unAbortSignal.

HTML

html
<table>  <tr>    <td>un</td>  </tr>  <tr>    <td>deux</td>  </tr></table>

JavaScript

js
// Ajout d'un écouteur d'évènement annulable à la tableconst controller = new AbortController();const el = document.querySelector("#outside");el.addEventListener("click", modifyText, { signal: controller.signal });// Fonction permettant de modifier le contenu de t2function modifyText() {  const t2 = document.querySelector("#t2");  if (t2.firstChild.nodeValue == "trois") {    t2.firstChild.nodeValue = "deux";  } else {    t2.firstChild.nodeValue = "trois";    controller.abort(); // supprime l'écouteur lorsque la valeur est "trois".  }}

Dans l'exemple ci-dessus, nous modifions le code de l'exempleAjouter un écouteur simple de telle sorte qu'après que le contenu de la deuxième ligne soit devenu « trois », nous appelonsabort() à partir duAbortController que nous avons passé à l'appeladdEventListener(). Cela a pour résultat que la valeur reste à "trois" pour toujours, parce que nous n'avons plus de code écoutant un évènement de clic.

Résultat

Autres notes

Pourquoi utiliser addEventListener() ?

addEventListener est la manière d'enregistrer un écouteur d'évènements telle que spécifiée dans le DOM du W3C. Ses avantages sont les suivants :

  • Elle permet d'ajouter plus d'un seul gestionnaire pour un évènement. Cela peut s'avérer particulièrement utile pour les bibliothèquesAJAX, les modules JavaScript ou tout autre sorte de code qui a besoin de fonctionner correctement avec d'autres bibliothèques/extensions.
  • Elle donne un contrôle plus fin sur la phase d'activation de l'écouteur (capture contre propagation)
  • Elle fonctionne avec tout élément DOM, pas seulement avec les éléments HTML.

L'ancienne manière alternative d'enregistrer des évènements est décrite ci-dessous.

Ajout d'un écouteur pendant la distribution d'un évènement

Si unEventListener est ajouté à uneEventTarget pendant qu'elle traite un évènement, cet évènement ne déclenchera pas l'écouteur. Cependant, le même écouteur pourra être déclenché à une étape ultérieure du flux d'évènements, telle que la phase de propagation.

Écouteurs d'évènements identiques multiples

Si desEventListener identiques multiples sont enregistrés sur la mêmeEventTarget avec les mêmes paramètres, les instances dupliquées sont supprimées. Elles ne provoqueront pas un appel en double de l'EventListener, et elles n'ont pas besoin d'être enlevées avec la méthoderemoveEventListener().

Notez toutefois que lors de l'utilisation d'une fonction anonyme comme gestionnaire, de tels écouteurs ne seront PAS identiques, du fait que les fonctions anonymes ne sont pas identiques, même si définies en utilisant le MÊME code source inchangé, simplement appelé répétitivement, même dans une boucle.

Cependant, le fait de définir répétitivement la même fonction nommée dans de tels cas peut être davantage problématique. (VoirProblèmes de mémoire ci-dessous.)

La valeur de "this" à l'intérieur du gestionnaire

Il est souvent souhaitable de référencer l'élément sur lequel le gestionnaire d'évènements a été déclenché, comme lors de l'utilisation d'un gestionnaire générique pour un ensemble d'éléments similaires.

Lorsqu'une fonction gestionnaire est attachée à un élément en utilisantaddEventListener(), la valeur dethis à l'intérieur du gestionnaire est une référence à l'élément. C'est la même valeur que celle de la propriétécurrentTarget de l'argument évènement qui est passé au gestionnaire.

js
my_element.addEventListener("click", function (e) {  console.log(this.className); // journalise le className de my_element  console.log(e.currentTarget === this); // journalise `true`});

Pour mémoire, lesfonctions fléchées n'ont pas dethis lié.

js
my_element.addEventListener("click", (e) => {  console.log(this.className); // ATTENTION : `this` n'est pas `my_element`  console.log(e.currentTarget === this); // journalise `false`});

Si un gestionnaire d'évènements (par exemple,onclick) est spécifié sur un élément dans la source HTML, le code JavaScript dans la valeur de l'attribut est effectivement encapsulé dans une fonction du gestionnaire qui lie la valeur dethis d'une manière cohérente avec leaddEventListener() ; une occurrence dethis dans le code représente une référence à l'élément.

html
<table>  <!-- `this` fait référence à la table ; journalise 'my_table' -->  ...</table>

Notez que la valeur dethis à l'intérieur d'une fonction, appelée par le code dans la valeur de l'attribut, se comporte selon lesrègles standard. Ceci est illustré dans l'exemple suivant :

html
<script>  function logID() {    console.log(this.id);  }</script><table>  <!-- lorsqu'appelée, `this` fera référence à l'objet global -->  ...</table>

La valeur dethis à l'intérieur delogID est une référence à l'objet globalWindow (ouundefined dans le cas dumode strict).

Spécification de "this" en utilisant bind()

La méthodeFunction.prototype.bind() vous permet de spécifier la valeur qui doit être utilisée commethis pour tous les appels à une fonction donnée. Cette méthode vous permet de contourner facilement les problèmes dans lesquels ce quethis sera n'est pas clair, en fonction du contexte depuis lequel votre fonction a été appelée. Notez toutefois que vous aurez besoin de conserver quelque part une référence à l'écouteur, de façon à pouvoir le supprimer ultérieurement.

Ceci est un exemple avec et sansbind() :

js
const Something = function (element) {  // |this| est un objet nouvellement créé  this.name = "Quelque chose de bon";  this.onclick1 = function (event) {    console.log(this.name); // undefined, car |this| est l'élément  };  this.onclick2 = function (event) {    console.log(this.name); // 'Quelque chose de bon', car |this| est lié à l'objet nouvellement créé  };  element.addEventListener("click", this.onclick1, false);  element.addEventListener("click", this.onclick2.bind(this), false); // Astuce};const s = new Something(document.body);

Une autre solution consiste à utiliser une fonction spéciale appeléehandleEvent() pour intercepter tous les évènements :

js
const Something = function (element) {  // |this| est un objet nouvellement créé  this.name = "Quelque chose de bon";  this.handleEvent = function (event) {    console.log(this.name); // "Quelque chose de bon", car |this| est lié à l'objet nouvellement créé.    switch (event.type) {      case "click":        // un peu de code ici...        break;      case "dblclick":        // un peu de code ici...        break;    }  };  // Notez que les écouteurs dans ce cas sont |this|, et non this.handleEvent  element.addEventListener("click", this, false);  element.addEventListener("dblclick", this, false);  // Vous pouvez retirer correctement les écouteurs  element.removeEventListener("click", this, false);  element.removeEventListener("dblclick", this, false);};const s = new Something(document.body);

Une autre manière de gérer la référence à this est de passer à l'EventListener une fonction qui appelle la méthode de l'objet qui contient les champs auxquels on a besoin d'accéder :

js
class SomeClass {  constructor() {    this.name = "Quelque chose de bon";  }  register() {    const that = this;    window.addEventListener("keydown", function (e) {      that.someMethod(e);    });  }  someMethod(e) {    console.log(this.name);    switch (e.keyCode) {      case 5:        // un peu de code ici...        break;      case 6:        // un peu de code ici...        break;    }  }}const myObject = new SomeClass();myObject.register();

Passer des données à et depuis un écouteur d'évènements

On peut avoir l'impression que les écouteurs d'évènements sont comme des îles et qu'il est extrêmement difficile de leur passer des données quelconques, encore moins d'en récupérer après qu'ils ont été exécutés. Les écouteurs d'évènements ne prennent qu'un seul argument, l'objetevent, qui est passé automatiquement à l'écouteur, et la valeur retournée est ignorée. Aussi, comment pouvons-nous leur passer des données et en récupérer ? Il y a un certain nombre de bonnes méthodes pour ce faire.

Passer des données à un écouteur d'évènement en utilisant "this"

Comme mentionnéci-dessus, vous pouvez utiliserFunction.prototype.bind() pour passer une valeur à un écouteur d'évènements via la variable de référencethis.

js
const myButton = document.getElementById("my-button-id");const someString = "Donnée";myButton.addEventListener(  "click",  function () {    console.log(this); // Valeur attendue : "Donnée".  }.bind(someString),);

Cette méthode est appropriée quand vous n'avez pas besoin de savoir sur quel élément HTML l'écouteur d'évènement a été déclenché par programme depuis l'intérieur de l'écouteur d'évènements. Le principal avantage de cette façon de faire est que l'écouteur d'évènements reçoit les données sensiblement de la même manière qu'il le ferait si vous les lui passiez au moyen de sa liste d'arguments.

Passer des données à un écouteur d'évènements en utilisant une propriété de portée externe

Quand une portée externe contient une déclaration de variable (avecconst,let), toutes les fonctions internes déclarées dans cette portée ont accès à cette variable (voirici pour des informations sur les fonctions externes/internes, etici pour des informations sur la portée des variables). Par conséquent, une des façons les plus simples pour accéder à des données depuis l'extérieur d'un écouteur d'évènements est de le rendre accessible dans la portée dans laquelle l'écouteur d'évènement est déclaré.

js
const myButton = document.getElementById("my-button-id");let someString = "Donnée";myButton.addEventListener("click", function () {  console.log(someString); // Valeur attendue : 'Donnée'  someString = "Encore des données";});console.log(someString); // Valeur attendue : 'Donnée' (ne donnera jamais 'Encore des données')

Note :Bien que les portées internes aient accès aux variablesconst etlet depuis les portées externes, vous ne pouvez pas vous attendre à ce que des changements quelconques de ces variables soient accessibles après la définition de l'écouteur d'évènements, à l'intérieur de la même portée externe. Pourquoi ? Simplement parce qu'au moment où l'écouteur d'évènements s'exécutera, la portée dans laquelle il a été défini pourrait avoir déjà fini de s'exécuter.

Passer des données à et depuis un écouteur d'évènements en utilisant des objets

A l'inverse de la plupart des fonctions en JavaScript, les objets sont conservés en mémoire aussi longtemps qu'une variable les référençant existe en mémoire. Ceci, plus le fait que les objets peuvent avoir des propriétés, et qu'ils peuvent être passés par référence, en font des candidats pertinents pour partager des données entre les portées. Explorons cela.

Note :Les fonctions en JavaScript sont en fait des objets. (Par conséquent, elles aussi peuvent avoir des propriétés, et seront conservées en mémoire même après qu'elles ont fini de s'exécuter, si elles ont été affectées à une variable qui persiste en mémoire.)

Du fait que les propriétés d'un objet peuvent être utilisées pour stocker des données en mémoire aussi longtemps qu'une variable référençant l'objet existe en mémoire, vous pouvez en fait les utiliser pour passer des données dans un écouteur d'évènements, et retourner tous les changements aux données après que l'écouteur d'évènements s'est exécuté. Considérez cet exemple :

js
const myButton = document.getElementById("my-button-id");const someObject = { aProperty: "Donnée" };myButton.addEventListener("click", function () {  console.log(someObject.aProperty); // Valeur attendue : "Donnée".  someObject.aProperty = "Encore des données"; // Modifie la valeur});window.setInterval(function () {  if (someObject.aProperty === "Encore des données") {    console.log("Encore des données : Vrai");    someObject.aProperty = "Donnée"; // Rétablit la valeur pour attendre l'exécution du prochain évènement  }}, 5000);

Dans cet exemple, même si la portée dans laquelle à la fois l'écouteur d'évènements et la fonction d'intervalle ont été définis a fini de s'exécuter avant que la valeur originale deunObjet.unePropriete ait changé, du fait quesomeObject persiste en mémoire (par référence) à la fois dans l'écouteur d'évènements et dans la fonction d'intervalle, tous deux ont accès aux mêmes données (i.e. quand l'un change les données, l'autre peut répondre aux changements).

Note :Les objets sont stockés dans les variables par référence, ce qui signifie que seul l'emplacement en mémoire des données elles-mêmes est stocké dans la variable. Entre autres choses, cela signifie que les variables qui "stockent" des objets peuvent en fait affecter d'autres variables qui se voient affecter ("stocker") la même référence d'objet. Quand deux variables référencent le même objet (par ex.,let a = b = {aProperty: 'Ouai'};), le fait de changer les données dans l'une ou l'autre des variables affectera l'autre.

Note :Du fait que les objets sont stockés dans les variables par référence, vous pouvez retourner un objet depuis une fonction pour le maintenir en vie (le conserver en mémoire, de sorte que vous n'en perdiez pas les données) après que cette fonction a fini de s'exécuter.

Prise en charge d'Internet Explorer et attachEvent

Dans les versions Internet Explorer versions avant IE 9, vous deviez utiliserattachEvent() plutôt que la méthode standardaddEventListener. Pour IE, nous modifions l'exemple précédent en :

js
if (el.addEventListener) {  el.addEventListener("click", modifierTexte, false);} else if (el.attachEvent) {  el.attachEvent("onclick", modifierTexte);}

Il y a un inconvénient avecattachEvent : la valeur dethis sera une référence à l'objetwindow, au lieu de l'élément sur lequel il a été déclenché.

La méthodeattachEvent() peut être couplée avec l'évènementonresize pour détecter que certains éléments dans une page web ont été redimensionnés. L'évènement propriétairemselementresize, lorsqu'il est couplé avec la méthodeaddEventListener d'enregistrement des gestionnaires d'évènements, fournit une fonctionnalité similaire à celle deonresize, se déclenchant quand certains éléments HTML sont redimensionnés.

Prothèse d'émulation (polyfill)

Vous pouvez contourner le fait queaddEventListener(),removeEventListener(),Event.preventDefault() etEvent.stopPropagation() ne sont pas pris en charge par IE 8 en utilisant le code suivant au début de votre script. Le code prend en charge l'utilisation dehandleEvent(), et aussi l'évènementDOMContentLoaded.

Note :useCapture n'est pas pris en charge, du fait qu'IE 8 n'a aucune méthode alternative. Le code suivant ajoute seulement la prise en charge d'IE 8. Cette émulation pour IE 8 fonctionne uniquement en mode standard : une déclarationdoctype est requise.

js
(function () {  if (!Event.prototype.preventDefault) {    Event.prototype.preventDefault = function () {      this.returnValue = false;    };  }  if (!Event.prototype.stopPropagation) {    Event.prototype.stopPropagation = function () {      this.cancelBubble = true;    };  }  if (!Element.prototype.addEventListener) {    var eventListeners = [];    var addEventListener = function (      type,      listener /*, useCapture (sera ignoré) */,    ) {      var self = this;      var wrapper = function (e) {        e.target = e.srcElement;        e.currentTarget = self;        if (typeof listener.handleEvent != "undefined") {          listener.handleEvent(e);        } else {          listener.call(self, e);        }      };      if (type == "DOMContentLoaded") {        var wrapper2 = function (e) {          if (document.readyState == "complete") {            wrapper(e);          }        };        document.attachEvent("onreadystatechange", wrapper2);        eventListeners.push({          object: this,          type: type,          listener: listener,          wrapper: wrapper2,        });        if (document.readyState == "complete") {          var e = new Event();          e.srcElement = window;          wrapper2(e);        }      } else {        this.attachEvent("on" + type, wrapper);        eventListeners.push({          object: this,          type: type,          listener: listener,          wrapper: wrapper,        });      }    };    var removeEventListener = function (      type,      listener /*, useCapture (sera ignoré) */,    ) {      var counter = 0;      while (counter < eventListeners.length) {        var eventListener = eventListeners[counter];        if (          eventListener.object == this &&          eventListener.type == type &&          eventListener.listener == listener        ) {          if (type == "DOMContentLoaded") {            this.detachEvent("onreadystatechange", eventListener.wrapper);          } else {            this.detachEvent("on" + type, eventListener.wrapper);          }          eventListeners.splice(counter, 1);          break;        }        ++counter;      }    };    Element.prototype.addEventListener = addEventListener;    Element.prototype.removeEventListener = removeEventListener;    if (HTMLDocument) {      HTMLDocument.prototype.addEventListener = addEventListener;      HTMLDocument.prototype.removeEventListener = removeEventListener;    }    if (Window) {      Window.prototype.addEventListener = addEventListener;      Window.prototype.removeEventListener = removeEventListener;    }  }})();

Ancienne manière d'enregistrer les écouteurs d'évènements

La méthodeaddEventListener() a été ajoutée dans la spécification DOM 2Events. Avant cela, les écouteurs d'évènements étaient enregistrés de la manière suivante :

js
// Passage d'une référence à une fonction// Ne pas ajouter de '()' après, cela appelerait la fonction !el.onclick = modifyText;// Utilisation d'une fonction directeelement.onclick = function() {  ...logique de la fonction...};

Cette méthode remplace l'(les) écouteur(s) d'évènementsclick existant(s) de l'élément s'il y en a. D'autres évènements et leurs gestionnaires d'évènements associés commeblur (onblur), etkeypress (onkeypress) se comportent de façon similaire.

Comme elle faisait partie de façon fondamentale du DOM 0, cette méthode est très largement prise en charge et ne nécessite aucun code multi-navigateur. C'est pourquoi elle est souvent utilisée pour enregistrer des évènements dynamiquement quand de très anciens navigateurs (comme IE dans les versions antérieures à IE8) doivent être pris en charge ; voir la table plus bas pour les détails de la prise en charge par les navigateurs pouraddEventListener.

Problèmes de mémoire

js
let i;const els = document.getElementsByTagName("*");// Cas 1for (i = 0; i < els.length; i++) {  els[i].addEventListener(    "click",    function (e) {      /*faire quelque chose*/    },    false,  );}// Cas 2function processEvent(e) {  /* faire quelque chose */}for (i = 0; i < els.length; i++) {  els[i].addEventListener("click", processEvent, false);}

Dans le premier cas ci-dessus, une nouvelle fonction gestionnaire (anonyme) est créée à chaque itération de la boucle. Dans le second cas, la même fonction déclarée préalablement est utilisée comme gestionnaire d'évènements. Cela entraîne une consommation de mémoire réduite. De plus, dans le premier cas, il n'est pas possible d'appelerremoveEventListener() du fait qu'aucune référence à la fonction anonyme n'est conservée (ou ici, n'est conservée aucune des multiples fonctions anonymes que la boucle peut créer). Dans le second cas, il est possible de fairemyElement.removeEventListener("click", processEvent, false) du fait queprocessEvent est la référence à la fonction.

En fait, en ce qui concerne la consommation de mémoire, l'absence de conservation d'une référence à la fonction n'est pas le problème réel ; c'est plutôt l'absence de conservation d'une référence STATIQUE à la fonction. Dans les deux cas à problème ci-dessous, une référence à la fonction est conservée, mais du fait qu'elle est redéfinie à chaque itération, elle n'est pas statique. Dans le troisème cas, la référence à la fonction anonyme est réaffectée à chaque itération. Dans le quatrième cas, la définition entière de la fonction est inchangée, mais elle est néanmoins répétitivement définie comme si elle était nouvelle (à moins qu'elle n'ait été [[promue]] par le compilateur), et elle n'est donc pas statique. Par conséquent, bien qu'il ne semble y avoir simplement que des [[Multiple identical event listeners]], dans les deux cas, chaque itération créera à la place un nouvel écouteur avec sa propre unique référence à la fonction gestionnaire. Cependant, du fait que la définition de la fonction elle-même ne change pas, la MÊME fonction peut toujours être appelée pour chaque écouteur dupliqué (spécialement si le code est optimisé.)

Également dans les deux cas, du fait que la référence à la fonction a été conservée mais est répétitivement redéfinie par chaque ajout, l'instruction 'remove' ci-dessus peut toujours supprimer un écouteur, mais seulement le dernier ajouté.

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// Pour illustration seulement : notez la "FAUTE" de [j] au lieu de [i] entrainant ainsi que les évènements voulus sont tous enregistrés pour le MÊME élément// Cas 3for (let i = 0, j = 0; i < els.length; i++) {  /* faire des tas de choses avec j */  els[j].addEventListener(    "click",    (processEvent = function (e) {      /*faire quelque chose*/    }),    false,  );}// Cas 4for (let i = 0, j = 0; i < els.length; i++) {  /* faire des tas de choses avec j */  function processEvent(e) {    /*faire quelque chose*/  }  els[j].addEventListener("click", processEvent, false);}

Amélioration des performances de défilement avec les écouteurs passifs

D'après la spécification, la valeur par défaut pour l'optionpassive est toujoursfalse. Toutefois, cela introduit la possibilité que des écouteurs d'évènements gérant certains évènements tactiles (parmi d'autres) bloquent le fil d'exécution principal du navigateur pendant qu'il essaye de gérer le défilement, avec possiblement pour résultat une énorme réduction de performance pendant la gestion du défilement.

Pour prévenir ce problème, certains navigateurs (spécifiquement, Chrome et Firefox) ont changé la valeur par défault de l'optionpassive àtrue pour les évènementstouchstart ettouchmove dans les nœuds de niveau documentWindow,Document, etDocument.body. Cela empêche que l'écouteur d'évènement ne soit appelé, de sorte qu'il ne peut pas bloquer le rendu de la page pendant que l'utilisateur fait un défilement.

Note :Voir la table de compatibilité ci-dessous si vous avez besoin de savoir quels navigateurs (et/ou quelles versions de ces navigateurs) implémentent ce comportement modifié.

Vous pouvez passer outre ce comportement en initialisant explicitement la valeur depassive àfalse, comme montré ci-dessous :

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/* Détection de la fonctionnalité */let passiveIfSupported = false;try {  window.addEventListener(    "test",    null,    Object.defineProperty({}, "passive", {      get: function () {        passiveIfSupported = { passive: true };      },    }),  );} catch (err) {}window.addEventListener(  "scroll",  function (event) {    /* faire quelque chose */    // ne peut pas utiliser event.preventDefault();  },  passiveIfSupported,);

Dans les navigateurs anciens qui ne prennent pas en charge le paramètreoptions d'addEventListener(), le fait d'essayer de l'utiliser empêche l'utilisation de l'argumentuseCapture sans utilisation appropriée de ladétection de fonctionnalité.

Vous n'avez pas besoin de vous inquiéter de la valeur depassive pour l'évènementscroll de base. Du fait qu'il ne peut pas être annulé, les écouteurs d'évènements ne peuvant pas bloquer le rendu de la page de toute façon.

Spécifications

Specification
DOM
# ref-for-dom-eventtarget-addeventlistener③

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi

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