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Math.floor()

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Sumario

Devuelve el máximo entero menor o igual a un número.

Sintaxis

Math.floor(x)

Parámetros

x

Es número.

Descripción

Comofloor es un método estático deMath, siempre debe usarse comoMath.floor(), en lugar de usarlo como un método de un objetoMath creado.

Ejemplos

Ejemplo: UsandoMath.floor

La siguiente función devuelve el valor entero redondeado más bajo de la variablex:

js
function getFloor(x) {  return Math.floor(x);}

Si se pasa45.95 agetFloor, éste devuelve45; si se le pasa-45.95, devuelve-46.

Ejemplo: Ajuste decimal

js
// Cierre(function () {  /**   * Ajuste decimal de un número.   *   * @param  {String}  type  El tipo de ajuste.   * @param  {Number}  value  El número.   * @param  {Integer}  exp    El exponente(el logaritmo en base 10 del ajuste).   * @returns  {Number}      El valor ajustado.   */  function decimalAdjust(type, value, exp) {    // Si el exp es indefinido o cero...    if (typeof exp === "undefined" || +exp === 0) {      return Math[type](value);    }    value = +value;    exp = +exp;    // Si el valor no es un número o el exp no es un entero...    if (isNaN(value) || !(typeof exp === "number" && exp % 1 === 0)) {      return NaN;    }    // Cambio    value = value.toString().split("e");    value = Math[type](+(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] - exp : -exp)));    // Volver a cambiar    value = value.toString().split("e");    return +(value[0] + "e" + (value[1] ? +value[1] + exp : exp));  }  // Redondeo decimal  if (!Math.round10) {    Math.round10 = function (value, exp) {      return decimalAdjust("round", value, exp);    };  }  // Redondeo hacia abajo  if (!Math.floor10) {    Math.floor10 = function (value, exp) {      return decimalAdjust("floor", value, exp);    };  }  // Redondeo hacia arriba  if (!Math.ceil10) {    Math.ceil10 = function (value, exp) {      return decimalAdjust("ceil", value, exp);    };  }})();// RedondeoMath.round10(55.55, -1); // 55.6Math.round10(55.549, -1); // 55.5Math.round10(55, 1); // 60Math.round10(54.9, 1); // 50Math.round10(-55.55, -1); // -55.5Math.round10(-55.551, -1); // -55.6Math.round10(-55, 1); // -50Math.round10(-55.1, 1); // -60// PisoMath.floor10(55.59, -1); // 55.5Math.floor10(59, 1); // 50Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6Math.floor10(-51, 1); // -60// TechoMath.ceil10(55.51, -1); // 55.6Math.ceil10(51, 1); // 60Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5Math.ceil10(-59, 1); // -50

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