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perspective
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Resumen
La propiedadperspectiveCSS determina la distancia entre el plano z=0 y el usuario para dar algo de perspectiva al elemento 3D posicionado. Cada elemento 3D con z>0 se hace más grande y con z<0 se vuelve más pequeño. La intensidad del efecto es determinado por el valor de esta propiedad.
Parte de los elementos 3D que se encuentran destrás del usuario, es decir que su coordenada del eje z es mayor que el valor de la propiedad perspective de CSS no es dibujada.
La posición de origen que se usará para la transformación es por defecto colocado en el centro del elemento, pero su posición puede ser cambiada usando la propiedadperspective-origin.
Usando esta propiedad con un valor diferente a 0 y none se crea un nuevocontexto de apilamiento.
| Valor inicial | none |
|---|---|
| Applies to | transformable elements |
| Heredable | no |
| Valor calculado | the absolute length ornone |
| Animation type | alength |
| Createsstacking context | yes |
Syntax
Sintaxis Formal:perspective =
none|
<length [0,∞]>
perspective: noneperspective: 20px /* <longitud> valores */perspective: 3.5emperspective: inherited
Valores
noneEs una palabra clave que indica que ninguna transformación de perspectiva será aplicada.
<length>Es una
<length>dando la distancia desde el usuario al plano z=0. Esta es usada para aplicar una transformación de perspectiva al elemento y su contenido. Si es 0 o un valor negativo, no se aplica una transformación de la perspectiva.
Ejemplos
perspective:250px; | perspective:350px; | perspective:500px; |
|---|---|---|
| 123456 | 123456 | 123456 |
Especificaciones
| Specification |
|---|
| CSS Transforms Module Level 2> # perspective-property> |