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<feSpecularLighting>

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Das<feSpecularLighting>SVG Filter-Primitive beleuchtet eine Quellgrafik, indem der Alphakanal als Bump-Map verwendet wird. Das resultierende Bild ist ein RGBA-Bild basierend auf der Lichtfarbe. Die Lichtberechnung folgt der Standard-Glanzlichtkomponente desPhong-Beleuchtungsmodells. Das resultierende Bild hängt von der Lichtfarbe, der Lichtposition und der Oberflächengeometrie der Eingangs-Bump-Map ab. Das Ergebnis der Lichtberechnung wird hinzugefügt. Das Filter-Primitive nimmt an, dass der Betrachter in der z-Richtung im Unendlichen ist.

Dieses Filter-Primitive erzeugt ein Bild, das den spekularen Reflexionsteil der Lichtberechnung enthält. Eine solche Karte soll mit einer Textur unter Verwendung desadd-Begriffs der arithmetischen Methode<feComposite> kombiniert werden. Mehrere Lichtquellen können simuliert werden, indem mehrere dieser Lichtkarten hinzugefügt werden, bevor sie auf das Texturbild angewendet werden.

Wie andere Filter-Primitives verarbeitet es Farbkomponenten standardmäßig imlinearRGBFarbraum. Sie könnencolor-interpolation-filters verwenden, um stattdessensRGB zu verwenden.

Verwendungskontext

KategorienPrimitives Filterelement
Erlaubter InhaltExactly one light source element first and any number ofdescriptive elements in any order.

Attribute

DOM-Schnittstelle

Dieses Element implementiert dieSVGFESpecularLightingElement Schnittstelle.

Beispiel

html
<svg  height="200"  width="200"  viewBox="0 0 220 220"  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">  <filter>    <feSpecularLighting      result="specOut"      specularExponent="20"      lighting-color="#bbbbbb">      <fePointLight x="50" y="75" z="200" />    </feSpecularLighting>    <feComposite      in="SourceGraphic"      in2="specOut"      operator="arithmetic"      k1="0"      k2="1"      k3="1"      k4="0" />  </filter>  <circle cx="110" cy="110" r="100" filter="url(#filter)" /></svg>

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# feSpecularLightingElement

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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