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<feDiffuseLighting>

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.

Das<feDiffuseLighting>SVG Filter-Primitive beleuchtet ein Bild unter Verwendung des Alpha-Kanals als Reliefkarte. Das resultierende Bild ist ein undurchsichtiges RGBA-Bild und hängt von der Lichtfarbe, der Lichtposition und der Oberflächengeometrie der Eingangs-Reliefkarte ab.

Die von diesem Filter-Primitive erzeugte Lichtkarte kann mit einem Texturbild unter Verwendung des Multiplikationsterms desarithmetic Operators des<feComposite> Filter-Primitives kombiniert werden. Mehrere Lichtquellen können simuliert werden, indem mehrere dieser Lichtkarten zusammengefügt werden, bevor sie auf das Texturbild angewendet werden.

Wie andere Filter-Primitives behandelt es standardmäßig Farbkomponenten imlinearRGBFarbraum. Sie könnencolor-interpolation-filters verwenden, um stattdessensRGB zu nutzen.

Anwendungsbereich

KategorienPrimitives Filterelement
Erlaubter InhaltAny number ofdescriptive elements and exactly onelight source element, in any order.

Attribute

DOM-Schnittstelle

Dieses Element implementiert dieSVGFEDiffuseLightingElement Schnittstelle.

Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt den Effekt des<feDiffuseLighting> Elements auf einen Kreis mit jeder verfügbaren Lichtquelle. Jedes Mal kommt das Licht aus der oberen linken Ecke.

html
<svg width="440" height="140" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">  <!-- No light is applied -->  <text text-anchor="middle" x="60" y="22">No Light</text>  <circle cx="60" cy="80" r="50" fill="green" />  <!-- the light source is a fePointLight element -->  <text text-anchor="middle" x="170" y="22">fePointLight</text>  <filter>    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" result="light" lighting-color="white">      <fePointLight x="150" y="60" z="20" />    </feDiffuseLighting>    <feComposite      in="SourceGraphic"      in2="light"      operator="arithmetic"      k1="1"      k2="0"      k3="0"      k4="0" />  </filter>  <circle cx="170" cy="80" r="50" fill="green" filter="url(#lightMe1)" />  <!-- the light source is a feDistantLight element -->  <text text-anchor="middle" x="280" y="22">feDistantLight</text>  <filter>    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" result="light" lighting-color="white">      <feDistantLight azimuth="240" elevation="20" />    </feDiffuseLighting>    <feComposite      in="SourceGraphic"      in2="light"      operator="arithmetic"      k1="1"      k2="0"      k3="0"      k4="0" />  </filter>  <circle cx="280" cy="80" r="50" fill="green" filter="url(#lightMe2)" />  <!-- the light source is a feSpotLight source -->  <text text-anchor="middle" x="390" y="22">feSpotLight</text>  <filter>    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" result="light" lighting-color="white">      <feSpotLight        x="360"        y="5"        z="30"        limitingConeAngle="20"        pointsAtX="390"        pointsAtY="80"        pointsAtZ="0" />    </feDiffuseLighting>    <feComposite      in="SourceGraphic"      in2="light"      operator="arithmetic"      k1="1"      k2="0"      k3="0"      k4="0" />  </filter>  <circle cx="390" cy="80" r="50" fill="green" filter="url(#lightMe3)" /></svg>

Erwartete Darstellung:

Erwartete Darstellung für das Beispiel

Live-Darstellung:

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# feDiffuseLightingElement

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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