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function*
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Diefunction* Deklaration erstellt eineBindung einer neuen Generatorfunktion zu einem gegebenen Namen. Eine Generatorfunktion kann beendet und später wieder betreten werden, wobei ihr Kontext (Variablenbindungen) zwischen den Aufrufen gespeichert wird.
Sie können Generatorfunktionen auch mit demfunction* Ausdruck definieren.
In diesem Artikel
Probieren Sie es aus
function* generator(i) { yield i; yield i + 10;}const gen = generator(10);console.log(gen.next().value);// Expected output: 10console.log(gen.next().value);// Expected output: 20Syntax
function* name(param0) { statements}function* name(param0, param1) { statements}function* name(param0, param1, /* …, */ paramN) { statements}Hinweis:Generatorfunktionen haben keine Entsprechungen als Pfeilfunktionen.
Hinweis:function und* sind getrennte Tokens, sodass sie durchLeerraum oder Zeilenumbrüche getrennt werden können.
Parameter
nameDer Funktionsname.
paramOptionalDer Name eines formalen Parameters für die Funktion. Für die Syntax der Parameter, siehe dieFunktionen-Referenz.
statementsOptionalDie Anweisungen, die den Körper der Funktion bilden.
Beschreibung
Einefunction* Deklaration erstellt einGeneratorFunction Objekt. Jedes Mal, wenn eine Generatorfunktion aufgerufen wird, gibt sie ein neuesGenerator Objekt zurück, das demIterator-Protokoll entspricht. Die Ausführung der Generatorfunktion wird an einem Punkt unterbrochen, der anfänglich ganz am Anfang des Funktionskörpers liegt. Die Generatorfunktion kann mehrfach aufgerufen werden, um mehrere Generatoren gleichzeitig zu erstellen; jeder Generator behält seinen eigenenAusführungskontext der Generatorfunktion und kann unabhängig durchlaufen werden.
Der Generator ermöglicht einen bidirektionalen Kontrollfluss: Der Kontrollfluss kann beliebig oft zwischen der Generatorfunktion (callee) und ihrem Aufrufer hin- und herwechseln, solange beide Parteien dies wünschen. Der Kontrollfluss kann vom Aufrufer zum Callee durch das Aufrufen der Methoden des Generators übertragen werden:next(),throw() undreturn(). Der Kontrollfluss kann vom Callee zum Aufrufer durch normales Verlassen der Funktion mittelsreturn oderthrow oder durch Ausführung aller Anweisungen wechseln oder durch die Verwendung deryield undyield* Ausdrücke.
Wenn die Methodenext() des Generators aufgerufen wird, wird der Körper der Generatorfunktion bis zu einem der folgenden Punkte ausgeführt:
- Ein
yieldAusdruck. In diesem Fall gibt dienext()Methode ein Objekt mit einervalueEigenschaft zurück, die den ausgegebenen Wert enthält, und einerdoneEigenschaft, die immerfalseist. Das nächste Mal, wennnext()aufgerufen wird, wird deryieldAusdruck zu dem Wert, dernext()übergeben wird. - Ein
yield*, das zu einem anderen Iterator delegiert. In diesem Fall entspricht dieser Aufruf und alle zukünftigennext()Aufrufe auf dem Generator dem Aufruf vonnext()auf dem delegierten Iterator, bis der delegierte Iterator abgeschlossen ist. - Eine
returnAnweisung (die nicht von einemtry...catch...finallyabgefangen wird), oder das Ende des Kontrollflusses, was implizitreturn undefinedbedeutet. In diesem Fall ist der Generator abgeschlossen, und dienext()Methode gibt ein Objekt mit einervalueEigenschaft zurück, die den Rückgabewert enthält, und einerdoneEigenschaft, die immertrueist. Weiterenext()Aufrufe haben keine Wirkung und geben immer{ value: undefined, done: true }zurück. - Ein Fehler, der innerhalb der Funktion geworfen wird, entweder durch eine
throwAnweisung oder eine nicht behandelte Ausnahme. Die Methodenext()wirft diesen Fehler, und der Generator ist abgeschlossen. Weiterenext()Aufrufe haben keine Wirkung und geben immer{ value: undefined, done: true }zurück.
Wenn die Methodethrow() des Generators aufgerufen wird, wirkt dies, als ob einethrow Anweisung an der aktuellen unterbrochenen Position im Körper des Generators eingefügt wird. Ebenso wenn die Methodereturn() des Generators aufgerufen wird, wirkt dies, als ob einereturn Anweisung an der aktuellen unterbrochenen Position im Körper des Generators eingefügt wird. Beide Methoden beenden normalerweise den Generator, es sei denn, die Generatorfunktion fängt die Beendigung durchtry...catch...finally ab.
Generatoren wurden früher als Paradigma für asynchrones Programmieren verwendet, umCallback Hell durch das Erreichen derUmkehrung der Kontrolle zu vermeiden. Heutzutage wird dieser Anwendungsfall mit dem einfacheren Modell derAsync-Funktionen und demPromise Objekt gelöst. Dennoch sind Generatoren weiterhin nützlich für viele andere Aufgaben, wie zum Beispiel das Definieren vonIteratoren auf einfache Weise.
function* Deklarationen verhalten sich ähnlich wiefunction Deklarationen — sie werdengehoben an die Spitze ihres Gültigkeitsbereichs und können überall in ihrem Gültigkeitsbereich aufgerufen werden, und sie können nur in bestimmten Kontexten neu deklariert werden.
Beispiele
>Einfaches Beispiel
function* idMaker() { let index = 0; while (true) { yield index++; }}const gen = idMaker();console.log(gen.next().value); // 0console.log(gen.next().value); // 1console.log(gen.next().value); // 2console.log(gen.next().value); // 3// …Beispiel mit yield*
function* anotherGenerator(i) { yield i + 1; yield i + 2; yield i + 3;}function* generator(i) { yield i; yield* anotherGenerator(i); yield i + 10;}const gen = generator(10);console.log(gen.next().value); // 10console.log(gen.next().value); // 11console.log(gen.next().value); // 12console.log(gen.next().value); // 13console.log(gen.next().value); // 20Übergabe von Argumenten an Generatoren
function* logGenerator() { console.log(0); console.log(1, yield); console.log(2, yield); console.log(3, yield);}const gen = logGenerator();// the first call of next executes from the start of the function// until the first yield statementgen.next(); // 0gen.next("pretzel"); // 1 pretzelgen.next("california"); // 2 californiagen.next("mayonnaise"); // 3 mayonnaiseRückgabeanweisung in einem Generator
function* yieldAndReturn() { yield "Y"; return "R"; yield "unreachable";}const gen = yieldAndReturn();console.log(gen.next()); // { value: "Y", done: false }console.log(gen.next()); // { value: "R", done: true }console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: true }Generator als Objekteigenschaft
const someObj = { *generator() { yield "a"; yield "b"; },};const gen = someObj.generator();console.log(gen.next()); // { value: 'a', done: false }console.log(gen.next()); // { value: 'b', done: false }console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: true }Generator als Objektmethode
class Foo { *generator() { yield 1; yield 2; yield 3; }}const f = new Foo();const gen = f.generator();console.log(gen.next()); // { value: 1, done: false }console.log(gen.next()); // { value: 2, done: false }console.log(gen.next()); // { value: 3, done: false }console.log(gen.next()); // { value: undefined, done: true }Generator als berechnete Eigenschaft
class Foo { *[Symbol.iterator]() { yield 1; yield 2; }}const SomeObj = { *[Symbol.iterator]() { yield "a"; yield "b"; },};console.log(Array.from(new Foo())); // [ 1, 2 ]console.log(Array.from(SomeObj)); // [ 'a', 'b' ]Generatoren sind nicht konstruierbar
function* f() {}const obj = new f(); // throws "TypeError: f is not a constructorGenerator-Beispiel
function* powers(n) { // Endless loop to generate for (let current = n; ; current *= n) { yield current; }}for (const power of powers(2)) { // Controlling generator if (power > 32) { break; } console.log(power); // 2 // 4 // 8 // 16 // 32}Spezifikationen
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2026 Language Specification> # sec-generator-function-definitions> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Leitfaden zu Funktionen
- Leitfaden zu Iteratoren und Generatoren
- Funktionen
GeneratorFunctionfunction*Ausdruckfunctionasync functionasync function*- Iterationsprotokolle
yieldyield*Generator- Regenerator auf GitHub
- Promises and Generators: control flow utopia Präsentation von Forbes Lindesay bei JSConf (2013)
- Task.js auf GitHub
- You Don't Know JS: Async & Performance, Ch.4: Generators von Kyle Simpson