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WebGLVertexArrayObject

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DasWebGLVertexArrayObject-Interface ist Teil derWebGL 2 API, repräsentiert Vertex-Array-Objekte (VAOs), die auf Vertex-Array-Daten verweisen, und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.

WebGLObject WebGLVertexArrayObject

Beim Arbeiten mitWebGLVertexArrayObject-Objekten sind die folgenden Methoden nützlich:

Hinweis:DieOES_vertex_array_object-Erweiterung ermöglicht die Nutzung von Vertex-Array-Objekten in einem WebGL-1-Kontext.

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray();gl.bindVertexArray(vao);// …// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer// which will be "recorded" in the VAO// …

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.6

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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