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WebGLSampler
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.
DieWebGLSampler-Schnittstelle ist Teil derWebGL 2 API und speichert Abtastparameter für den Zugriff aufWebGLTexture innerhalb eines Shaders.
Bei der Arbeit mitWebGLSampler-Objekten sind die folgenden Methoden desWebGL2RenderingContext nützlich:
In diesem Artikel
Beispiele
>Erstellen einesWebGLSampler-Objekts
In diesem Beispiel mussgl einWebGL2RenderingContext sein.WebGLSampler-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
js
const sampler = gl.createSampler();Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.3> |