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WebGLQuery

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨September 2021⁩.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DieWebGLQuery-Schnittstelle ist Teil derWebGL 2 API und bietet Möglichkeiten, Informationen asynchron abzufragen. Standardmäßig sind Okklusionsabfragen und Primitive-Abfragen verfügbar.

Eine andere Art von Abfragen sind disjunkte Zeitmesserabfragen, die es Ihnen ermöglichen, die Leistung und das Profiling Ihrer GPU zu messen. Disjunkte Zeitmesserabfragen sind nur mit derEXT_disjoint_timer_query-Erweiterung verfügbar.

WebGLObject WebGLQuery

Beim Arbeiten mitWebGLQuery-Objekten sind die folgenden Methoden desWebGL2RenderingContext nützlich:

Beispiele

Erstellen einesWebGLQuery-Objekts

In diesem Beispiel mussgl einWebGL2RenderingContext sein.WebGLQuery-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.

js
const query = gl.createQuery();

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.2

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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