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WebGLFramebuffer
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.
DieWebGLFramebuffer-Schnittstelle ist Teil derWebGL API und repräsentiert eine Sammlung von Puffern, die als Rendering-Ziel dienen.
In diesem Artikel
Beschreibung
DasWebGLFramebuffer-Objekt definiert keine eigenen Methoden oder Eigenschaften, und sein Inhalt ist nicht direkt zugänglich. Beim Arbeiten mitWebGLFramebuffer-Objekten sind folgende Methoden desWebGLRenderingContext nützlich:
Beispiele
>Erstellen eines Framebuffers
const canvas = document.getElementById("canvas");const gl = canvas.getContext("webgl");const buffer = gl.createFramebuffer();Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.5> |