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WebGL2RenderingContext: drawingBufferColorSpace Eigenschaft

Baseline 2024
Newly available

Since October 2024, this feature works across the latest devices and browser versions. This feature might not work in older devices or browsers.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DieWebGL2RenderingContext.drawingBufferColorSpace-Eigenschaft legt den Farbraum des WebGL-Zeichenpuffers fest. Neben dem Standardwert (srgb) kann auch derdisplay-p3 Farbraum verwendet werden.

SieheWebGL2RenderingContext.unpackColorSpace für die Angabe des Farbraums für Texturen.

Wert

Diese Eigenschaft kann folgende Werte haben:

Wenn ein ungültiger Wert angegeben wird, bleibt der Wert vondrawingBufferColorSpace unverändert.

Beispiele

Setzen des Zeichenpuffer-Farbraums zum Zeichnen eines Display P3 Rottons

js
const canvas = document.getElementById("canvas");const gl = canvas.getContext("webgl");gl.drawingBufferColorSpace = "display-p3";gl.clearColor(1, 0, 0, 1);gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferColorSpace

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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