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WebGL2RenderingContext: Methode createVertexArray()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DieWebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode derWebGL 2 API erstellt und initialisiert einWebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.

Syntax

js
createVertexArray()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

EinWebGLVertexArrayObject, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt, das auf Vertex-Array-Daten verweist.

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray();gl.bindVertexArray(vao);// …// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer// which will be "recorded" in the VAO// …

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.17

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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