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WebGL2RenderingContext: Methode createVertexArray()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.
DieWebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode derWebGL 2 API erstellt und initialisiert einWebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.
In diesem Artikel
Syntax
js
createVertexArray()Parameter
Keine.
Rückgabewert
EinWebGLVertexArrayObject, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt, das auf Vertex-Array-Daten verweist.
Beispiele
js
const vao = gl.createVertexArray();gl.bindVertexArray(vao);// …// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer// which will be "recorded" in the VAO// …Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.17> |