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WebGL2RenderingContext: bindVertexArray()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DieWebGL2RenderingContext.bindVertexArray()-Methode derWebGL 2 API bindet ein übergebenesWebGLVertexArrayObject-Objekt an den Puffer.

Syntax

js
bindVertexArray(vertexArray)

Parameter

vertexArray

EinWebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray();gl.bindVertexArray(vao);// …// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer// which will be "recorded" in the VAO// …

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.17

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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