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WebGL2RenderingContext: bindVertexArray()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.
DieWebGL2RenderingContext.bindVertexArray()-Methode derWebGL 2 API bindet ein übergebenesWebGLVertexArrayObject-Objekt an den Puffer.
In diesem Artikel
Syntax
js
bindVertexArray(vertexArray)Parameter
vertexArrayEin
WebGLVertexArrayObject(VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
const vao = gl.createVertexArray();gl.bindVertexArray(vao);// …// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer// which will be "recorded" in the VAO// …Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.17> |