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OES_texture_float_linear-Erweiterung
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
DieOES_texture_float_linear-Erweiterung ist Teil derWebGL API und erlaubt lineares Filterung mit Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.
WebGL-Erweiterungen sind verfügbar über die MethodeWebGLRenderingContext.getExtension(). Für weitere Informationen sehen Sie auchVerwendung von Erweiterungen imWebGL-Tutorial.
In diesem Artikel
Lineare Filterung
DieOES_texture_float-Erweiterung allein erlaubt keine lineare Filterung mit Gleitkomma-Texturen. Diese Erweiterung ermöglicht diese Fähigkeit.
Mit Hilfe dieser Erweiterung können Sie jetzt den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der MethodeWebGLRenderingContext.texParameter() auf eines vongl.LINEAR,gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST,gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR odergl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden.
Beispiele
gl.getExtension("OES_texture_float");gl.getExtension("OES_texture_float_linear");const texture = gl.createTexture();gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image);Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL OES_texture_float_linear Khronos Ratified Extension Specification> |