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Insertable Streams for MediaStreamTrack API
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell:Dies ist eineexperimentelle Technologie
Überprüfen Sie dieBrowser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Hinweis: Diese Funktion ist nur inDedicated Web Workers verfügbar.
DieInsertable Streams für die MediaStreamTrack API bieten eine Möglichkeit, die Videoframes einesMediaStreamTrack zu verarbeiten, während sie konsumiert werden.
In diesem Artikel
Konzepte und Verwendung
Bei der Verarbeitung von Echtzeit-Video möchten Sie manchmal visuelle Elemente einfügen oder den Stream der Videoframes anderweitig verarbeiten. Zum Beispiel könnte eine Anwendung zwei Tracks enthalten, die kombiniert werden müssen, wie eine Wetterkarte und ein Video eines Moderators, der die Karte erklärt. Oder Sie möchten einen Track bearbeiten, um Hintergründe zu verwischen oder andere Elemente einzuführen (wie das Hinzufügen lustiger Hüte zu Personen usw.). Die hier beschriebenen APIs bieten direkten Zugriff auf den Videostream und ermöglichen es Ihnen, ihn in Echtzeit zu manipulieren.
Um eine optimale Leistung sicherzustellen, sind die APIs nur indedizierten Workern verfügbar (es sei denn, es ist anders angegeben).
Schnittstellen
MediaStreamTrackProcessorExperimentellVerbraucht die Quelle eines
MediaStreamTrackObjekts und erzeugt einen Strom von Videoframes.VideoTrackGeneratorExperimentellErstellt einen
WritableStream, der als Videoquelle für einenMediaStreamTrackfungiert.MediaStreamTrackGeneratorExperimentellNicht standardisiertErstellt einen
WritableStream, der als Quelle für einenMediaStreamTrackfür entweder Video oder Audio fungiert. Nur imHauptthread verfügbar.
Beispiele
Das folgende Beispiel stammt aus dem ArtikelUnbundling MediaStreamTrackProcessor and VideoTrackGenerator. Esüberträgt einen Kamera-MediaStreamTrack zu einem Worker zur Verarbeitung. Der Worker erstellt eine Pipeline, die einen Sepia-Filter auf die Videoframes anwendet und diese spiegelt. Die Pipeline endet in einemVideoTrackGenerator, dessenMediaStreamTrack zurück übertragen und abgespielt wird. Die Medien fließen nun in Echtzeit durch die Transformation außerhalb desHauptthreads.
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true });const [track] = stream.getVideoTracks();const worker = new Worker("worker.js");worker.postMessage({ track }, [track]);const { data } = await new Promise((r) => (worker.onmessage = r));video.srcObject = new MediaStream([data.track]);worker.js:
onmessage = async ({ data: { track } }) => { const vtg = new VideoTrackGenerator(); self.postMessage({ track: vtg.track }, [vtg.track]); const { readable } = new MediaStreamTrackProcessor({ track }); await readable .pipeThrough(new TransformStream({ transform })) .pipeTo(vtg.writable);};Spezifikationen
| Specification |
|---|
| MediaStreamTrack Insertable Media Processing using Streams> |