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GamepadEvent

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since März 2017.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

DasGamepadEvent-Interface der Gamepad API enthält Referenzen auf mit dem System verbundene Gamepads, auf die die Gamepad-Ereignissegamepadconnected undgamepaddisconnected reagieren.

Event GamepadEvent

Konstruktor

GamepadEvent()

Gibt ein neuesGamepadEvent-Objekt zurück.

Instanz-Eigenschaften

GamepadEvent.gamepadSchreibgeschützt

Gibt einGamepad-Objekt zurück, das Zugriff auf die zugehörigen Gamepad-Daten für das ausgelöste Ereignis bietet.

Beispiele

Die Eigenschaftgamepad, die bei einem ausgelöstengamepadconnected Ereignis aufgerufen wird.

js
window.addEventListener("gamepadconnected", (e) => {  console.log(    "Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",    e.gamepad.index,    e.gamepad.id,    e.gamepad.buttons.length,    e.gamepad.axes.length,  );});

Und bei einemgamepaddisconnected Ereignis.

js
window.addEventListener("gamepaddisconnected", (e) => {  console.log(    "Gamepad disconnected from index %d: %s",    e.gamepad.index,    e.gamepad.id,  );});

Spezifikationen

Specification
Gamepad
# gamepadevent-interface

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

Nutzung der Gamepad API

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