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GPUTexture: format-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur insicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allenunterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.
Dieformat-Eigenschaft desGPUTexture-Interfaces ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die das Format derGPUTexture darstellt.
Diese wird über dieformat-Eigenschaft im Deskriptionsobjekt festgelegt, das im ursprünglichen Aufruf vonGPUDevice.createTexture() übergeben wird.
In diesem Artikel
Wert
Ein aufgezählter Wert. Siehe den AbschnittTexture formats der Spezifikation für alle möglichen Werte. Siehe auchTier 1 und Tier 2 Texture-Formate.
Beispiele
// …const depthTexture = device.createTexture({ size: [canvas.width, canvas.height], format: "depth24plus", usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,});console.log(depthTexture.format); // "depth24plus"Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gputexture-format> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- DieWebGPU API